Alla scoperta dell'hardware
Ministero dell'istruzione, dell'Università e della Ricerca
Istituto Comprensivo di Cisano Bergamasco
Scuola Secondaria di Primo Grado – Cisano Bergamasco
Anno scolastico 2015 – 2016
Tecnologia Prof. G. Crotti
Classe IIA
Giulia Riva, Emma Cunegatti, Andrea Garbelli, Marco Macchiarella Salvatore
RELAZIONE TECNICA
Il professore ci ha spiegato attraverso un fumetto la nascita del computer o meglio
della tecnologia.
Il computer è una macchina e come tutte le macchine è stata inventata dall'uomo.
Come tante altre macchine è costituita con plastica, vetro e metallo. L'uomo deve
istruirla anche nelle cose più semplici. Un computer sa fare solo quello che gli è
stato insegnato. Non ha emozioni ma ha “memoria” ed è capace di maneggiare
milioni di dati in tempi brevissimi e senza fatica. Insomma è uno strumento che può
aiutare il lavoro e le idee degli uomini e moltiplica le capacità di chi ne ha di più.
Nel 1642, un giovane francese, Blaise Pascal, destinato a diventare un grande
filosofo e fisico, inventò una macchina che faceva i riporti automaticamente: la
pascalina. Dopo di essa furono inventate macchine anche capaci di moltiplicare e
dividere.
Nel 1833 Charles Babbage ideò una calcolatrice capace di fare quasi tutto da sola.
Per fornire dati e istruzioni alla sua macchina, egli, usava dei cartoncini perforati
copiando l'idea di Joseph Marie Jacquard inventato nel 1801.
I cartoncini bucati della “macchina analitica” e del telaio di Jacquard sono un
esempio di “istruzioni memorizzate”: i “programmi”. Anche un semplice carillon
esegue un “programma” quando l'asticina corrispondente a una nota incontra una
sporgenza, si alza, ricade vibrando e suona.
Dopo questa macchina se ne susseguirono molte altre come l' E.N.I.A.C. ed altre,
fino ad arrivare a oggi che è stato inventato il computer che sa fare praticamente di
tutto: calcoli, mandare e ricevere file...
INFORMATICA: Scienza del trattamento e della conservazione delle informazioni
(parole, numeri e altri dati) con macchine automatiche. Un censimento è una sua
tipica applicazione.
Oggi un intero computer completo di memorie e programmabile, può essere
contenuto in un singolo “CHIP “ e montato su una struttura: microprocessore.
Esiste una zona della California (SILICON VALLEY) dove sono concentrati i
laboratori e le intelligenze più vivaci della microelettronica.
I microprocessori sono disegnati su grandi pannelli, poi fotografati, ridotti a
dimensione microscopiche e stampati su sottilissime fette di silicio.
I microprocessori possono essere programmati per compiti diversi.
I computer di oggi hanno al loro interno un labirinto di microscopici transistor che
funzionano come tanti interruttori di corrente e quando devono contare, contano gli
impulsi elettrici che passano nei loro circuiti. Gli impulsi elettrici corrono nei
circuiti – labirinto aprendo e chiudendo questi interruttori molto velocemente. Gli
interruttori dei circuiti del computer hanno solo due posizioni. Una sequenza di
interruttori e in grado di rappresentare qualsiasi numero col sistema binario. Il
sistema binario ha solo due numeri ( 0 e 1 ).
Il sistema binario ha bisogno di molte più cifre, il che è ideale per un computer che
ragiona con il suo cervello fatto d' interruttori.
BIT= abbreviazione di binary digit (cifra binario), uno dei due numeri (0 e 1) del
sistema binario.
BYTE = gruppo di 8 BIT una sequenza di 0 e 1, si può disporre in 256 (=2 8) modi
diversi. Ognuna di queste sequenze può codificare una lettera, un numero o un
simbolo.
Oggi si può comunicare con i computer con un linguaggio molto simile alla lingua
parlata.
Ogni modello è capace di tradurre uno o più linguaggi, che talvolta hanno
“sfumature” diverse.
LA MEMORIA DEL COMPUTER
K BYTE :le memorie del computer si misurano in K BYTE.
Oggi le memorie hanno raggiunto numeri elevatissimi : 1'000'000'000'000
1 TERABYTE= 1'000 miliardi di BYTE ovvero un milione di BYTE.
Naturalmente , un PC dei nostri giorni può disporre di più memorie come queste.
