Soggetti promotori:
Comune di Teramo
Regione Abruzzo
Arcus s.p.a.
Partners scientifici:
Virtual Heritage Lab,
Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
School of Social Sciences,
Humanities and Arts, University of California, UC Merced.
Teramo
ABRUZZO
CULTURA IDENTITA’ TERRITORIO
Documentazione
Valorizzazione
Fruizione del patrimonio culturale e artistico della città
attraverso le tecnologie virtuali.
Il Duomo di Teramo
Chiesa di Sant’Antonio
Resti del teatro romano
Museo archeologico Francesco Savini
Palazzo del Comune
Chiesa della Madonna delle Grazie
Chiesa di Sant’Anna dei Pompetti
INTERCONNESSIONE DI LUOGHI ARCHITETTURE ED EVENTI
Fase 1
Valorizzazione del sito di Largo Torre Bruciata e dei reperti
pertinenti conservati nel Museo Archeologico.
Installazione nel sito archeologico
Installazione nel museo civico
Valorizzazione dei percorsi urbani di età romana e medievale.
Percorsi multimediali su I Pod e isola in Second Life
Fase 2: estensione del progetto agli altri siti,
spazi urbani con schermi outdoor.
’
TERAMO:
AMBIENTE IBRIDO
Teramo cantiere della
progettazione virtuale
condivisione delle conoscenze
aggiornamento
Partners scientifici
• Virtual
Heritage Lab. Istituto per le Tecnologie Applicate
ai Beni Culturali
• School
of Social Sciences, Humanities and Arts,
University of California, UC Merced.
Fase_1_1
Valorizzazione del sito archeologico di Sant’Anna
Area archeologica di
Largo Torre Bruciata
Chiesa di Sant’Anna dei Pompetti
Sito archeologico
Santa Maria Aprutiensis.
Sito archeologico
domus romana.
Museo archeologico Francesco Savini
Reperti archeologici
provenienti dalla domus di Torre Bruciata
Frammento di oscillum
Meridiana
Frammenti di affresco
Reperti archeologici
provenienti dalla basilica di Santa Maria Aprutiensis
Plutei (integrazione dei frammenti )
Plutei (integrazione dei frammenti )
Frammenti di transenne
Documentazione
• Dati per la ricostruzione virtuale dello spazio e delle
caratteristiche del territorio.
•Ricostruzione del paesaggio antico e
dell’assetto della città romana e medievale.
Documentazione
Dati per la ricostruzione dell’aspetto del territorio e della
città nelle diverse epoche storiche.
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•
Evoluzione del tessuto urbano dall’antichità ad oggi
Topografie e mappe antiche (da XIV sec. a XIX sec.)
Piante e vedute 1800
Scorci della città tratti da quadri, incisioni…
Documentazione
Dati per la ricostruzione dell’aspetto del territorio e della
città nelle diverse epoche storiche.
Foto d’epoca
Documentazione
Il territorio e la città antica: studi e rilievi archeologici.
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•
Carta archeologica (V sec. a.C- XII sec)
Rete viaria romana
Localizzazione degli edifici di rilievo
(Foro, Terme, Teatro, Anfiteatro)
Vie di comunicazione con l’esterno
Continuità di utilizzo dei siti
Documentazione
Sito archeologico di Largo Torre Bruciata: le fonti.
•
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•
Rilievo della domus e basilica
Descrizioni storiche
Dati da scavi antichi
Documentazione
• Archivio digitale di testi e immagini e mappe tematiche.
• Database, aggiornamenti.
• Dati sempre disponibili per l’elaborazione di
materiale informativo per il web e per la stampa.
Video applicazioni
museo archeologico
F. Savini.
Click per iniziare
Dal museo ai siti archeologici….
Touchscreen collocato nella sala dei reperti
provenienti dalle domus di Teramo
Dal reale al virtuale:
ricostruzione dell’aspetto antico potenziale della domus di Largo Torre Bruciata.
Modello 3d della domus e
ricontestualizzazione di reperti archeologici
Legame tra emergenze archeologiche nella città,
contesto urbano e sistema viario antico.
