Algoritmi e Strutture Dati - Università degli Studi dell`Aquila

Algoritmi e strutture dati
Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano
Università degli Studi dell’Aquila
Anno Accademico 2009/2010
• Corso Integrato di Algoritmi e Strutture Dati con
Laboratorio
• Modulo da 6 CFU di Algoritmi e Strutture Dati (Prof.
Guido Proietti)
• Modulo da 6 CFU di Laboratorio di ASD (Prof.ssa
Giovanna Melideo)
• Orario: Lunedì:
11.45 – 13.30 – Aula 2.4
Mercoledì: 9.45 – 11.30 – Aula 2.4
Mercoledì: 14.45 - 16.30 – Aula 2.4
Venerdì:
9.45 - 11.30 – Aula 2.4
• Ricevimento: Mercoledì 16.30-17.30
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Algoritmi e strutture dati
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Programma settimanale
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13.
2
Introduzione: problemi, algoritmi, complessità computazionale,
Notazione asintotica, problema della ricerca
Ordinamento: Insertion, Selection
Ordinamento efficiente: Merge sort, Quicksort, algoritmi di ordinamento
lineari.
Code di priorità: heap binario, Heapsort, heap binomiale.
Alberi di ricerca: problema del dizionario.
Alberi di ricerca: alberi AVL.
Prova intermedia
Tabelle hash; tecniche algoritmiche.
Grafi: visite. Cammini minimi: Bellman&Ford,
Cammini minimi: Dijkstra, Floyd&Warshall
Insiemi disgiunti
Minimo albero ricoprente: Kruskal, Prim, Boruvka
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Libro di testo
C. Demetrescu, I. Finocchi, G. Italiano
Algoritmi e Strutture dati
McGraw-Hill
Slide e materiale didattico
http://www.di.univaq.it/~proietti/didattica.html
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Altri testi utili
T.H. Cormen, C.E. Leiserson, R.L. Rivest, C. Stein
Introduzione agli algoritmi e strutture dati
McGraw-Hill
P. Crescenzi, G. Gambosi, R. Grossi
Strutture di dati e algoritmi
Addison-Wesley
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Modalità d’esame
• L’esame consiste in una prova scritta e una
prova orale
• Prova parziale: ?? Dicembre (riservata agli
studenti del secondo anno)
• Sei appelli (+1 a novembre per i fuori corso)
– 2 appelli a gennaio/febbraio
– 2 appelli a giugno/luglio
– 2 appelli a settembre
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Obiettivi del corso
Fornire le competenze necessarie per:
– analizzare le principali tecniche di progettazione e
analisi degli algoritmi
– identificare le scelte algoritmiche fondamentali e
saperle valutare in termini di complessità
computazionale
– scegliere e realizzare strutture dati adeguate al
problema che si vuole risolvere
– sviluppare un’intuizione finalizzata alla soluzione di
problemi computazionali
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Prerequisiti del corso
Cosa è necessario sapere…
– strutture dati elementari
– concetto di ricorsione
– dimostrazione per induzione e calcolo
infinitesimale
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Algoritmi e Strutture Dati
Capitolo 1
Un’introduzione informale
agli algoritmi
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Etimologia
Il termine Algoritmo deriva da Algorismus,
traslitterazione latina del nome di un
matematico persiano del IX secolo,
Muhammad al-Khwarizmi, che ne descrisse
il concetto applicato alle procedure per
eseguire alcuni calcoli matematici
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Definizione di algoritmo
Procedimento che consente di ottenere un risultato atteso (ovvero
di risolvere un problema) eseguendo, in un determinato ordine, un
insieme finito di passi semplici (azioni), scelti tra un insieme
finito di possibili azioni.