Le parole, le immagini e le istruzioni sono facilmente immagazzinate nelle memorie
del computer, che sottoforma di cariche elettriche può ricordare qualsiasi cosa.
Dopo averci spiegato il fumetto ci ha spiegato da cosa è formato il computer: il
computer è formato da due parti principali harware e software.
L'hardware è a sua volta diviso in:
-UNITA' CENTRALE: è la parte del computer a forma di torre rettangolare montata
su un telaio metallico e al suo interno prendono posto i vari elementi che
compongono il computer;
-PERIFERICHE DI IMPUT: sono usate per inserire i dati di vario genere. Sono: la
tastiera, il mouse, il lettore floppy, il lettore CD-ROM e il masterizzatore;
-PERIFERICHE DI OUTPUT: hanno lo scopo di presentare i dati elaborati
all'utente e i più comuni sono: il monitor, la stampante e il plotter.
SOFWARE
Il sofware può essere distinto in tre categorie fondamentali:
1 - SOFWARE DI SISTEMA:permette il funzionamento della macchina;
2 - SOFWARE APPLICATIVO:consente all'utente di utilizzare la macchina per
ottenere documenti, grafici, tabelle, immagini;
3 - SOFWARE DI RETE: gestisce le comunicazioni tra computer collegati in rete.
I sofware utilizzati per la patente europea del computer (ECDL) si distinguono in:
- PROGRAMMI DI TRATTAMENTO DEL TESTO: consentono di scrivere o
lavorare con dati già esistenti per realizzare operazioni di correzione e formattazione
di documenti di qualsiasi dimensione o complessità, stampando infine il tutto
(WORD);
- PROGRAMMI DI PRESENTAZIONE: servono a creare schermate (dette slide)
contenenti testo, immagini, diagrammi , suoni e filmati per comunicare concetti ed
informazioni (POWER POINT).
- DATA BASE:opera su insiemi strutturati di dati
- FOGLIO ELETTRONICO: consente di realizzare operazioni matematiche con
netta propensione per quelle finanziarie, contabili e commerciali (FOTO
HARDWARE SOFTWARE).
Successivamente ci siamo divisi in 5 gruppi da 4 persone ciascuno.
Ciascun gruppo doveva procurarsi :
- dei cacciaviti;
- un computer;
- delle mascherine ( per chi fosse stato allergico alla polvere);
- cellulare(per fare le foto).
Dopo esserci procurati tutto il necessario iniziammo a smontare il
computer. All'interno si potevano notare tutti i componenti del computer.
Osservandoli e raccogliendo informazioni ogni gruppo ha organizzato la
propria tabella.
Ecco la nostra:
IMMAGINI DA INTERNET
DESCRIZIONE
Il disco rigido è un dispositivo
di archiviazione del computer
ed è uno dei tipi di dispositivi di
memoria di massa attualmente
più utilizzati essendo presente
nella maggior parte dei
computer ed anche in altri
dispositivi elettronici, come ad
esempio il PVR.
Il compito della CPU è quello
di eseguire le istruzioni di un
programma presente in
memoria centrale o primaria
(RAM) dopo averlo prelevato
dalla memoria secondaria o di
massa, dalla ROM, o da altri
dispositivi. Durante
l'esecuzione del programma la
CPU legge o scrive dati in
memoria centrale.
RAM
Il tipo di memoria ad accesso
casuale più comune attualmente è
a stato solido, a lettura-scrittura e
volatile, ma rientrano nel tipo di
memoria ad accesso casuale la
maggior parte dei tipi di ROM
(memoria a sola lettura), la NOR
Flash (un tipo di memoria flash),
oltre a vari tipi di memorie
informatiche utilizzate ai primordi
dell'informatica e oggi non più
utilizzate come ad esempio la
memoria a nucleo magnetico.
IMMAGINI TROVATE
DA NOI
Una webcam è una piccola
telecamera utilizzabile solo (o
principalmente) come
dispositivo di input per un
computer. Il nome "webcam" è
una parola composta che unisce
"web" (abbreviazione di World
Wide Web) e "cam" (per
camera, telecamera in inglese).
In telecomunicazioni ed
elettronica con il termine
modem si indica un dispositivo
di ricetrasmissione che ha
funzionalità logiche di
modulazione/demodulazione
(analogica o numerica) in
trasmissioni analogiche e
digitali.
