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Concorrenza (cenni)
Docente: Gabriele Lombardi
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Sommario
SLIDE
CONTENUTO
I Thread
Strumenti di gestione dei thread.
Object
Cosa ci da Object? Lock, wait/notify.
Pattern
Alcuni pattern di sincronizzazione.
Executors & Co.
Strumenti di java.util.concurrent.*
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I Thread

Rappresentano:
– flussi di esecuzione paralleli tra loro;
– operanti automaticamente su memoria condivisa;
– sincronizzabili tra loro con appositi costrutti.

Come si usano:
– modo 1 (di solito errato):
• estendendo la classe Thread;
• effettuando l’override del metodo “run”;
– modo 2 (di solito corretto):
• implementando l’interfaccia Runnable;
• istanziando la classe Thread e passando al suo
costruttore il Runnable come parametro.
– ad ogni modo:
• start, stop, suspend, resume, join, yield, …
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I Thread

Quali esistono inizialmente:
– il nostro (che inizia a lavorare dal main);
– quello di GC (Garbage Collection);
– quello della JVM.

Quali problematiche devono essere affrontate …
– … per scrivere codice concorrente:

• accesso concorrente (race-conditions);
• sincronizzazione tra processi;
• atomicità delle operazioni;
• comunicazione tra thread.
Nella sintassi Java abbiamo strumenti per
affrontare questi problemi tramite patterns.
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Strumenti in Object

In ogni Object sono “nascosti”:
– una coda di attesa dei thread bloccati;
– un semaforo di risorsa disponibile o no;

scopo di questi strumenti:
– implementare il Monitor pattern:
– un oggetto può sincronizzare le chiamate:
• ai metodi, così che un thread alla volta li esegua;
• a porzioni di codice, con lo stesso significato;
– effetto “dietro le quinte”:
• il semaforo dell’oggetto corrente:
– viene controllato atomicamente;
– provoca l’ingresso in wait-list se rosso;
– diviene rosso se verde, permettendo l’ingresso al thread.
• i thread che “trovano il semaforo rosso”:
– vengono messi in attesa.
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Un esempio concreto
Aggiungere 100
Leggo “Conto”  100
Togliere 100
Conto
100
 fermati dallo scheduler 
Conto
0
 tocca a noi 
Aggiungo 100 (ora ho 200)
Scrivo “Conto”  200
 Semaforo rosso 
Leggo “Conto”  100
Aggiungo 100 (ora ho 200)
Scrivo “Conto”  200
 Semaforo verde 
 tocca a noi 
Leggo “Conto”  100
Tolgo 100 (ora ho 0)
Scrivo “Conto”  0
Conto
200
Conto
100
Conto
200
Conto
100
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 Semaforo rosso 
Leggo “Conto”  200
Tolgo 100 (ora ho 100)
Scrivo “Conto”  100
 Semaforo verde 

In Java:
Un esempio concreto
– la parola synchronized crea una sezione critica!
public class ContoCorrente { // Siamo figli di Object!
// Risorsa condivisa:
private int conto;
// Metodo sincronizzato sul semaforo:
public synchronized void addebita(int qta) {
// Operazione atomica:
conto -= qta;
}
// Metodo sincronizzato sul semaforo:
public void accredita(int qta) {
synchronized (this) {
// Operazione atomica:
conto += qta;
}
}
}
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Attendere e notificare

Perché attendere e notificare?
–
–
–
–
–

È una forma di comunicazione tra thread;
permette di gestire la sincronizzazione tra processi;
chiamate bloccanti senza busy waiting;
è più granulare dell’utilizzo di “synchronized”;
è meno semplice da utilizzare.
Come funziona?
– in object sono presenti:
• dei metodi di wait:
– mettono il processo attuale in attesa di notifiche …
– … sulla coda dell’oggetto corrente;
• dei metodi notify:
– notificano il liberamento della risorsa …
– … ai thread in attesa sull’oggetto corrente.
– in particolare:
• possono essere chiamate solo in un blocco
synchronized (a semaforo rosso);
• durante il periodo di wait il semaforo resta verde.
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Esempio producer-consumer
public class Producer { // Produttore
Consumer cons;
// Riferimento al consumatore
public Producer(Consumer c) { cons = c; }
public void produce() { cons.consume(1); } }
public class Consumer { // Consumatore runnabile
// Cose da consumare:
Queue queue = new LinkedList<Integer>();
public synchronized void consume(int num) {
// Accodo ciò che va consumato:
queue.add(num);
Esempio di
produttore
(push)
Esempio di
consumatore
basato su
coda prodotti
// Notifico chi aspetta:
notify(); }
vedere l’esempio completo in
public void run() {
Code\04_Concurrency\ProducerConsumer
while(true) {
// Attendo un dato:
synchronized(this) {
while (queue.size()==0) wait(1000); }
// Lo consumo:
doSomething(queue.poll());
}}
}
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Pattern per la concorrenza

Cosa sono?
– Soluzioni strutturali preconfezionate, da applicare come buone
norme di strutturazione del codice;
– Nome + problema + soluzione consigliata + esempi.