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Le quattro proprietà
fondamentali di un algoritmo
• La sequenza di istruzioni deve essere finita
• Essa deve portare ad un risultato
• Le istruzioni devono essere eseguibili
materialmente
• Le istruzioni non devono essere ambigue
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Algoritmi e strutture dati
• Concetto di algoritmo è inscindibile da quello
di dato
• Da un punto di vista funzionale, un algoritmo è
una procedura che prende dei dati in input e,
dopo averli elaborati, restituisce dei dati in
output
 I dati devo essere organizzati e strutturati in
modo tale che la procedura che li elabora sia
“efficiente”
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Algoritmi e programmi
• Un algoritmo è l’essenza computazionale di un
programma, nel senso che fornisce il procedimento per
giungere alla soluzione di un dato problema di calcolo
• Algoritmo ≠ Programma
– programma è la codifica (in un linguaggio di programmazione) di un
algoritmo
– un algoritmo è un programma depurato da dettagli riguardanti il
linguaggio di programmazione, ambiente di sviluppo, sistema
operativo
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Problema: ricerca del massimo fra n numeri
• Input: una sequenza di n numeri A=<a1,a2,…,an>
• Output: un numero ai tale che ai  aj j=1,…,n
Algoritmo (ad altissimo livello): Inizializza il valore del
massimo al valore del primo elemento. Poi, guarda uno
dopo l’altro tutti gli elementi, e ad ogni passo confronta
l’elemento in esame con il massimo corrente, e se
maggiore, aggiorna il massimo corrente
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Alcune codifiche classiche…
int InC(int a[], int n){
int i, max;
max = a[0];
for (i = 1; i < n; i++)
if (a[i] > max) {
max = a[i];
}
return max;
}
public static int InJava (int[] a){
int max=a[0];
for (int i = 1; i < a.length; i++)
if (a[i] > max) max = a[i];
return max;
function InPascal(var A: array[1…Nmax] of integer): integer;
var k, max: integer;
begin
max:=A[1];
for k:= 2 to n do
begin
if A[k]>max then max:=A[k];
end;
InPascal:=max;
end;
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Il nostro pseudo-codice
Input: Sequenza di n numeri: <a1,a2,…, an>
Output: valore massimo della sequenza
Massimo (A)
max= a1
for j=2 to n do
if (aj  max) then max=aj
return max
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Correttezza ed efficienza
Vogliamo progettare algoritmi che:
– Producano correttamente il risultato
desiderato
– Siano efficienti in termini di tempo di
esecuzione ed occupazione di memoria
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Analisi di algoritmi
Correttezza:
– dimostrare formalmente che un algoritmo è
corretto
Complessità:
– Stimare la quantità di risorse (tempo e
memoria) necessarie all’algoritmo
– stimare il più grande input gestibile in tempi
ragionevoli
– confrontare due algoritmi diversi
– ottimizzare le parti “critiche”
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Un esempio giocattolo:
i numeri di Fibonacci
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L’isola dei conigli
Leonardo da Pisa (anche noto come Fibonacci)
si interessò di molte cose, tra cui il seguente
problema di dinamica delle popolazioni:
Quanto velocemente si espanderebbe una popolazione
di conigli sotto appropriate condizioni?
In particolare, partendo da una coppia di conigli
in un’isola deserta, quante coppie si avrebbero
nell’anno n?
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Le regole di riproduzione
• Una coppia di conigli genera due coniglietti di
sesso diverso ogni anno
• I conigli cominciano a riprodursi soltanto al
secondo anno dopo la loro nascita
• I conigli sono immortali
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L’albero dei conigli
La riproduzione dei conigli può essere descritta in un
albero come segue:
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La regola di espansione
• Nell’anno n, ci sono tutte le coppie dell’anno
precedente, e una nuova coppia di conigli per
ogni coppia presente due anni prima
• Indicando con Fn il numero di coppie dell’anno n,
abbiamo la seguente relazione di ricorrenza:
Fn =
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1
se n=1,2
Fn-1 + Fn-2 se n≥3
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Il problema
Primi numeri della sequenza di Fibonacci:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377,
610, 987, 1597, 2584, 4181, F20=6765,…
Come calcoliamo Fn ?
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Digressione: la sezione aurea
Rapporto  fra due grandezze disuguali a>b, in
cui a è medio proporzionale tra b e a+b
(a+b) : a = a : b
b
a
e ponendo a=b
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Un approccio numerico
• Keplero osservò che
Fn  1

lim
Fn
n
da cui si può dimostrare che (formula di Binet):
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Algoritmo fibonacci1
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Correttezza?
