Corso di Laurea Ingegneria Informatica
Fondamenti di Informatica
Dispensa 07
Traduzione ed esecuzione di
programmi
Carla Limongelli
Ottobre 2011
Traduzione ed esecuzione di programmi
1
Prerequisiti
Architettura calcolatore
Sistema di numerazione in base 2
Sistema operativo
http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf/
La rappresentazione dell’informazione
2
Contenuti
Traduzione ed esecuzione di programmi
Dalla definizione del problema alla sua esecuzione
Compilatori ed interpreti
L’approccio misto di Java
L’uso di ambienti di sviluppo integrati (IDE)
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La rappresentazione dell’informazione
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Obiettivi (competenze da acquisire)
Al termine dell’unita’ didattica lo studente sarà in grado di
Capire la distinzione tra un linguaggio di lato livello e
uno di basso livello
Distinguere un linguaggio compilato da uno
interpretato
Distinguere le varie fasi del processo di realizzazione
di un programma: dall’editor del testo alla traduzione
del programma in linguaggio macchina
Capire il ruolo che svolge la Java Virtual Machine
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La rappresentazione dell’informazione
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Calcolatori e programmazione
Un calcolatore è una macchina per eseguire
programmi
qualcuno ha già fatto per noi alcuni programmi che
possiamo eseguire così come facciamo con ogni
applicazione
Un calcolatore è anche una macchina
programmabile, ossia una macchina le cui
potenzialità possono essere aumentate da noi con
la scrittura di nuovi programmi
per far questo dobbiamo far uso di opportuni linguaggi
di programmazione che ci permettono di esprimere nel
modo più naturale le nostre esigenze di calcolo
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Linguaggi di programmazione
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Dal problema alla sua esecuzione…
Problema:
a x2 + b x + c = 0
Linguaggio a molto alto livello:
SOLVE (A, B, C)
A,B,C: coefficienti dell’equazione
X: soluzioni
Traduzione ed esecuzione di programmi
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Linguaggio ad alto livello
esplicita il modo in cui devono essere calcolate le soluzioni
..................
readln (A, B, C);
D B**2-4*A*C;
if (D ≥ 0)
then {
E SQRT (D);
X1 (-B + E) / (2 * A);
X2 (-B - E) / (2 * A);
writeln (X1, X2)
}
else {
writeln (“L’equazione non ammette soluzioni reali”)
}
..................
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Linguaggio intermedio
Non sa eseguire l’elevamento a potenza,
Puo’ eseguire solo un’operazione alla volta
D1 := B * B
D2 := 4 * A
D3 := D2 * C
D := D1 - D3
Linguaggio macchina
Per eseguire una singola operazione
R1 B
R2B
R1R1 * R2
CR1
CB*B
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Complessivamente
R1 B
R2 B
R1 R1 * R2
D1 R1
R1 4
R2 A
R1 R1 * R2
R2 C
R1 R1 * R2
R2 D1
R1 R2 - R1
D R1
Traduzione ed esecuzione di programmi
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Come vengono tradotte le istruzioni in linguaggio
macchina
Consideriamo un linguaggio macchina semplificato
L’istruzione occupa una sola locazione in memoria centrale
ed e’ costituita da
Codice istruzione
Indirizzo Operando
Abbreivazioni:
IND
indirizzo di memoria
ACC registro accumulatore
trasferimento
UL
unita’ di lettura
US
unita’ di scrittura
(X)
contenuto di X
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Supponiamo di avere a disposizione un linguaggio
ridotto in cui troviamo solo operazioni di somma,
sottrazione, caricamento, memorizzazione lettura e
scrittura:
sintassi
semantica
Codice
istruzione
operando
00000001 IND
ACC ACC + IND
somma
00000010 IND
ACC ACC - IND
sottrazione
00000011 IND
ACC IND
caricamento
00000100 IND
IND ACC
memorizzzione
00000101 IND
IND UL
lettura
00000110 IND
US IND
scrittura
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Supponiamo di eseguire la somma di due valori che vengono memorizzati in
0000000000 e 0000000001
Inidirizzo
in memoria
Istruzione
Semantica o nome
simbolico
00000000
00000000 00001000
IND1
00000001
00000000 00001101
IND2
00000010
00000000 00010101
IND3
…
…
00010000
00000011 00000000
ACC (IND1)
00010001
00000001 00000001
ACC (ACC) + (IND2)
00010010
00000100 00000010
IND3 (ACC)
Traduzione ed esecuzione di programmi
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…Dal problema alla sua esecuzione…
Ogni isturzione in memoria centrale, a sua volta,
viene eseguita in 3 fasi:
fetch (lettura)
• legge dalla memoria la prossima istruzione da eseguire
decode (decodifica)
• determina il tipo di istruzione che deve essere eseguito
execute (esecuzione)
• richiede lo svolgimento di tutte le azioni necessarie per l’esecuzione
