Argomenti della materia “Tecnologia Informatica” per il primo biennio PRIMO ANNO Dalla macchina di Von Neuman al PC CONOSCENZE COMPETENZE CONTENUTI Struttura modulare del PC, Funzionalità dei moduli principali Saper riconoscere le caratteristiche funzionali di un computer, saper posizionare le varie unità sulla scheda madre Concetti generali Hardware e software Macchina di Von Neuman Hard disk Unità di Memoria Monitor Scheda video ed Audio Alimentatore Scheda madre Comprendere i concetti base della conversione. Saper utilizzare i sistemi di numerazione posizionale. Il mondo “analogico” ed il mondo “digitale” Conversione analogico digitale ( campionamento, quantizzazione, codifica) Sistemi di numerazione , il binario ottale ed esadecimale Operazioni in binario Complemento alla base di un numero; L'algebra di Boole ( brevi cenni ) Comunicazione tra macchine digitali Il concetto di Half e Full Duplex. Tipologie di connessioni : Stella, Bus, Anello.Trasmissione dati a “ Pacchetti” . Reti PSTN, ISDN, ADSL ( cenni ) La macchina digitale Concetto di segnale analogico e digitale. Conversione Comunicazioni half e full duplex. Tipi di reti e loro connessione Comprendere i problemi relativi alla comunicazione digitale e le relative soluzioni adottate. Conoscere le tipologie di connessioni più utilizzate e comprendere le ragioni delle soluzioni adottate La sicurezza Informatica Sicurezza personale e dei dati su Internet. Phishing. Privacy La logica di programmazione sequenziale Sequenzialità della macchina . Righe di comando Comprendere le problematiche relative alla sicurezza personale e dei nostri dati su Internet. Riconoscere le tecniche da adottare per evitare Phishing e violazione privacy. Comprendere le normative che regolano il WEB Dal problema alla sua risoluzione con flow chart Le Reti digitali ATTIVITA’ DI LABORATORIO Virus e malware Antivirus ed Antispyware Responsabilità personale e diritto alla Privacy Condotta responsabile su BLOG e Social Network Comandi Sequenziali step by step.Flow Chart , Linguaggio strutturato: sequenzialità, selezione, iterazione. Struttura algoritmo a righe di comando Scrittura di flow chart per la risoluzione di semplici programmi : struttura sequenziale; 2) struttura decisionale; 3) struttura Iterativa Comandi di Input Output; Sistema Operativo Windows: Le funzioni del sistema operativo Utilizzare in maniera consapevole i comandi del sistema operativo L’elaborazione dei testi I Word processor Dall’utilizzo da autodidatti all’uso appropriato alle funzioni messe a disposizione dal word processor Sistema Operativo Windows: Foglio di calcolo Utilizzo proficuo del foglio di calcolo. Presentazioni multimediali Comprendere la logica di programmazione sequenziale. Conoscere le strutture più semplici di un Flow Chart . Avere un'idea della programmazione a riga di comando e sui cicli di decisione ed iterazione base I principali servizi della rete di Istituto I principali servizi di Internet: la posta elettronica, il Web La programmazione:La programmazione con Scratch Avvio e arresto del sistema - Gli oggetti dell'interfaccia grafica - Menù Start – Uso delle Finestre – Organizzazione dei File – Gestione di cartelle e file – Accessori di Windows – Uso del Cestino – Personalizzazioni di Windows (Desktop – Menù Start – Barra delle Applicazioni – Aspetto delle Finestre) – Uso delI'interfaccia standard delle applicazioni. Cenni ad altri sistemi operativi Gli oggetti dell'interfaccia grafica. Le operazioni per il trattamento dei testi (Attività di editazione testi: Inserire, Modificare, copiare, cancellare, spostare, trovare e sostituire dati – Formattazione di un testo - Formattazione di un paragrafo – Formattazione di un documento – Oggetti: Tabelle, elenchi puntati e numerati, immagini, Equation editor, collegamenti ipertestuali – Correttore Ortografico – Stampa Le funzioni del sistema OperativoOperazioni con le celle (Inserire, modificare, copiare, trovare, spostare e ordinare i dati – Selezionare e modificare le celle – Formattare le celle - Righe e colonne) – Operare con i fogli di lavoro – Usare formule e funzioni (Principali formule aritmetiche - Principali funzioni: somma, media, min, max – Funzione SE) – Riferimenti di cella (assoluto e relativo) Grafici – Preparazione e stampa di un foglio di calcolo Gli oggetti dell'interfaccia grafica. Creare diapositive (Inserire e formattare testi, Inserire immagini) - Organizzare una presentazione in diapositive ( Duplicare, spostare e cancellare diapositive) – Oggetti: grafici, organigrammi e disegni – Transizioni di diapositive – Animazioni di diapositive – Visualizzazione e stampa di una presentazione Nota metodologica Gli esercizi si collegheranno il più possibile alla esperienza personale degli studenti e/o ad attività interdisciplinari. Le metodologie del Learning By Doing e del Cooperative Learning verranno utilizzate ogni qual volta sarà possibile, ma soprattutto per quegli argomenti di cui gli studenti possono già avere una pre-conoscenza personale. DIPARTIMENTO DI ELETTRONICA