slides - Università degli Studi di Milano

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Laboratorio di Informatica
Introduzione
Laboratorio di Informatica
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Scopo della lezione
• Introdurre le nozioni base della materia
• Definire le differenze tra hardware e
software
• Individuare le applicazioni e le aree
disciplinari
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Informatica: definizione
• Informatica: disciplina che cerca di dare
un fondamento scientifico ad argomenti
come la progettazione di computer, la
programmazione, l’elaborazione delle
informazioni, le soluzioni algoritmiche dei
problemi, il processo algoritmico stesso.
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Concetti base
• Algoritmo (informalmente): sequenza di passi
che definiscono il modo in cui viene eseguita
un’operazione (es. ricetta).
• Primi algoritmi Æ ambito matematico, es.
algoritmo della divisione (serie di operazioni ben
codificate che permettono di calcolare il risultato
della divisione ed il resto).
• Spesso l’esecuzione di un algoritmo implica il
ripetersi di una serie di operazioni elementari.
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Concetti base
• Un algoritmo necessita di un esecutore
(es. cuoco per algoritmo ricetta).
• L’algoritmo deve essere rappresentato in
forma tale da garantire che l’esecutore
comprenda le istruzioni dell’algoritmo.
• Ogni rappresentazione di un algoritmo è
detta programma.
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Algoritmo di Euclide
• Dati due numeri interi e positivi m e n,
calcola il più grande intero che li divide
1. dividere m per n, e sia r il resto della divisione
(con 0 ≤ r < n)
2. se r = 0 allora la risposta è n e STOP
3. porre m ← n e n ← r e ripetere il passo 1
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Programma_euclide
#include <stdio.h>
void main( );
int m = 0, n = 0, a, b, r, q;
{
printf(“dammi il dividendo\n”);
if scanf(“%d”, &m) == 0 {
printf(“errore, fine programma\n”);
exit(-1);
}
printf(“dammi il divisore\n”);
if scanf(“%d”, &n) == 0 {
printf(“errore, fine programma\n”);
exit(-1);
}
a = m;
b = n;
do
q = m/n;
r = m - q*n;
m = n;
n = r;
while r <> 0;
printf(“il MCD tra %d e %d e` %d\n”,
a,b,n);
}
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Il computer è…
• Il computer è un esecutore di algoritmi!
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Algoritmo vs procedura di
calcolo
• Gli algoritmi definiscono un insieme finito di
istruzioni che danno luogo a una sequenza
finita di operazioni
• Il processo di ripetizione di cicli deve terminare
– nell’algoritmo di Euclide, la sequenza dei resti r
• sequenza di numeri interi positivi decrescenti
• Se il requisito non e` soddisfatto, si parla di
procedure di calcolo
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Concetti base
• L’esecutore deve essere in grado di capire
l’algoritmo Æ necessaria un’opportuna
codifica dell’algoritmo
• Es. ricetta per cuoco, linguaggio macchina
per un elaboratore.
• Programmazione = sviluppo di un
programma, codifica in un opportuno
formato, inserimento nella macchina.
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Concetti di base
• Hardware
• Software
– Esecutore (cuoco,
circuiti elettronici,
…)
– Programmi (insiemi
di algoritmi)
Programmazione
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Cosa studia l’informatica?
• L’informatica studia:
– i calcolatori, nati in risposta all’esigenza di
eseguire “meccanicamente” operazioni
ripetitive inizialmente il calcolo matematico
– gli algoritmi, nati in risposta all’esigenza di
definire procedure “meccaniche” per la
soluzione di problemi
– le applicazioni, in risposta all’esigenza di
sviluppare sistemi di supporto in varie aree
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Cosa studia l’informatica?
… tutto quello che sta tra
l’hardware …
(equipaggiamento fisico
del computer)
.. e il software
(equipaggiamento logico
del computer)
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Distinzione Hw/Sw
HARDWARE
equipaggiamento fisico del computer, costituito
da componenti meccanici, elettrici, ed
elettronici che fanno svolgere al calcolatore un
insieme di funzioni generiche
(si puo` prendere a calci!)
SOFTWARE
equipaggiamento logico del computer,
costituito da programmi che utilizzano i
componenti dell’hardware integrandoli al fine di
svolgere compiti specifici
(si puo` solo imprecargli contro!)
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Obiettivi dell’informatica
• Progettare calcolatori
– sempre più potenti e veloci
– sempre più aperti a possibili integrazioni con altri
artefatti tecnologici
– sempre più facilmente utilizzabili da chiunque
• Progettare software
– per migliorare l’uso attuale
– per impiegare il calcolatore in aree nuove
– per aiutare la ricerca in altre discipline scientifiche
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Un po’ di storia…
• Nascono gli algoritmi (es. divisione)…
• … Mancano delle “macchine calcolatrici” per
eseguirli!
