ISTITUTO: Liceo Scientifico Indirizzo Scienze Applicate CLASSE: I MATERIA: Informatica Modulo n° 1 Il computer e i concetti base dell’Informatica Contenuti Cognitivi o o o o o o Modulo n° 2 Hardware e software Architettura di un calcolatore: CPU, Memorie, Periferiche I sistema di numerazione binario, ottale, esadecimale Conversione decimale - binario / binario – decimale/ottaledecimale/esadecimale-decimale L’ergonomia Le professioni legate al mondo ICT Contenuti Cognitivi o o I sistemi operativi o o o I sistemi operativi: Windows e Linux Il sistema operativo Windows: o gestione cartelle e directory nel s.o. Windows o Il pannello di controllo o Il task Manager Il sistema operativo Linux Interfaccia Ubuntu I programmi di utilità Modulo n° 3 Contenuti Cognitivi o Elaborazione dei testi, dei fogli di calcolo e delle presentazioni o o Modulo n° 4 Gli algoritmi Modulo n° 5 L’ambiente di sviluppo Scratch Word e LibreOffice Writer - comandi base ed applicazione pratica in laboratorio. Introduzione al foglio di calcolo – Excel e LibreOffice Calc- comandi base e applicazione pratica in laboratorio. Power Point: L’ interfaccia di Power Point o Sviluppare una presentazione o La struttura o Immagini e forme o Effetti speciali Contenuti Cognitivi o o o o o Definizione e rappresentazione Diagrammi a blocchi Pseudo codice Diagrammi Nassi-Schneidermann Strutture sequenziali Strutture di selezione Selezione binaria Selezione multipla Selezione annidata Strutture iterative: Struttura mentre...esegui, Struttura ripeti...fino a quando, Struttura con contatore Contenuti Cognitivi o Introduzione all’ambiente Scratch o Interfaccia grafica e comandi base o Applicazione pratica e realizzazione di progetti