L' alimentatore elettrico è un
convertitore AC-DC, ovvero un
apparato elettrico, semplice o
composto, che serve a
raddrizzare in uscita la tensione
elettrica in ingresso (da
alternata AC a continua DC) in
modo da fornire energia
elettrica adattandola all'uso di
altre apparecchiature elettriche
(es. elettrodomestici),
modificando eventualmente
anche i livelli di tensione e
corrente, e dunque potenza, in
uscita attraverso un
trasformatore.
NON TROVATO
NON TROVATO
NON TROVATO
In elettronica un dissipatore è
un dispositivo, montato
generalmente su una scheda
elettronica, che consente
l'abbassamento della
temperatura dei componenti
elettrici e/o elettronici presenti
che sprigionano calore come
transistor e processori, evitando
che il surriscaldamento degli
stessi ne provochi il
malfunzionamento o l'arresto.
I dati, nei floppy disk , erano
memorizzati su un sottile disco
flessibile all'interno
dell'involucro, in formato
binario e in maniera persistente,
grazie a un processo di
magnetizzazione. In generale, i
dati erano scritti su una serie di
settori (blocchi angolari del
disco) e su tracce (cerchi
concentrici a raggio costante)
Un masterizzatore, in
informatica ed elettronica, è un
dispositivo hardware utilizzato
per creare o duplicare Compact
Disc (CD) o DVD di dati, audio
e/o video attraverso un processo
di masterizzazione di tipo ottico
su supporto di memorizzazione
tramite un'ottica laser.
Tali dispositivi hardware
vennero immessi sul mercato a
partire dagli anni novanta del
XX secolo
NON TROVATO
SCHEDA DI RETE=In
informatica la scheda di rete è
a livello logico un'interfaccia
digitale, costituita a livello
hardware da una scheda
elettronica inserita/alloggiata
solitamente all'interno di un
personal computer, server,
stampante, router ecc., che
svolge tutte le elaborazioni o
funzioni necessarie a consentire
la connessione dell'apparato
informatico ad una rete
informatica.
SCHEDA VIDEO=In
informatica ed elettronica una
scheda video è un componente
hardware del computer, sotto
forma di scheda elettronica che
ha lo scopo di elaborazione del
segnale video ovvero generare
un determinato segnale elettrico
in output che possa essere poi
inviato in input a video per
essere tradotto da quest'ultimo
in segnale ottico visivo e
mostrato all'utente.
SCHEDA AUDIO=In
elettronica una scheda audio è
una scheda di espansione di un
computer che si occupa di
elaborare un flusso audio
digitale in input in un segnale
analogico o digitale da inviare
in output ad una periferica
audio per essere riprodotto in
un segnale sonoro a favore
dell'utente.
SCHEDA DI RETE=In
informatica la scheda di rete è
a livello logico un'interfaccia
digitale, costituita a livello
hardware da una scheda
elettronica che svolge tutte le
elaborazioni o funzioni
necessarie a consentire la
connessione dell'apparato
informatico ad una rete
informatica.
NON TROVATA.
NON TROVATA.
NON TROVATA.
DISSIPATORE DI
CALORE=In esso si sviluppa
una potenza termica P = VI. In
genere tale valore non è
modificabile poiché corrente e
tensione sono vincolati dalle
condizioni in cui vogliamo far
lavorare il circuito per cui non
resta che facilitare la
dissipazione di calore
all’esterno.
LETTORE CD=Il lettore CD o
lettore cd è un tipo di drive che
si contraddistingue per essere
destinato alla lettura dei dati
memorizzati su compact disc
(CD).
SCHEDA MADRE=
La scheda madre o scheda di
sistema, è una parte
fondamentale di un moderno
personal computer: sotto forma
di scheda elettronica principale
raccoglie in sé tutta la
circuiteria elettronica e i
collegamenti di interfaccia tra i
vari componenti interni
principali del PC.
NON TROVATA.
PROCESSORE=In informatica
ed elettronica l'unità di
elaborazione o processore è un
tipo di dispositivo hardware del
computer. In altri termini l'unità
di elaborazione è il dispositivo
che nel computer esegue
materialmente l'elaborazione
dei dati tipicamente sotto la
supervisione del sistema
operativo attraverso il
cosiddetto ciclo di fetchexecute.
Cisano Bergamasco, lì 26.04.2016