Alla scoperta dell'hardware Ministero dell'istruzione, dell'Università e della Ricerca Istituto Comprensivo di Cisano Bergamasco Scuola Secondaria di Primo Grado – Cisano Bergamasco Anno scolastico 2015 – 2016 Tecnologia Prof. G. Crotti Classe IIA Giulia Riva, Emma Cunegatti, Andrea Garbelli, Marco Macchiarella Salvatore RELAZIONE TECNICA Il professore ci ha spiegato attraverso un fumetto la nascita del computer o meglio della tecnologia. Il computer è una macchina e come tutte le macchine è stata inventata dall'uomo. Come tante altre macchine è costituita con plastica, vetro e metallo. L'uomo deve istruirla anche nelle cose più semplici. Un computer sa fare solo quello che gli è stato insegnato. Non ha emozioni ma ha “memoria” ed è capace di maneggiare milioni di dati in tempi brevissimi e senza fatica. Insomma è uno strumento che può aiutare il lavoro e le idee degli uomini e moltiplica le capacità di chi ne ha di più. Nel 1642, un giovane francese, Blaise Pascal, destinato a diventare un grande filosofo e fisico, inventò una macchina che faceva i riporti automaticamente: la pascalina. Dopo di essa furono inventate macchine anche capaci di moltiplicare e dividere. Nel 1833 Charles Babbage ideò una calcolatrice capace di fare quasi tutto da sola. Per fornire dati e istruzioni alla sua macchina, egli, usava dei cartoncini perforati copiando l'idea di Joseph Marie Jacquard inventato nel 1801. I cartoncini bucati della “macchina analitica” e del telaio di Jacquard sono un esempio di “istruzioni memorizzate”: i “programmi”. Anche un semplice carillon esegue un “programma” quando l'asticina corrispondente a una nota incontra una sporgenza, si alza, ricade vibrando e suona. Dopo questa macchina se ne susseguirono molte altre come l' E.N.I.A.C. ed altre, fino ad arrivare a oggi che è stato inventato il computer che sa fare praticamente di tutto: calcoli, mandare e ricevere file... INFORMATICA: Scienza del trattamento e della conservazione delle informazioni (parole, numeri e altri dati) con macchine automatiche. Un censimento è una sua tipica applicazione. Oggi un intero computer completo di memorie e programmabile, può essere contenuto in un singolo “CHIP “ e montato su una struttura: microprocessore. Esiste una zona della California (SILICON VALLEY) dove sono concentrati i laboratori e le intelligenze più vivaci della microelettronica. I microprocessori sono disegnati su grandi pannelli, poi fotografati, ridotti a dimensione microscopiche e stampati su sottilissime fette di silicio. I microprocessori possono essere programmati per compiti diversi. I computer di oggi hanno al loro interno un labirinto di microscopici transistor che funzionano come tanti interruttori di corrente e quando devono contare, contano gli impulsi elettrici che passano nei loro circuiti. Gli impulsi elettrici corrono nei circuiti – labirinto aprendo e chiudendo questi interruttori molto velocemente. Gli interruttori dei circuiti del computer hanno solo due posizioni. Una sequenza di interruttori e in grado di rappresentare qualsiasi numero col sistema binario. Il sistema binario ha solo due numeri ( 0 e 1 ). Il sistema binario ha bisogno di molte più cifre, il che è ideale per un computer che ragiona con il suo cervello fatto d' interruttori. BIT= abbreviazione di binary digit (cifra binario), uno dei due numeri (0 e 1) del sistema binario. BYTE = gruppo di 8 BIT una sequenza di 0 e 1, si può disporre in 256 (=2 8) modi diversi. Ognuna di queste sequenze può codificare una lettera, un numero o un simbolo. Oggi si può comunicare con i computer con un linguaggio molto simile alla lingua parlata. Ogni modello è capace di tradurre uno o più linguaggi, che talvolta hanno “sfumature” diverse. LA MEMORIA DEL COMPUTER K BYTE :le memorie del computer si misurano in K BYTE. Oggi le memorie hanno raggiunto numeri elevatissimi : 1'000'000'000'000 1 TERABYTE= 1'000 miliardi di BYTE ovvero un milione di BYTE. Naturalmente , un PC dei nostri giorni può disporre di più memorie come queste. Le parole, le immagini e le istruzioni sono facilmente immagazzinate nelle memorie del computer, che sottoforma di cariche elettriche può ricordare qualsiasi cosa. Dopo averci spiegato il fumetto ci ha spiegato da cosa è formato il computer: il computer è formato da due parti principali harware e software. L'hardware è a sua volta diviso in: -UNITA' CENTRALE: è la parte del computer a forma di torre rettangolare montata su un telaio metallico e al suo interno prendono posto i vari elementi che compongono il computer; -PERIFERICHE DI IMPUT: sono usate per inserire i dati di vario genere. Sono: la tastiera, il mouse, il lettore floppy, il lettore CD-ROM e il masterizzatore; -PERIFERICHE DI OUTPUT: hanno lo scopo di presentare i dati elaborati all'utente e i più comuni sono: il monitor, la stampante e il plotter. SOFWARE Il sofware può essere distinto in tre categorie fondamentali: 1 - SOFWARE DI SISTEMA:permette il funzionamento della macchina; 2 - SOFWARE APPLICATIVO:consente all'utente di utilizzare la macchina per ottenere documenti, grafici, tabelle, immagini; 3 - SOFWARE DI RETE: gestisce le comunicazioni tra computer collegati in rete. I sofware utilizzati per la patente europea del computer (ECDL) si distinguono in: - PROGRAMMI DI TRATTAMENTO DEL TESTO: consentono di scrivere o lavorare con dati già esistenti per realizzare operazioni di correzione e formattazione di documenti di qualsiasi dimensione o complessità, stampando infine il tutto (WORD); - PROGRAMMI DI PRESENTAZIONE: servono a creare schermate (dette slide) contenenti testo, immagini, diagrammi , suoni e filmati per comunicare concetti ed informazioni (POWER POINT). - DATA BASE:opera su insiemi strutturati di dati - FOGLIO ELETTRONICO: consente di realizzare operazioni matematiche con netta propensione per quelle finanziarie, contabili e commerciali (FOTO HARDWARE SOFTWARE). Successivamente ci siamo divisi in 5 gruppi da 4 persone ciascuno. Ciascun gruppo doveva procurarsi : - dei cacciaviti; - un computer; - delle mascherine ( per chi fosse stato allergico alla polvere); - cellulare(per fare le foto). Dopo esserci procurati tutto il necessario iniziammo a smontare il computer. All'interno si potevano notare tutti i componenti del computer. Osservandoli e raccogliendo informazioni ogni gruppo ha organizzato la propria tabella. Ecco la nostra: IMMAGINI DA INTERNET DESCRIZIONE Il disco rigido è un dispositivo di archiviazione del computer ed è uno dei tipi di dispositivi di memoria di massa attualmente più utilizzati essendo presente nella maggior parte dei computer ed anche in altri dispositivi elettronici, come ad esempio il PVR. Il compito della CPU è quello di eseguire le istruzioni di un programma presente in memoria centrale o primaria (RAM) dopo averlo prelevato dalla memoria secondaria o di massa, dalla ROM, o da altri dispositivi. Durante l'esecuzione del programma la CPU legge o scrive dati in memoria centrale. RAM Il tipo di memoria ad accesso casuale più comune attualmente è a stato solido, a lettura-scrittura e volatile, ma rientrano nel tipo di memoria ad accesso casuale la maggior parte dei tipi di ROM (memoria a sola lettura), la NOR Flash (un tipo di memoria flash), oltre a vari tipi di memorie informatiche utilizzate ai primordi dell'informatica e oggi non più utilizzate come ad esempio la memoria a nucleo magnetico. IMMAGINI TROVATE DA NOI Una webcam è una piccola telecamera utilizzabile solo (o principalmente) come dispositivo di input per un computer. Il nome "webcam" è una parola composta che unisce "web" (abbreviazione di World Wide Web) e "cam" (per camera, telecamera in inglese). In telecomunicazioni ed elettronica con il termine modem si indica un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o numerica) in trasmissioni analogiche e digitali. L' alimentatore elettrico è un convertitore AC-DC, ovvero un