dell’istruzione — ciascuna azione viene richiesta al componente
opportuno
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Le fasi della traduzione
a x2 + b x + c = 0
D B**2-4*A*C;
if(D ≥ 0)
then {
E SQRT (D);
X1 (-B + E) / (2 * A);
X2 (-B - E) / (2 * A);
writeln (X1, X2)
SOLVE (A,B,C)
}
else {
E SQRT (-D);
X1 -B / (2 * A);
X21 E / (2 * A);
X22 -E / (2 * A);
writeln (X1, X21, X22)
}
R1 B
R2 B
R1 R1 * R2
D1 R1
R1 4
R2 A
R1 R1 * R2
R2 C
R1 R1 * R2
R2 D1
R1 R2 - R1
D R1
Linguaggio
assemblativo
Linguaggio
macchina
ACC (IND2)
00000011 00000000
ACC ACC-(IND1)
00000010 00000001
IND3 ACC
00000100 00000010
Linguaggio a
basso livello
Linguaggio ad alto livello
L’unica differenza tra un linguaggio assembler e un linguaggio macchina e’ che
Solo quest’ultimo puo’ essere eseguito dalla CPU
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Compilazione
Il calcolatore con un programma
compilatore, ricevendo un programma
sorgente in linguaggio simbolico esegue la
traduzione producendo in uscita il
corrispondente programma eseguibile in
linguaggio macchina
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Esecuzione dei programmi
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Programmi in linguaggio macchina
Un calcolatore è una macchina che ricevendo un
programma in linguaggio macchina e i relativi dati
in ingresso lo esegue producendo dati in uscita (i
risultati dell’elaborazione)
durante questa esecuzione la macchina (hardware)
diventa una macchina virtuale
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Compilazione e interpretazione
Esistono due approcci alla traduzione ed esecuzione dei
programmi
compilazione
• un programma scritto in un linguaggio di programmazione di alto
livello viene trasformato in un programma in linguaggio macchina e
poi eseguito
interpretazione
• ciascuna istruzione del programma scritto in un linguaggio di
programmazione di alto livello viene trasformata in istruzioni del
linguaggio macchina ed eseguita
i traduttori del primo tipo sono chiamati effettivamente
compilatori, quelli del secondo tipo sono chiamati interpreti
Una analogia con la traduzione tra linguaggi diversi
la compilazione è analoga alla traduzione di un libro
l’interpretazione è analoga alla traduzione simultanea
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Interpretazione
Il calcolatore con un programma interprete,
ricevendo un programma sorgente in
linguaggio simbolico e i relativi dati in
ingresso lo interpreta e lo esegue, istruzione
dopo istruzione, producendo direttamente i
dati in uscita
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Confronto tra compilazione ed interpretazione
I linguaggi compilati
prevedono la distribuzione di un file eseguibile (in
linguaggio macchina) specifico per ogni piattaforma
il file sorgente, che consentirebbe di modificare il
programma, rimane di esclusiva pertinenza del
programmatore
I linguaggi interpretati
prevedono la distribuzione diretta del file sorgente (che
è il medesimo per tutte le piattaforme)
su ogni piattaforma deve essere disponibile il
programma interprete
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Il linguaggio Java
Java adotta una strategia mista
il file sorgente contenente un programma Java viene
prima compilato, generando un file in ByteCode
• il file in ByteCode è un file in linguaggio macchina per una
macchina non esistente, detta macchina virtuale o Java
Virtual Machine
per essere eseguito il ByteCode viene interpretato su
ogni piattaforma
esistono programmi interpreti, che realizzano una Java
Virtual Machine, per ogni piattaforma
in questo modo il file sorgente non viene distribuito,
mentre il file ByteCode distribuito è il medesimo per
tutte le piattaforme
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Compilazione di programmi Java
Il calcolatore con un programma
Compilatore Java, ricevendo un
programma sorgente in linguaggio Java
esegue la traduzione producendo in uscita il
corrispondente programma in un
linguaggio intermedio ByteCode
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Interpretazione di programmi in ByteCode
Il calcolatore con un programma interprete
Java Virtual Machine (JVM), ricevendo un
programma ByteCode e i relativi dati in
ingresso lo interpreta e lo esegue, istruzione
dopo istruzione, producendo direttamente i
dati in uscita
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Riassumendo
/* Applicazione che visualizza una frase sullo schermo. */
class ScrittoreSulloSchermo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Questo corso");
System.out.println("introduce i concetti di");
System.out.println("base dell'informatica");
}
}
...
getstatic #6 <Field java.io.PrintStream out>
...
