Fondamenti di Informatica 15-16 Modulo2_10_11_2015

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Università di Sassari Dipartimento PolComIng - A.A. 2015-2016
Introduzione al JAVA
Java
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Introduzione al JAVA
• Cos’è JAVA?
– JAVA e` un linguaggio interpretato di recente introduzione (1991!)
– Il successo di JAVA è legato quasi esclusivamente alla
realizzazione del browser HotJava (1995) ed alla successiva
integrazione della tecnologia JAVA nel browser Netscape
• Quali sono le caratteristiche principali del linguaggio?
– Apprezzare le caratteristiche di JAVA richiede un buon
bagaglio di conoscenza
• Semplicità (deriva da C e C++)
• Programmazione orientata agli oggetti
• Elaborazione distribuita
• Robustezza (non esistono puntatori)
• Sicurezza
• Portabilità
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Introduzione al JAVA
• Alcuni equivoci comuni
– JAVA non ha relazioni con il linguaggio HTML; è possibile
tuttavia richiamare un programma JAVA da una pagina
HTML (applet)
– Come tutti i programmi evoluti, JAVA non è di facile
apprendimento. Ha però caratteristiche che lo rendono di
uso abbastanza immediato
– JAVA non è un ambiente di programmazione. Ambienti di
programmazione sono disponibili per JAVA come per altri
linguaggi
– JAVA diventerà un linguaggio universale di
programmazione?…. E’ difficile affermarlo con certezza.
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Introduzione al JAVA
• JAVA è un linguaggio lento?
– JAVA è un linguaggio sia
compilato che interpretato
– L’interpretazione del
metacodice è certamente un
punto debole; il problema è
tuttavia superato dall’utilizzo
di compilatori “just in time”
Programma sorgente
JAVA
Compilatore
(javac)
metacodice (bytecode)
Interprete
Java Virtual
Machine
Librerie, oggetti
rilocabili
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(java)
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
Tipi,
Dichiarazione di Variabile,
Assegnamento di Variabile,
Operatori sui Tipi
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
• Tipi fondamentali
– Numeri in virgola mobile
float range da 1.40129846432481707E-45
a 3.40282346638528860E+38 (pos,neg)
(7 cifre decimali significative)
double range da 4.94065645841246544E-324
a 1.79769313486231570E+308 (pos,neg)
(15 cifre decimali significative)
– Interi
int
long
->
->
short
byte
->
->
da -2.147.483.648 a 2.147.483.647
da -9.223.372.036.854.775.808
a
+9.223.372.036.854.775.807
da -32.768 a 32.767
da -128 a 127
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
• Tipi fondamentali
– Caratteri
char codice a due byte (unicode) per 65536 simboli
NB:
Il codice si esprime normalmente come
\uXXXX dove XXXX sono cifre esadecimali
–Booleani
Boolean
->
true oppure false
Utilizzati per test logici e per operazioni di confronto
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
• Dichiarazione e assegnazione di variabili
byte b;
int anInteger;
long aLong;
char ch;
char yesch, capitalA;
yesch = ‘Y’;
capitalA = ‘\u0041’; //corrisponde al carattere A
boolean k=true;
int i; // this is a declaration
i = 37; // this is an assignment
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
• Operatori
int n = 5;
int a = 2+n;
// a vale
int b = a-3;
// b vale
int c = a*b;
// c vale
int d = a/b;
// d vale
________________________
int m = 7;
int n = 7;
int k;
n++;
m--;
k = m*n;
Fondamenti di Informatica
//
//
//
//
k
n
m
k
7
4
28
1 !!!!
non è inizializzata
vale 8
vale 6
vale 48
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
•Operatori relazionali
–Operatori per fare confronti:
Uguali
(a==b)
Diversi
(a!=b)
Maggiore
(a>b)
Minore
(a<b)
Maggiore o uguale (a>=b)
Minore o uguale
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(a<=b)
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
•Operatori booleani
– Il risultato di un confronto è una variabile di tipo boolean
(5>7)
è
false
– Posso combinare i valori delle espressioni booleane con
gli operatori AND OR NOT
AND
(a && b)
OR
(a || b)
NOT
(~b)
XOR
(a^b)
Esempio
((5==7) && (5>7))
Fondamenti di Informatica
è
false
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
•Stringhe: sequenze di caratteri, racchiuse tra virgolette.
String e = “Hello World”;
String e = “”;
// stringa vuota
•Operazioni sulle stringhe:
–Sottostringhe: tramite la funzione (metodo) substring
String e = “Hello World”;
String s = e.substring(0,5)
// sottostringa che inizia in posizione
// 0 e finisce in posizione 5
–Concatenazione: si usa il simbolo +
String e = “Hello ”;
String s = “World”;
String t = e+s;
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// t
vale “Hello World”
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Fondamenti del linguaggio: tipi, variabili, operatori
–Lunghezza ed estrazione di caratteri
String e = “Hello World”;
char c = e.charAt(4)
// carattere in posizione 4 (“o”)
int l = e.length()
// lunghezza (11)
–Confronto
String e = “Hello”;
String s = “Hi”;
if (e.equals(s))
// vale false
if (e.compareTo(s)) // vale –4
–Ricerca
String e = “Hello”;
int k = e.indexOf(‘e’);
// prima pos. del caratt “e” (1)
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// vale –1 se non trovo corrisp.
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Fondamenti del linguaggio: struttura di classe
Programmi Java:
istruzioni di input/output
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Fondamenti del linguaggio: struttura di classe
• La struttura di un semplice programma JAVA
Nome classe
public class Hello
{ public static void main(String[] args)
{
Istruzione 1
Programma
Istruzione 2
vero e proprio
Istruzione 3
…
}
}
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Fondamenti del linguaggio: istruzioni I/O
• Esempio 1.0
stampare il messaggio ”Benvenuto nel mondo Java !” a video,
utilizzando una delle due seguenti istruzioni di output
System.out.println("Benvenuto nel mondo Java !");
System.out.print("Benvenuto nel mondo Java !");
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Fondamenti del linguaggio: istruzioni I/O
•
Esempio 1.0: stampare una stringa in output
START
Stampa messaggio il messaggio
"Benvenuto nel mondo Java !"
END
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Fondamenti del linguaggio: istruzioni I/O
// stampa a video la stringa “Benvenuto nel mondo Java !”
import java.util.*;
// libreria…utilità di sistema!
public class esempio1_0{
public static void main(String[] args) {
System.out.print("Benvenuto nel mondo Java !");
}
}
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