Il mistero delle cornici volanti La creazione di un fumetto multimediale che verrà realizzato con tecnologie telematiche, in ambiente di telelavoro. I programmi da noi utilizzati nella realizzazione di questo progetto sono stati: Microsoft PowerPoint; Adobe Photoshop; 3D Studio Max; Microsoft Netmeeting; Front Page. Tutti questi programmi multimedialità. sono all'avanguardia dell'editoria ON-LINE e delle Nella realizzazione del lavoro abbiamo utilizzato due tipologie diverse di rete: LAN, MAN. La rete interna del Peano ( LAN ) è stata utilizzata nello sviluppo del lavoro mediante l'accesso al server che ha avuto la funzione di banca dati. Della rete di TO2000 (MAN) sono state utilizzate le caratteristiche illustrate in questa relazione per effettuare collegamenti in videoconferenza, condivisione di applicativi, funzioni di E-Mail ed FTP. Lo svolgimento di questo lavoro prevede l'utilizzo della videoconferenza per la consultazione con i partecipanti esterni al progetto. Attraverso la condivisione di applicativi è possibile interagire nella realizzazione degli ambienti e dei personaggi che andranno a comporre il fumetto e scambiare gli oggetti così realizzati sotto forma di file. Da notare che il lavoro dovrà essere realizzato in modo da poter essere messo in rete e, quindi, essere visibile da tutti gli utenti della rete che lo desiderino. Si prevede l'utilizzo di programmi di natura diversa, e quindi il lavoro in ambienti differenti. È quindi richiesto lo sviluppo di capacità progettuali tali da consentire l'uso di software diversi e la loro interazione nonché l'interazione con gli altri gruppi partecipanti all'intero progetto, cioè si deve rendere possibile il trasferimento e l'utilizzo di prodotti di un programma ad altri programmi sia nell'ambito dello stesso gruppo di lavoro sia con altri gruppi. Questo progetto prevede l'interazione di diversi gruppi ai quali sono stati assegnati compiti diversi. Il lavoro dei singoli gruppi non dovrà essere autonomo, ma realizzato in collaborazione con gli altri partecipanti al progetto. In questo modo è possibile ottenere una migliore gestibilità e facilità di elaborazione delle immagini e degli ambienti che andranno a formare il lavoro.