Collegamento con altre domus
e contesto urbano antico.
L’architetto virtuale:
dal sito archeologico
al modello 3d interattivo
Video applicazione
“La basilica di S. Maria Aprutiense”
click per iniziare
Navigazione nel modello 3d della basilica,
playing characters e virtual storytelling
Francesco Savini (n.-m.)
Proiezione_1:
applicazione di realtà virtuale interattiva
Il racconto virtuale attraverso i personaggi della storia.
“La basilica di Santa Maria Aprutiensis”.
Roberto di Loretello (n.-m.)
San Berardo da Pagliara (n.-m.)
Proiezione_2: contenuti multimediali
immagini comparative,
illustrazione degli elementi architettonici..
Proiezione_3: contenuti multimediali
inquadramento storico e topografico
del sito di Largo Torre Bruciata e della città di Teramo.
Fase_1_2
Il contesto storico e topografico:
percorsi multimediali nella città.
Mappa Teramo Romana: territorio della città,
percorsi, icone siti interattive.
Mappa Teramo Medievale: territorio della città,
percorsi, icone siti interattive.
Ipod Touch
Icona teatro romano
Approfondimento
Teramo Romana:
spiegare i resti
monumentali nella città.
Tondo domus del Leone
Applicazione disponibile
gratuitamente
su AppStore, Categoria Istruzione.
http://itunes.apple.com/it/app/teramo-lite/id371889429?mt=8#
Album foto storiche:
la città negli scatti di fine Ottocento.
Album vedute antiche:
le prime immagini di Teramo.
Sito archeologico di Largo Torre Bruciata.
Inaugurazione 18 maggio 2010
Esplorazione interattiva
online
modello 3d del teatro romano
Fase 1:
Teatro Romano online…
Fase 2
Teatro romano a Teramo,
schermo outdoor.
il Museo Virtuale della Città romana e medievale.
Isola virtuale in Second Life
• Ambiente tridimensionale multiutente.
• Spazio di incontro online, cittadinanza virtuale.
• Second Life Teens: area dedicata ai ragazzi dai 13 ai
17 anni, attività con le scuole per avvicinare al progetto
il pubblico più giovane.
• Spazio eventi: divulgazione di iniziative legate
al territorio, alla città, ai musei, alle scuole e
ad attività in network.
• Conferenze e lezioni di archeologia.
• Area per la didattica, workshop e conferenze
con filmati, presentazioni PPT o slide show in 3d.
Summer school
Corsi di alta formazione
Stages
Tecnologie applicate ai beni culturali: dal
fieldwork alla realtà virtuale
FORMAZIONE E LAVORO
Coinvolgimento delle scuole e dell’università di Teramo
Approccio operativo, formazione tecnica
Tecnologie integrate per il rilievo topografico e architettonico
Sviluppo di nuove professionalità
Sviluppo di network di laboratori operanti nel Virtual Heritage
Team:
Realizzazione Comune di Teramo in collaborazione con CNR ITABC ,
Virtual Heritage Group ed ARCUS spa; Ideazione e coordinamento del progetto di
comunicazione: Eva Pietroni; Supervisione scientifica: Paola Di Felice; Sceneggiatura: Eva
Pietroni, Sofia Pescarin, Claudio Rufa; Inquadramento topografico del sito: Sofia Pescarin,
Daniela Sangiovanni, Federica Gaspari; Riprese video e fotografiche Bartolomeo Trabassi;
Grafica 3D, modellazione e animazione dei characters, camera tracking: Marco Di Ioia:
modellazione 3D architettonica: Raffaele Carlani, Stefano Borghini, Marco di Ioia, Grafica 2D:
Eva Pietroni, Sofia Pescarin; Testi: Augusto Palombini; Consulenza archeologica e storico
artistica, ricerca iconografica: Daniela Sangiovanni, Federica Gaspari, Stefano Borghini, Mauro
Raccis; Realizzazione del software e delle musiche: Softlogic di Claudio Rufa. Implementazione
su OpenSim: UCMerced, direzione di Maurizio Forte; modellazione Fabrizio Galeazzi.