• Prima “macchina calcolatrice”: abaco (al tempo
dei Greci / Romani) + essere umano.
• L’abaco ha capacità di memorizzazione, ma le
istruzioni vengono eseguite dall’operatore
umano.
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Un po’ di storia…
• Utilizzo di ingranaggi meccanici per la
memorizzazione e l’elaborazione dei dati
(Pascal, XVII sec.; Leibniz, XVII-XVIII sec.;) –
“linguaggio”: posizione degli ingranaggi. Le
macchine eseguono operazioni prestabilite (non
programmabili).
• Babbage, XVIII sec.: macchina analitica,
trascrizione su carta dei risultati,
programmazione tramite schede perforate di
cartone.
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Un po’ di storia…
• Censimento degli Stati Uniti, 1890: Hollerith,
schede di cartone preforate per velocizzare
l’elaborazione dei dati Æ nascita dell’IBM.
• Prima metà del ‘900: macchine
elettromeccaniche (relè meccanici controllati
elettronicamente).
• Fine anni ’40, ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Calculator), primo calcolatore.
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Un po’ di storia
• Anni ’50 – ’70: computer per grandi aziende,
amministrazioni pubbliche, militari, …
• Fine anni ’70: nascita del personal computer
(PC), Apple.
• 1981: PC della IBM, software della Microsoft.
• Oggi: Reti di calcolatori, Internet, …
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Il calcolatore
• Composto da
– processore, o CPU (Central Processing Unit)
o microprocessore
– memoria centrale, o RAM (Random Access
Memory)
– periferiche
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Il calcolatore
Periferiche
Monitor
Tastiera Mouse
Memorie
di massa
Memoria CPU
centrale
BUS
Input
Output
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Input/Output (I/O)
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Il calcolatore
• Il processore, o CPU, esegue i programmi
• La memoria contiene dati e programmi
memorizzati allo stesso modo
• Il calcolatore svolge funzioni diverse in base al
programma eseguito
• Il calcolatore e` una macchina di Von
Neumann
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La macchina di von Neumann
memoria
programma gestionale
programma editor
processore
periferiche
compilatore C
dati sugli stipendi
libro di testo
programma sorgente in C
Modello di macchina a programma memorizzato
- lo stesso dagli anni 1940 ad oggi
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Il software
• Equipaggiamento logico del calcolatore
• Costituito dai programmi che fanno
svolgere al calcolatore un insieme di
funzioni
• Si distingue quello di sistema e quello
applicativo
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Il software
di sistema
• per la gestione delle
risorse del sistema
• per il supporto nella
stesura di programmi
applicativi
• per la comunicazione
con l’utente
applicativo
• programmi destinati
all’utente finale
(videoscrittura, fogli
elettronici, posta
elettronica, browser,
ecc.)
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Il software - Esempi
di sistema
• sistema operativo
• compilatori
• driver di I/O
• interfaccia utente
applicativo
• videoscrittura
• gestione biblioteca
• controllo impianto
industriale
• sequenziazione
genoma
• progettazione (CAD)
• previsioni finanziarie
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Il software - Esempi
compilatori
Software
di sistema
S.O.
utilità
HW
CAD
biblioteca
videoscrittura
Software
applicativo
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Quindi l’informatica per…
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Analisi del respiro / saturazione O2, CO2
durante l’attività sportiva
•
E:\_Ricerca_BiomeccanicaArrampicata\2007.09.27 BergamoScienza2007 - Postazione multimediale\Filmati\Filmato02.pps
• Un “minicomputer” (processore, sistema operativo)
portatile che sia in grado di analizzare in tempo reale il
respiro dell’atleta.
• I dati vengono registrati in una periferica di archiviazione
di massa (ad esempio, hard disk).
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Acquisizioni a campo della
pressione plantare durante la
sciata, mediante un sistema
portatile di solette a sensori di
pressione.
•
E:\_Ricerca_BiomeccanicaArrampicata\2007.09.27 BergamoScienza2007 - Postazione multimediale\Filmati\Filmato03.pps
• Una rete wireless è necessaria per la
comunicazione tra soletta e PC.
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Archiviazione di immagini in un
ospedale
Sistemi PACS: in un
ospedale moderno è
necessaria
un’infrastruttura (leggi
rete) per la trasmissione
di immagini ed un SW
(database) per
l’archiviazione ordinata.
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Elaborazione del segnale acustico
per l’esaltazione delle frequenze
del parlato
Algoritmi per l’elaborazione digitale del
segnale (identificazione automatica del
parlato - amplificazione delle frequenze
corrispondenti).
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