Quadrato A=lxl P=lx4 Romboide A=bxh P = ( l1 + l2 ) x 2 Rettangolo A=bxh P=(b+h)x2 Cerchio C = d x 3,14 C = r x 6,28 A = r x r x 3,14 Poligono regolare A=(pxa):2 P = l x numero dei lati Triangolo equilatero A=(bxh):2 P=lx3 Trapezio A=[(Bxb)xh]:2 P = ( l1 x 2 ) + l2 Triangolo isoscele A=(bxh):2 P = ( l1 x 2 ) + l2 Rombo A=(Dxd):2 P=lx4 Triangolo scaleno A=(bxh):2 P=l+l+l Per l’area dei poligoni regolare Apotema = l x numero fisso Lato = apotema x numero fisso Numeri fissi Triangolo = 0,289 Quadrato = 0,5 Pentagono = 0,689 Esagono = 0,866 Ettagono = 1,038 Ottagono = 1,208 Ennagono = 1,374 Decagono = 1,539 Spesa-guadagno-ricavo-perdita • • • • Ricavo – guadagno = spesa Ricavo – spesa = guadagno Spesa + guadagno = ricavo Spesa – ricavo = perdita Peso netto-lordo e tara • • • Tara + peso netto = peso lordo Peso lordo – tara = peso netto Peso lordo – peso netto = tara Angolo retto = 90° Angolo ottuso = <90° Angolo acuto = >90° Angolo giro= 360° Angolo piatto= 180° Angolo concavo Angolo convesso = retta = semiretta = segmento = perpendicolari = incidenti = parallele