Dove trovare informazioni:
– “Google is your friend” (dicevano sui forum);
– “Patterns for Parallel Computing”;
– forum, articoli scientifici, API J2SE, …

In generale:
– cercare prima tra le API del JDK per controllare:
• se sono già implementati (e come si usano);
• se no, quali strumenti conviene utilizzare;
– seguire alla lettera la descrizione (con coscienza di causa);
– dimostrare (a sé stessi) il funzionamento del sistema.
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Pattern per la concorrenza

Monitor:
– ottenere una entità unica ad accesso esclusivo;
– già visto, già implementato nel linguaggio Java;

PE (Process Executor):
– esecuzione di operazioni in maniera indipendente dal “chi” e
“quando” opererà di preciso (circa);
– implementato in java.util.concurrent.Executor;
– comprende il concetto di ThreadPool;

Barrier:
– punto di sincronizzazione di più thread (con join solo 2);
– basato sul conteggio dei thread arrivati in una sessione critica;
– implementato in java.util.concurrent.CyclicBarrier;

Future:
– calcolo asincrono di un risultato … che verrà usato prima o poi;
– implementato in java.util.concurrent.Future;

Shadow-copy, Parallel-loop, Divide-et-impera, …
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Esempio: parallel-loop

Parallel-for:
– eseguire iterazioni indipendenti parallelamente;
– il numero di thread va scelto oculatamente per evitare un
overhead eccessivo e controproducente;
– una barriera di sincronizzazione va definita al termine.

Struttura:
– basata sul pattern master/worker (su Executor);
– il contenuto del ciclo diviene un oggetto che implementa
Runnable con i dati come parametri;

Esempio:
– ricerca di un pattern su documenti multipli;
– utilizzeremo le API per le regular-expressions:
• java.util.regex.*
– la lentezza dell’accesso a file viene “ammortizzata” dalla
parallelizzazione per ottenere uno strumento più veloce.
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Ricerca di un pattern
… // Importo ciò che serve.
public class Matcher implements Runnable { // Per essere eseguito deve essere un Runnable
… // Dichiaro attributi e costruttore.
public void run() {
String result = file.getName() + ":\n“, riga; // Inizializzazione del risultato e del reader.
BufferedReader reader = null;
try { // Potrei fallire per problemi di IO.
reader = new BufferedReader( // Apertura safe dello stream da file.
new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
int numRiga = 0; // Itero sulle righe:
while ((riga=reader.readLine())!=null) {
numRiga++; // Prossima riga.
if (pattern.matcher(riga).matches()) // Se matcha la aggiungo al risultato:
result += numRiga + " --> \t" + riga + "\n";
} // Ciclo
} // try
catch (Exception e) { … } // Quando le cose vanno male… !
finally { // Con finally eseguo la chusura del reader in ogni caso.
try { if (reader!=null) reader.close(); } catch (Exception e) {}
}
// Solo ora (una volta) accedo concorrentemente alla lista:
synchronized (matches) { matches.add(result); }
}}
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Matcher.java
Esecuzione parallela
… // Importo ciò che serve.
public class Grep {
public static void main(String[] args) { // Contiene solo il main.
… // Controllo e ottengo gli argomenti.
try { // Inizializzazione:
Pattern pattern = Pattern.compile(".*(" + args[0] + ").*");
List<String> results = new LinkedList<String>();
Grep.java
// Creo l'executor che internamente gestirà i thread multipli (workers):
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i=1; i<args.length; i++) { // Itero sui nomi di file (parallel-for).
File file = new File(args[i]); // Ottengo un file.
// Ottengo il worker per questo file:
Matcher worker = new Matcher(results, file, pattern);
// Eseguo parallelamente il matching.
executor.execute(worker);
}
vedere l’esempio completo in
04_Concurrency\PatternMatcher
// Barriera di sincronizzazione (aspetto la terminazione):
executor.shutdown(); executor.awaitTermination(5, TimeUnit.MINUTES);
for (String result: results) System.out.println(result); // Finito, mostro i risultati.
} … // Cattura eccezioni.
}}
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java.util.concurrent.*

Cosa offre?
– Strutture dati thread-safe (concorrenti) …
• … anche “in salsa” bloccante;
– l’astrazione degli esecutori (thread pool e altri);
• vista nell’esercizio precedente;
• è una generalizzazione del pattern master/worker,
base di molte architetture;
– astrazione per la definizione di task schedulabili;
– tool per implementare pattern di sincronizzazione:

• Semaphore, Exchanger, CyclicBarrier, …
Esempio di utilizzo di Semaphore:
– Quando? 
numero noto di risorse (limitate) da proteggere
da accessi concorrenti (con eventuali chiamate bloccanti);
– Come? 
Semaphore sem = new Semaphore(N);
… sem.acquire(); // Bloccane;
… sem.release(); // Sblocca gli altri.
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
Libri consigliati:
Da qui?
– “Patterns for Parallel Programming”; Addison Wesley;
T.G.Mattson, B.A.Sanders, B.L.Massingill;
– “Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications
with UML”; Addison Wesley; Hassan Gomaa;

Tecniche per non sbagliare:
– sviluppare le architetture parallele a parte:
• il codice di gestione dell’architettura parallela è più
comprensibile se esaminato da solo;
• strumenti più generali e astratti scaturiscono dallo
sviluppo isolato dei moduli;
– sviluppare sempre le suite di test (ad esempio con JUnit);
– programmazione difensiva:
• come se l’utilizzatore “volesse fregarci”;
– codice di testing “attaccante”:
• cercando di “fregarci da soli”.
vedere 04_Concurrency\Chat con:
esempio di concorrenza, di networking, di progetti per una libreria, un client e un server
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