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Che cosa fare in pratica — esecuzione
Per eseguire una applicazione si deve usare il comando
java di Java 2 SDK
per eseguire il comando java si deve specificare il nome della
classe applicazione che si vuole eseguire
una applicazione Java viene eseguita come segue
• viene inizializzata una macchina virtuale Java (JVM)
• la JVM costruisce l’oggetto classe corrispondente alla classe
applicazione
• la JVM invia il messaggio main(...) a questo oggetto classe
Per eseguire l’applicazione ScrittoreSulloSchermo è
necessario eseguire il comando
java ScrittoreSulloSchermo
• si osservi come il nome del metodo main non compare esplicitamente
nel comando
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Uso di Java 2 SDK
La seguente figura mostra la compilazione ed esecuzione
dell’applicazione ScrittoreSulloSchermo nella finestra del
prompt dei comandi di Windows
si osservi che System.out corrisponde alla finestra in cui viene
eseguita l’applicazione
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Ambienti integrati di sviluppo
Un ambiente integrato di sviluppo (o IDE, che è
l’acronimo di Integrated Development Environment) è una
applicazione che permette di editare, compilare ed
eseguire programmi nell’ambito di un unico ambiente
Alcune funzionalità tipiche di un IDE Java sono le seguenti
editor (integrato) guidato dalla sintassi
• sintassi evidenziata mediante colori
• aiuto in linea e sensibile al contesto
editor visuale di interfacce grafiche (GUI)
accesso al compilatore e alla macchina virtuale Java mediante
menu e/o bottoni
altri strumenti
• browser della documentazione
• debugger integrato
• gestore di progetti e classi
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Ambienti integrati di sviluppo per Java
Ci sono due tipologie di IDE per Java
IDE dotati di una propria versione di Java SDK
• Borland JBuilder Foundation,
http://www.borland.com/jbuilder/foundation/
• Metrowerks CodeWarrior
• Microsoft Visual J++
• Symantec Visual Café
IDE che non sono dotati di una propria versione di Java SDK —
ma che ne richiedono una installazione separata
• Kawa (Allaire, Tek-Tools) —
http://www.allaire.com/products/kawa/
• Forte for Java, Community Edition (Sun) —
http://www.sun.com/forte/ffj/ce/
• TextPad (Helios Software Solutions) — http://www.textpad.com —
diversamente dai precedenti, TextPad è un editor di testi arricchito
con alcune funzionalità degli IDE
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Riepilogo della dispensa
Vengono mostrate le varie fasi dello sviluppo di un programma,
supponendo di avere gia’ a disposizione un algoritmo risolutivo
di un dato problema
L’algoritmo viene tradotto nel linguaggio di programmazione
scelto, scritto utilizzando un editor di testi.
Il programma viene poi compilato o interpretato, in dipendenza
dal linguaggio scelto
Il codice puo’ essere tradotto direttamente in codice eseguibile
oppure in byte code
Il byte code (come nel caso di Java) necessita di un ulteriore
strato software che traduce il byte code nel formato eseguibile
per la piattaforma su cui deve essere eseguito
Esempio di questo processo e’ la JVM che riceve un programma
in byte code (estensione .class)
http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf/
La rappresentazione dell’informazione
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Conoscenze acquisite
Distinzione tra un linguaggio di lato livello e uno di
basso livello
Distinzione tra un linguaggio compilato e uno
interpretato
Distinzione delle varie fasi del processo di
realizzazione di un programma: dall’editor del testo
alla traduzione del programma in linguaggio macchina
Ruolo della Java Virtual Machine
Esistenza di diversi editor e di ambienti integrati di
sviluppo che permettono sia di editare che compilare I
programmi
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La rappresentazione dell’informazione
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Competenze acquisite
Distinzione tra un linguaggio di lato livello e uno di
basso livello
Distinzione tra un linguaggio compilato e uno
interpretato
Distinzione delle varie fasi del processo di
realizzazione di un programma: dall’editor del testo
alla traduzione del programma in linguaggio macchina
Ruolo della Java Virtual Machine
http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf/
La rappresentazione dell’informazione
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Rifermimenti al libro di testo
Per lo studio di questi argomenti si fa riferimento
al libro di testo, e in particolare al capitolo 4
(Strumenti per la programmazione)
4.1 Strumenti per la programmazione
•
•
•
•
•
•
4.1.1 Editing ed editor
4.1.2 Compilazione e compilatori
4.1.3 Esecuzione
4.1.4 Compilatori e interpreti
4.1.5 Compilazione ed esecuzione di programmi Java
4.1.6 Java 2 Software Development Kit
4.2 Che cosa fare in pratica
4.4 Ambienti integrati di sviluppo
Traduzione ed esecuzione di programmi
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Parole chiave
Linguaggio ad alto livello, Linguaggio a basso livello
Linguaggio macchina
Programma sorgente, compilatore, programma
eseguibile
Compilatori, interpreti
Editor, ambienti integrati di sviluppo
Java Vitrual Machine, byte code
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