ˆ per ottenere un
• Qual è l’accuratezza su  e 
risultato corretto?
• Ad esempio, con 3 cifre decimali:
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n
fibonacci1(n)
arrotondamento
Fn
3
16
18
1.99992
986.698
2583.1
2
987
2583
2
987
2584
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Algoritmo fibonacci2
Poiché fibonacci1 non è corretto, un
approccio alternativo consiste nell’utilizzare
direttamente la definizione ricorsiva:
algoritmo fibonacci2(intero n)  intero
if (n≤2) then return 1
else return fibonacci2(n-1) +
fibonacci2(n-2)
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Correttezza? Corretto per definizione!
Efficienza?
• Calcoliamo il numero di linee di codice T(n)
mandate in esecuzione
• Se n≤2: una sola linea di codice
• Se n=3: quattro linee di codice, due per la
chiamata fibonacci2(3), una per la chiamata
fibonacci2(2) e una per la chiamata
fibonacci2(1)
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Relazione di ricorrenza
In ogni chiamata si eseguono due linee di codice,
oltre a quelle eseguite nelle chiamate ricorsive
T(n) = 2 + T(n-1) + T(n-2)
n≥3
In generale, il tempo richiesto da un algoritmo
ricorsivo è pari al tempo speso all’interno della
chiamata più il tempo speso nelle chiamate ricorsive
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Albero della ricorsione
• Utile per risolvere la relazione di ricorrenza
• Nodi corrispondenti alle chiamate ricorsive
• Figli di un nodo corrispondenti alle sottochiamate
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Calcolare T(n)
• Etichettando i nodi dell’albero con il numero di
linee di codice eseguite nella chiamata
corrispondente:
– I nodi interni hanno etichetta 2
– Le foglie hanno etichetta 1
• Per calcolare T(n):
– Contiamo il numero di foglie
– Contiamo il numero di nodi interni
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Calcolare T(n)
Lemma
Il numero di foglie dell’albero della ricorsione di
fibonacci2(n) è pari a Fn
dim
(per induzione su n)
Lemma
Il numero di nodi interni di un albero in cui ogni nodo ha
due figli è pari al numero di foglie -1
dim
(per induzione sul numero di nodi dell’albero n)
• In totale le linee di codice eseguite sono
Fn + 2 (Fn-1) = 3Fn-2
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Osservazioni
fibonacci2 è un algoritmo lento:
T(n) ≈ F(n) ≈ n
linee di codice eseguite
n=8
3 · F8 – 2= 3 · 21 – 2 = 61
n = 45 3 · F45 – 2 = 3 · 1.134903.170 = 3.404.709.508
n = 100… con le attuali tecnologie, calcolare F(100)
richiederebbe circa 8000 anni!)
Possiamo fare di meglio?
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Algoritmo fibonacci3
• Perché l’algoritmo fibonacci2 è lento? Perché
continua a ricalcolare ripetutamente la soluzione dello
stesso sottoproblema. Perché non memorizzare allora
in un array le soluzioni dei sottoproblemi?
algoritmo fibonacci3(intero n)  intero
sia Fib un array di n interi
Fib[1]  Fib[2]  1
for i = 3 to n do
Fib[i]  Fib[i-1] + Fib[i-2]
return Fib[n]
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Calcolo del tempo di esecuzione
•
•
•
•
Linee 1, 2, e 5 eseguite una sola volta
Linea 3 eseguita n – 1 volte (eccetto per n=1)
Linea 4 eseguita n – 2 volte (eccetto per n=1)
T(n): numero di linee di codice mandate in
esecuzione da fibonacci3
T(n) = n – 1 + n – 2 + 3 = 2n
T(1) = 4
T(45) = 90
n>1
Circa 38 milioni di volte più veloce
dell’algoritmo fibonacci2!
T(100) = 200
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Calcolo del tempo di esecuzione
• L’algoritmo fibonacci3 impiega tempo
proporzionale a n invece di esponenziale in n
come fibonacci2
• Tempo effettivo richiesto da implementazioni in
C dei due algoritmi su piattaforme diverse:
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