Tecnologie Informatiche

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I.I.S. PRIMO LEVI
ISTITUTO TECNICO SETTORE TECNOLOGICO
Elettronica ed Elettrotecnica - Informatica e Telecomunicazioni
LICEO SCIENTIFICO LICEO SCIENTIFICO opzione Scienze Applicate
DISCIPLINA:
CLASSE: I
Tecnologie Informatiche
sez.
INSEGNANTI:
AI
A.S. 2013/14
Salvadore Giuseppe – Minet Mauro
LIBRO DI TESTO:
PROGRAMMA
SVOLTO
Modulo 1: sistemi di elaborazione
Sistemi di numerazione
Decimale, binario, esadecimale. Sistema posizionale. Rappresentazione di un numero in forma
esponenziale. Definizione di base ed esponente. Esercizi
Definizione di Bit, Nibble, Byte e Word.
Conversione di un numero da decimale a binario e da binario ad esadecimale
Conversione di un numero da esadecimale a binario e da binario ad esadecimale.
Operazioni tra numeri binari: somma, differenza e prodotto.
Complemento ad 1 e complemento a 2 di un numero binario.
Codifica di un numero binario; esempio di codice ASCII
Esercizi in classe: conversione binario decimale e decimale binario, Conversione tra binario ed esadecimale
e tra esadecimale e binario, operazioni tra numeri binari, conversione e multipli del bit.
MODULO 2: Hardware di un sistema di elaborazione
Definizione di hardware, software
Tipologia di elaboratori: supercomputer, mainframe, minicomputer, workstation, personal computer o PC
La Struttura generale, la macchina di Von Neumann e la macchina di Harward. Differenze sostanziali
Componenti principali di un personal computer: processore o CPU, memoria di massa, memoria centrale,
periferiche d’ingresso e periferiche d’uscita
Memoria Centrale: RAM, ROM e Cache. Le memorie: elettriche, magnetiche, ottiche
Principali caratteristiche delle memorie a semiconduttore: struttura fisica, cella di memoria e struttura di
base, dimensione e capacità di una memoria.
Classificazione delle memorie RAM : Statiche e dinamiche, sincrone ed asincrone.
Classificazione delle memorie ROM: ROM, PROM, EPROM,EEPROM
Unità di misura delle memorie: bit, byte, Kilo / Mega / Giga / Terabyte e conversioni
Unità centrale di elaborazione o CPU: ALU e CU, MegaHerz
Microprocessore e microcontrollore: Differenze sostanziali. Esempi di dispositivi (8086 e pic 16F86A)
Bus di sistema: architettura: Architettura di un bus, Bus dati (Data Bus) Bus indirizzi (Address Bus), Bus
controllo (Control Bus)
Registri di un microprocessore: Registro AX (accumulatore), IP (istruction pointer), PC (program Counter),
PSW (process status Word), MAR (memory adress register), MDR (memory data register). Funzione ed
utilizzo di ogni registro.
Funzionamento della ALU e registri interessati.
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Elettronica ed Elettrotecnica - Informatica e Telecomunicazioni
LICEO SCIENTIFICO LICEO SCIENTIFICO opzione Scienze Applicate
Funzionamento del registro di stato ed esempi di flag (di zero, di overflow, di carry)
Fase di Fetch di un processore ed fasi di accesso in memoria.
Definizione di linguaggi ad alto livello e a basso livello: Java, Basic, HTML, assembler, linguaggio
macchina).
Esempi di istruzioni in linguaggio assembler: MOV, ADD, JMP ed esempio di esecuzione con collegamento
alla struttura di un elaboratore.
Cenni di piedinatura di un microprocessore: 8086 e PIC. Definizione di linguaggio assembler e di linguaggio
macchina. Definizione di compilatore e di linker.
Prestazioni di un computer: velocità delle memorie, velocità della CPU, velocità dei dischi fissi, velocità della
scheda grafica.
Unità di Input e di Output: Mouse, Scanner, Tastiera, Stampante, trackball, touchpad, joystick, Webcam,
microfono, monitor, Plotter, altoparlanti, modem.
Memoria di massa: Hard disk, Floppy disk, CD-Rom, DVD-Rom
Immagini, dimensioni, immagini a colori e in bianco e nero. Pixel e calcolo delle dimensioni in Bit.
