Moduli professionalizzanti per la diffusione delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione AA 2001/02 Didattica integrativa Moduli didattici integrativi Finanziamento Fondo Sociale Europeo per didattica professionalizzante AA 2002 Temi dell’area multimediale • 6 corsi iniziali a.a. 2001-2002 – Programmare l’interazione con il Web – Ambiente: Flash – Preparare le immagini digitali – Ambiente: Photoshop – Grafica vettoriale 2D – Ambiente: Illustrator – Modellazione e animazione 3D – Ambiente: Maya – Editing digitale del suono – Ambienti: SoundForge e CoolEdit – Editing delle partiture musicali • Hands on su strumenti di produttività per applicazioni multimediali • Acquisizione di esperienza operativa • Possibile riconoscimento di crediti in corsi Programmare l’interazione per il Web • Il modulo si propone di avviare gli studenti alla programmazione di applicazioni multimediali per la rete, integrando grafica vettoriale e raster, animazioni, video e audio. • L’orientamento del corso sarà rivolta maggiromente agli aspetti di programmazione rispetto a quelli del design grafico. • Il modulo è fortemente integrato con il corso Sistemi multimediali. • La piattaforma adottata sarà Macromedia Flash. – Ambiente: Finale Preparare le imagini digitali Grafica vettoriale 2D • Il corso si propone di fornire gli strumenti operativi elementari per manipolare immagini digitali 2D. • L’ubiquità dell’uso delle immagini è tale da non dover richiedere commenti sull’opportunità di impadronirsi delle tecniche più usate. • La piattaforma è Adobe Photoshop. • Il modulo è integrabile con l’attività progettuale del corso di Sistemi multimediali, Informatica grafica e altri corsi. • L’uso di grafica vettoriale è necessario in numerose applicazioni e sta sviluppandosi molto anche su web. Impadronirsi di una piattaforma di disegno vettoriale facilita la comprensione delle meccaniche generali di questo tipo di rappresentazione grafica. • Il modulo introduce le tecniche attraverso una piattaforma molto diffusa: Adobe Illustrator PRSPE – Tema Multimedialità telematica 1 Moduli professionalizzanti per la diffusione delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione AA 2001/02 Modellazione e animazione 3d Editing digitale del suono • acquisire una capacità introduttiva all’uso di sistemi di modellazione, rendering e animazione 3D. Si utilizzerà il sistema Maya nella versione “personal learning”. Per gli studenti del corso di Informatica Grafica il corso permetterà di sperimentare operativamente i concetti illustrati in teoria. • Prerequisiti: preferibile aver frequentato o frequentare il corso di Informatica Grafica o di Geometria Computazionale • In relazione all’interesse degli studenti potra’ venire organizzato un secondo corso piu’ avanzato. • Introduzione al trattamento digitale del suono (voce/audio) per attività di editing (riduzione del rumore, variazione di formato, rigenerazione, ecc.). Si utilizzeranno gli ambienti di analisi ed editing CoolEdit e SoundForge. Per chi ha seguito i corsi di Elaborazione Numerica dei Segnali o di Informatica Applicata alla Musica sarà una occasione di sperimentazione pratica delle metodologie affrontate in ambito teorico. • Prerequisiti: preferibile aver frequentato il corso di Elaborazione Numerica del Segnale o di Informatica Applicata al Suono. Editing della partitura Modalita’ di svolgimento • • • • • • • • • Introduzione a Finale Inserimento rapido ed editing Inserimento dei testi Layout e stampa La registrazione La partitura: impaginazione, editing Il compendio sul MIDI e il MIDI Tool Alcune funzioni grafiche avanzate Esercitazione su ogni argomento Aula e calendari • Aula Delta e Gamma attrezzate con 20 PC e software applicativo • Comunicato a chiusura iscrizione • Non in sovrapposizione con lezioni, eni limiti del possibile • 20 ore con calendario da stabilirsi corso per corso • Corsi aperti su iscrizione a max 25 studenti • Frequenza obbligatoria con firma di presenza • Minimo per attivazione: 20 iscritti • Possibilita’ di ripetizione • Inizio indicativo 15 aprile Modalita’ di iscrizione • Rivolgersi ai docenti: – Programmare l’interazione con il Web – Preparare le immagini digitali – Grafica vettoriale 2D – Prof. Maria Alberta Alberti [email protected] – Modellazione e animazione 3D – Prof. Daniele Marini [email protected] – Editing digitale del suono – Editing delle partiture musicali – Prof. Goffredo Haus PRSPE – Tema Multimedialità telematica [email protected] 2