World Construction Set 6 - Db-Line

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Db-Line S.r.l.
Via Alioli e Sassi, 19
21026 Gavirate VA
ITALY
P.IVA: IT-02254780121
Tel: +39-0332-749000
Fax: +39-0332-749092
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Shop: http://shop.dbline.it
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World Construction Set 6
Tutti i marchi e loghi citati sono di proprietà dei legittimi aventi diritto
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Nuove caratteristiche di WCS 6
Miglioramenti nel Rendering
- CDs video d'apprendimento inclusi .
- Disco Content con centinaia di oggetti, textures, fogliami,
componenti e progetti.
- Controller Render Farm, SuperConductor, per
suddividere il calcolo dei propri progetti su più macchine,
con un numero illimitato di licenze gratuite.
- Editore DEM a valore numerico.
- Painter DEM interattivo, con i classici strumenti pittorici.
- Fogliame OpenGL visualizzabile in tempo reale.
- Rapidissimo strumento per creare la griglia del territorio
partendo da punti (max 6000) o linee di contorno.
- Salvataggio delle animazioni nei formati AVI/QuickTime.
- Potenziato il supporto dei files grafici.
- Import Wizard per l'identificazione ed il caricamento
automatico di più formati dei files.
- Editore colori migliorato, con selettore visivo, e palettes
definibili dall'utente.
- Possibilità di estrudere entità vettoriali con textures
definite per creare bordi, recinzioni o muraglie.
- Controllo Joystick per 'guidare' o 'volare' nel territorio
nelle viste OpenGL in tempo reale.
- Generatore del territorio basato sulle Textures.
- Editori Vettoriale e del Profilo Vettoriale riorganizzati per
un utilizzo più semplice e veloce.
- Conversione dei Vettori in percorsi (Path) che potranno
essere utilizzati dalla Cinepresa o dagli oggetti, p.e. per
percorrere una strada.
- Pixel Fragments e' una nuova modalità' di rendering per
realizzare immagini molto definite nello antialiasing delle
trasparenze e riflessioni, senza utilizzare passaggi
multipli.
- Acqua trasparente.
- Nubi ed Atmosfere Volumetriche 3D.
- Riflessioni potenziate sia per gli oggetti che per i territori.
- Supporto HDR sia nel rendering che nel salvataggio
dell'immagine.
- Liste Includi/Escludi per le luci relativamente agli oggetti.
- Retro-Illuminazione del fogliame e della vegetazione, per
un effetto molto realistico senza penalizzare la velocità di
calcolo.
Rendered entirely with World Construction Set. Copyright 2000
James A. Zack.
Created with World Construction Set. Copyright 1999 Poitra
Visual Communications
Created with World Construction Set. Copyright 2000 Ken
Fairhurst
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Migliore supporto del software 3D
e degli oggetti
Miglioramenti delle Textures
- Bump mapping dei materiali 3d, stratificazioni,
materiali dei terreni, ecosistemi ed acqua.
- Allineamento degli oggetti 3D utilizzando i Vettori.
- Texturing dei materiali 3D usando i Parametri del
territorio.
- Wavefront OBJ con Textures, inclusi oggetti da Poser e
Xfrog.
- Potenziamenti oggetti 3DS inclusi layers multipli,
sub-objects, textures e mappe UV.
- Migliorato supporto delle scene da e per Lightwave 3D
6/7.
- Potenziato supporto oggetti Lightwave 6/7 con layers
multipli e mappe UV.
- Centratura automatica degli oggetti che sono stati
modellati in posizioni non allineate agli assi.
- Compositing di elevata qualità sullo Z-Buffer con altri
programmi 3D: gli oggetti potranno persino essere riflessi
nelle scene di WCS senza plug-ins! Lightwave,
3D Studio Max e Viz RLA/RPF.
- Controlli della texture per la posizione e dimensione.
- Nuove opzioni delle coordinate UVW, World, Cartesian,
Local, etc.
- Supporto delle Mappe Vertex Color nel caricamento degli
oggetti 'baked'.
- Modalità di simulazione Riflesso/Ambiente per simulare
l'atmosfera circostante a superfici riflettenti.
- Funzione di rimappatura della Texture per livelli e
contrasto.
- Elementi Texture Manhattan per la simulazione di città.
- Salvataggio e Caricamento dei Componenti Texture per
scambio e riutilizzo.
Rendered with World Construction Set 5. Copyright 2001 Dan
Ramage.
Copyright 1999, Bob Gruen, 3D Inventions
Created entirely with World Construction Set 5. Copyright 2000
Sam Bowling.
Created with World Construction Set and Flight Simulator 2000.
Copyright 1999 Svein Holbø
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Opzioni Post Processing
Numerose funzioni di rielaborazione delle immagini
renderizzate, tra cui Color Balance, Exposure, Gain, etc. o
visualizzazioni di variabili quali coordinate, numero
frame, etc. controllabili da lista Includi/Escludi.
Miglioramenti interfaccia
Created with World Construction Set. Copyright 2001 Scott
Cherba.
- Visualizzazione delle Safe Areas per le realizzazioni
televisive.
- Disabilitazione delle viste individuali per velocizzare le
operazioni.
- Nuova finestra di avvio per caricare i progetti, leggere i
suggerimenti o accedere ai tutorials.
- Viste OpenGL in Wireframe.
Created entirely with World Construction Set 5. Copyright 2000
Taff Stephens.
Image created by Richard Brown and Melvin Fuhrmann with
World Construction Set. Copyright 2001
A Z-buffer composite using World Construction Set and 3D
modeling software. Copyright 1999 James A.Zack
Questa è soltanto una lista parziale delle caratteristiche di
WCS. Soggetta a cambiamenti e miglioramenti delle
Specifiche senza preavviso.
Created with World Construction Set and Lightwave 3D. Copyright
1998 Jay Barton
Db-Line srl
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