Quadrato
A=lxl
P=lx4
Romboide
A=bxh
P = ( l1 + l2 ) x 2
Rettangolo
A=bxh
P=(b+h)x2
Cerchio
C = d x 3,14
C = r x 6,28
A = r x r x 3,14
Poligono regolare
A=(pxa):2
P = l x numero dei lati
Triangolo equilatero
A=(bxh):2
P=lx3
Trapezio
A=[(Bxb)xh]:2
P = ( l1 x 2 ) + l2
Triangolo isoscele
A=(bxh):2
P = ( l1 x 2 ) + l2
Rombo
A=(Dxd):2
P=lx4
Triangolo scaleno
A=(bxh):2
P=l+l+l
Per l’area dei poligoni regolare
Apotema = l x numero fisso
Lato = apotema x numero fisso
Numeri fissi
Triangolo = 0,289
Quadrato = 0,5
Pentagono = 0,689
Esagono = 0,866
Ettagono = 1,038
Ottagono = 1,208
Ennagono = 1,374
Decagono = 1,539
Spesa-guadagno-ricavo-perdita
•
•
•
•
Ricavo – guadagno = spesa
Ricavo – spesa = guadagno
Spesa + guadagno = ricavo
Spesa – ricavo = perdita
Peso netto-lordo e tara
•
•
•
Tara + peso netto = peso lordo
Peso lordo – tara = peso netto
Peso lordo – peso netto = tara
Angolo retto = 90°
Angolo ottuso = <90°
Angolo acuto = >90°
Angolo giro= 360°
Angolo piatto= 180°
Angolo concavo
Angolo convesso
= retta
= semiretta
= segmento
= perpendicolari
= incidenti
= parallele