Definizione di software di sistema. Componenti e funzioni svolte. Esempi. File e cartelle. L'ambiente
Windows con uso di icone e cartelle.
Installazione di un programma su hard-disk, Esecuzione del programma e caricamento in memoria.
Esercizi in classe: confronto tra dischi fissi, confronto tra CPU, confronto tra memorie, valutazione del
tempo di trasferimento in funzione delle velocità delle memorie, codifica di un immagine in bianco e nero e a
colori.
MODULO 3 SOFTWARE APPLICATIVO WORD: CREARE DOCUMENTI
Barre dei Menu, Barre multifunzione, Barra del titolo, Righello.
Visualizzazione : Layout Normale, Layout di Stampa. Impostazione Margini : destro, sinistro, superiore,
inferiore.
Orientamento della pagina: orizzontale, verticale. Salvare un Documento
Carattere: Modifica e formattazione, Dimensione, font, colore, apice, pedice, Maiuscolo, minuscolo,
grassetto, sottolineato, corsivo
Paragrafo: Allineamento a destra, sinistra, centrato, giustificato, Rientri di riga e rientro di prima riga,
interlinea, spaziatura prima e dopo, bordi e sfondo.
Pagina: interruzione di pagina, Bordi e sfondo.
Elenchi puntati e numerati. Tabelle: inserimento di tabelle, Bordi e sfondo tabelle
Tabulazioni: Destra, sinistra, centrata
Utilizzo di WordArt, Inserire immagini, Intestazione e piè di pagina.
ESERCIZI DI LABORATORIO
MODULO 4: SOFTWARE APPLICATIVO EXCEL: CREARE FOGLI DI CALCOLO
Aprire e salvare un documento excel, barre dei menu, fogli di lavoro, celle, intervalli, righe e colonne.
Inserimento di testo, numeri, date, formule, trascinamento.
Formato delle date, Formato di numeri e valuta.
Formattazione celle: allineamento a destra, sinistra, centrato. Allineamento orizzontale, allineamento
verticale.
Copia Formato.
Formule per i calcolo: addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione tra celle. Indirizzo delle celle: relativo
ed assoluto.
Funzioni Excel: SOMMA, MEDIA, SE, MAX, MIN, CONTA.NUMERI, CONTA.VALORI, CONTA.SE,
SOMMA.SE, MDM, MCM, ARROTONDA, RADQ.
ESERCIZI DI LABORATORIO
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Elettronica ed Elettrotecnica - Informatica e Telecomunicazioni
LICEO SCIENTIFICO LICEO SCIENTIFICO opzione Scienze Applicate
MODULO 5: ALGORITMI E PROGRAMMI
Definizione di algoritmo,
Esempi di costruzione di algoritmi.
Problemi e soluzioni. Dati di input, elaborazione, dati di output
Analisi del problema e scrittura di semplici algoritmi. Utilizzo del linguaggio di pseudo codifica
Algoritmi con struttura di controllo SE.
Rappresentazione degli algoritmi: simboli grafici e diagrammi di flusso
Simboli Diagrammi di flusso: Simbolo di lettura dati di Input, simbolo di visualizzazione dati di Output,
Simbolo per Operazioni di calcolo, Simbolo struttura di Controllo SE, simbolo di salto, simbolo di inizio,
simbolo di fine.
Passaggio dall’algoritmo al Diagramma di Flusso.
Esercizi di scrittura di algoritmi mediante linguaggio pseudo codifica e disegno di diagrammi di flusso.
MODULO 6:HTML
Introduzione all’HTML
Struttura di un file HTML.
Sintassi di un elemento TAG (nome, attributi e valori)
Tag principali
Formattazione caratteri, (font ecc.)
Elenchi ordinati, non ordinati e di definizioni
Tabelle, unione di celle
Inserimento di immagini.
Link interni ed esterni ad una pagina.
Introduzione al foglio di stile CSS
ATTIVITA’ DI LABORATORIO
Utilizzo del software WORD per esercitazioni sulla videoscrittura
Utilizzo del Software Excel per esercitazioni sul foglio elettronico.
Utilizzo di notepad++ per editare HTML
Torino, 7 giugno 2014
Gli insegnanti
I rappresentanti di classe
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