INDIRIZZO INFORMATICA “ABACUS” Il corso ha lo scopo di formare un progettista di sistemi informatici. Il Perito Informatico, che opera sia in ambito autonomo che all’interno di aziende specializzate nel settore, deve acquisire le seguenti capacità: Saper organizzare un progetto e svilupparlo, secondo le più moderne tecniche di analisi, progettazione e sviluppo; Saper rispondere efficacemente alla richiesta di competenze sulle nuove frontiere dell' informatica quali la programmazione a oggetti, i sistemi distribuiti, la telematica, la multimedialità, le reti di calcolatori. In particolare il Perito Informatico deve essere in grado di: analizzare e progettare il software per sistemi informatici e di telecomunicazione analizzare e sviluppare il software per automazione industriale, basi di dati, applicazioni tecnico-scientifiche progettare sistemi di elaborazione dati anche in rete locale gestire l’esercizio di sistemi di elaborazione dati pianificare lo sviluppo delle risorse informatiche in piccole e medie realtà produttive dare assistenza e fornire le conoscenze di base su software agli utenti di sistemi informatici. QUADRO ORARIO SETTIMANALE a.s. 2011/2012 (fra parentesi sono indicate le ore di laboratorio) MATERIA Religione/Attività alternativa Lingua e Lettere italiane Storia ed educazione civica Educazione fisica Lingua straniera (inglese) Matematica Calcolo probabilità, statistica, ricerca operativa Elettronica e Telecomunicazioni Informatica Sistemi elaborazione trasmissione informazioni Totale 3° ANNO 1 3 2 2 3 5 (2) 4° ANNO 1 3 2 2 3 4 (2) 5° ANNO 1 3 2 2 3 3 (2) TIPO DI PROVA 3 (1) 3 (1) 3 (1) O.P. 4 (2) 5 (2) 2 (2) 5 (2) 5 (3) 5 (3) S.O.P. S.O.P. 4 (2) 5 (2) 5 (3) S.O.P. 32 (9) 32 (9) 32 (12) S.O. O P. O S.O.P. QUADRO ORARIO SETTIMANALE a.s. 2012/2013 (Nuovo ordinamento per le terze classi) (fra parentesi sono indicate le ore di laboratorio) 3° ANNO MATERIA Religione/Attività alternativa Lingua e Lettere italiane Storia ed educazione civica Educazione fisica Lingua straniera (inglese) Matematica Calcolo probabilità, statistica, ricerca operativa Complementi di matematica Sistemi e reti Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di telecomunicazioni 1 4 2 2 3 3() 4° ANNO 1 3 2 2 3 4 (2) 5° ANNO 1 3 2 2 3 3 (2) TIPO DI PROVA S.O. O P. O S.O.P. 3 (1) 3 (1) O.P. 2 (2) 5 (2) 5 (3) 5 (3) S.O.P. S.O.P. 5 (2) 5 (3) S.O.P. 1 4( ) 3( ) Gestione progetto, organizzazione d’impresa Elettronica e Telecomunicazioni Informatica Sistemi elaborazione trasmissione informazioni ARTICOLAZIONE “INFORMATICA” 15. Informatica 16. Telecomunicazioni 6 3 ARTICOLAZIONE “TELECOMUNICAZIONI” 17. Informatica 18. Telecomunicazioni Totale 3 6 32 ( ) 32 (9) 32 (12) ANALISI DEI BISOGNI FORMATIVI Il mondo delle professioni che ruotano intorno all’uso del Computer, data la sua dinamicità e la rapida evoluzione tecnologica, richiede una solida cultura specifica di base, la capacità e il desiderio di una continua crescita tecnico - culturale e una flessibilità decisamente diversa da quella richiesta in altri settori. A chi si affaccia in questo enorme e variegato settore lavorativo sono richieste non solo solide competenze tecniche ma anche un sempre più crescente numero di conoscenze interdisciplinari per poter essere in grado di gestire ambienti complessi che vanno, per esempio, dallo sviluppo del software, alla progettazione grafica, alla progettazione e realizzazioni di reti, alla progettazione di siti Web. Tracciare delle precise linee di confine tra le professionalità legate al mondo dei computer, quindi, non è sempre possibile. Ad esempio ad un Web Developer, che fino a qualche anno fa avrebbe dovuto occuparsi soltanto della gestione tecnica del sito, della creazione e dell' aggiornamento delle pagine web, per le quali era richiesta la sola conoscenza del linguaggio HTML. Oggi, dopo pochissimi anni, deve possedere anche una buona conoscenza dei linguaggi di programmazione integrabili con le pagine web, insieme alla capacità di leggere e scrivere in lingua inglese; deve avere una mente analitica, competenze di grafica ed animazione e grande sensibilità per capire e soddisfare le aspettative dell’utente. Un altro settore, quello dei videogiochi, si è inoltre affacciato prepotentemente, negli ultimi anni, nel mondo informatico, intercettando non solo i ragazzi ma anche larghe fasce di adulti e, considerato che esso rappresenta un settore in continua espansione, che nel solo 2006 ha generato un volume d’affari in Italia di ben 742 Milioni di euro, superando la musica e l’home video, non può certo essere trascurato. L’acquisizione di competenze nei settori della grafica tridimensionale, sempre più presente nei siti Web, della programmazione di videogiochi e della progettazione Web diventa quindi un’esigenza ineludibile sia come ulteriore chance di inserimento in un settore lavorativo all’avanguardia, che come strategia di formazione volta all’innovazione del curriculum di questo settore formativo dell’istruzione tecnica superiore.