apparato elettrico, semplice o composto, che serve a raddrizzare in uscita la tensione elettrica in ingresso (da alternata AC a continua DC) in modo da fornire energia elettrica adattandola all'uso di altre apparecchiature elettriche (es. elettrodomestici), modificando eventualmente anche i livelli di tensione e corrente, e dunque potenza, in uscita attraverso un trasformatore. NON TROVATO NON TROVATO NON TROVATO In elettronica un dissipatore è un dispositivo, montato generalmente su una scheda elettronica, che consente l'abbassamento della temperatura dei componenti elettrici e/o elettronici presenti che sprigionano calore come transistor e processori, evitando che il surriscaldamento degli stessi ne provochi il malfunzionamento o l'arresto. I dati, nei floppy disk , erano memorizzati su un sottile disco flessibile all'interno dell'involucro, in formato binario e in maniera persistente, grazie a un processo di magnetizzazione. In generale, i dati erano scritti su una serie di settori (blocchi angolari del disco) e su tracce (cerchi concentrici a raggio costante) Un masterizzatore, in informatica ed elettronica, è un dispositivo hardware utilizzato per creare o duplicare Compact Disc (CD) o DVD di dati, audio e/o video attraverso un processo di masterizzazione di tipo ottico su supporto di memorizzazione tramite un'ottica laser. Tali dispositivi hardware vennero immessi sul mercato a partire dagli anni novanta del XX secolo NON TROVATO SCHEDA DI RETE=In informatica la scheda di rete è a livello logico un'interfaccia digitale, costituita a livello hardware da una scheda elettronica inserita/alloggiata solitamente all'interno di un personal computer, server, stampante, router ecc., che svolge tutte le elaborazioni o funzioni necessarie a consentire la connessione dell'apparato informatico ad una rete informatica. SCHEDA VIDEO=In informatica ed elettronica una scheda video è un componente hardware del computer, sotto forma di scheda elettronica che ha lo scopo di elaborazione del segnale video ovvero generare un determinato segnale elettrico in output che possa essere poi inviato in input a video per essere tradotto da quest'ultimo in segnale ottico visivo e mostrato all'utente. SCHEDA AUDIO=In elettronica una scheda audio è una scheda di espansione di un computer che si occupa di elaborare un flusso audio digitale in input in un segnale analogico o digitale da inviare in output ad una periferica audio per essere riprodotto in un segnale sonoro a favore dell'utente. SCHEDA DI RETE=In informatica la scheda di rete è a livello logico un'interfaccia digitale, costituita a livello hardware da una scheda elettronica che svolge tutte le elaborazioni o funzioni necessarie a consentire la connessione dell'apparato informatico ad una rete informatica. NON TROVATA. NON TROVATA. NON TROVATA. DISSIPATORE DI CALORE=In esso si sviluppa una potenza termica P = VI. In genere tale valore non è modificabile poiché corrente e tensione sono vincolati dalle condizioni in cui vogliamo far lavorare il circuito per cui non resta che facilitare la dissipazione di calore all’esterno. LETTORE CD=Il lettore CD o lettore cd è un tipo di drive che si contraddistingue per essere destinato alla lettura dei dati memorizzati su compact disc (CD). SCHEDA MADRE= La scheda madre o scheda di sistema, è una parte fondamentale di un moderno personal computer: sotto forma di scheda elettronica principale raccoglie in sé tutta la circuiteria elettronica e i collegamenti di interfaccia tra i vari componenti interni principali del PC. NON TROVATA. PROCESSORE=In informatica ed elettronica l'unità di elaborazione o processore è un tipo di dispositivo hardware del computer. In altri termini l'unità di elaborazione è il dispositivo che nel computer esegue materialmente l'elaborazione dei dati tipicamente sotto la supervisione del sistema operativo attraverso il cosiddetto ciclo di fetchexecute. Cisano Bergamasco, lì 26.04.2016