Il-mistero - Colori dei bambini

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Il mistero delle cornici volanti
La creazione di un fumetto multimediale che verrà realizzato con tecnologie
telematiche, in ambiente di telelavoro.
I programmi da noi utilizzati nella realizzazione di questo progetto sono stati:





Microsoft PowerPoint;
Adobe Photoshop;
3D Studio Max;
Microsoft Netmeeting;
Front Page.
Tutti questi programmi
multimedialità.
sono
all'avanguardia
dell'editoria
ON-LINE
e
delle
Nella realizzazione del lavoro abbiamo utilizzato due tipologie diverse di rete: LAN,
MAN.
La rete interna del Peano ( LAN ) è stata utilizzata nello sviluppo del lavoro mediante
l'accesso al server che ha avuto la funzione di banca dati.
Della rete di TO2000 (MAN) sono state utilizzate le caratteristiche illustrate in questa
relazione per effettuare collegamenti in videoconferenza, condivisione di applicativi,
funzioni di E-Mail ed FTP.
Lo svolgimento di questo lavoro prevede l'utilizzo della videoconferenza per la
consultazione con i partecipanti esterni al progetto.
Attraverso la condivisione di applicativi è possibile interagire nella realizzazione degli
ambienti e dei personaggi che andranno a comporre il fumetto e scambiare gli oggetti
così realizzati sotto forma di file.
Da notare che il lavoro dovrà essere realizzato in modo da poter essere messo in rete
e, quindi, essere visibile da tutti gli utenti della rete che lo desiderino.
Si prevede l'utilizzo di programmi di natura diversa, e quindi il lavoro in ambienti
differenti.
È quindi richiesto lo sviluppo di capacità progettuali tali da consentire l'uso di software
diversi e la loro interazione nonché l'interazione con gli altri gruppi partecipanti
all'intero progetto, cioè si deve rendere possibile il trasferimento e l'utilizzo di prodotti
di un programma ad altri programmi sia nell'ambito dello stesso gruppo di lavoro sia
con altri gruppi.
Questo progetto prevede l'interazione di diversi gruppi ai quali sono stati assegnati
compiti diversi.
Il lavoro dei singoli gruppi non dovrà essere autonomo, ma realizzato in collaborazione
con gli altri partecipanti al progetto.
In questo modo è possibile ottenere una migliore gestibilità e facilità di elaborazione
delle immagini e degli ambienti che andranno a formare il lavoro.
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