ISTITUTO: Liceo Scientifico Indirizzo Scienze Applicate
CLASSE: I
MATERIA: Informatica
Modulo n° 1
Il computer e i concetti base
dell’Informatica
Contenuti Cognitivi
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Modulo n° 2
Hardware e software
Architettura di un calcolatore: CPU, Memorie, Periferiche
I sistema di numerazione binario, ottale, esadecimale
Conversione decimale - binario / binario – decimale/ottaledecimale/esadecimale-decimale
L’ergonomia
Le professioni legate al mondo ICT
Contenuti Cognitivi
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I sistemi operativi
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I sistemi operativi: Windows e Linux
Il sistema operativo Windows:
o gestione cartelle e directory nel s.o. Windows
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Il pannello di controllo
o Il task Manager
Il sistema operativo Linux
Interfaccia Ubuntu
I programmi di utilità
Modulo n° 3
Contenuti Cognitivi
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Elaborazione dei testi, dei
fogli di calcolo e delle
presentazioni
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Modulo n° 4
Gli algoritmi
Modulo n° 5
L’ambiente di sviluppo
Scratch
Word e LibreOffice Writer - comandi base ed applicazione pratica in
laboratorio.
Introduzione al foglio di calcolo – Excel e LibreOffice Calc- comandi base e
applicazione pratica in laboratorio.
Power Point: L’ interfaccia di Power Point
o Sviluppare una presentazione
o La struttura
o Immagini e forme
o Effetti speciali
Contenuti Cognitivi
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Definizione e rappresentazione Diagrammi a blocchi
Pseudo codice
Diagrammi Nassi-Schneidermann Strutture sequenziali
Strutture di selezione Selezione binaria Selezione multipla Selezione annidata
Strutture iterative: Struttura mentre...esegui, Struttura ripeti...fino a quando,
Struttura con contatore
Contenuti Cognitivi
o Introduzione all’ambiente Scratch
o Interfaccia grafica e comandi base
o Applicazione pratica e realizzazione di progetti