2-1 Oggi Lunedi (2h) Moto rettilineo : posizione, velocità accellerazione Moto uniforme v=cost Moto uniformemente accelerato a=cost rappresentazioni grafiche della cinematica del moto rettilineo problema 1 problema 2 problema 3 Moto Curvilineo : Posizione, Velocità ed Accellerazione Derivate di Vettoridipendenti dal tempo Componenti Rettangolari della velocità ed Accellerazione Moto Relativo ad un sistema in traslazione Componenti Normali e Tangenziali Problema 4 Problema 5 + 1h di esercizi alla lavagna 11 - 2 • Cinematica: studio della geometria del moto. La cinematica viene utilizzata per collegare spostamento, velocità, accelerazione, e il tempo senza far riferimento alla causa del moto. • Dinamica: studio delle relazioni esistenti tra le forze agenti su un corpo, la massa del corpo, e il moto del corpo. La dinamica è usata per predire il movimento causato dalla proposta forze o per determinare le forze necessarie per produrre un dato movimento. • Moto rettilineo: posizione, velocità e accelerazione di una particella che si muove lungo una linea retta. • Movimento curvilineo: posizione, velocità e accelerazione di una particella che si muove lungo una linea curva in due o tre dimensioni. 11 - 3 Movimento Rettilineo (1D) : posizione, velocità ed accelerazione • Una particella in movimento lungo una linea retta si dice che è in moto rettilineo. • La coordinata x della posizione di una particella è definita dalla misura della sua distanza da un'origine fissa sulla linea. La coordinata x della posizione può essere sia positiva che negativa • Il moto di una particella è noto se la sua coordinata di posizione x(t) è nota ad ogni valore del tempo t. Il moto della particella può essere espresso nella forma di una funzione del tempo, ad esempio, x(t ) 6t 2 t 3 ed in un grafico x vs. t. Velocità media Velocità, moto rettilineo x(t1 t ) x(t1 ) vm t x x(t) x(t1+ t) velocità istantanea x(t1+ t) x dx (t ), t 0 t dt x(t1+ t) x(t1+ t) v(t ) lim x(t1) t t1 Tangente alla curva in P(t1,x(t1)) ed in un grafico x vs. t. t1 tun ttgrafico x vs. t. edtin t 2-5 Velocità media x(t 2 ) x(t1 ) vm t 2 t1 vm x(4s) x(2s) 32m 16m 8m / s 4s 2s 2s vm x(6s ) x(4s ) 0m 32m 16m / s 6s 4s 2s grafico x vs. t. 2-6 Velocità, moto rettilineo • Consideriamo una particella che occupa la posizione P al tempo t e successivamente si trova in P’ a t+t, Velocità Media x t x t 0 t Velocità istantanea v lim • Queste velocità possono essere positive o negative. Il loro modulo (cioè la radice quadrata del quadrato) è sempre positivo. (speed –velocity). • Dalla definizione di derivata x dx dt t 0 t v lim ad esempio x 6t 2 t 3 dx v 12t 3t 2 dt 11 - 7 • Consideriamo una particella con velocità v al tempo t e v’ al tempo t+t, Accellerazione Media a m v t v t 0 t Accellerazione Istantanea a lim • L’accellerazione puo’ essere : - Positiva se: aumenta una velocità positiva oppure diminuisce una V negativa - Negativa se: diminuisce una v positiva Oppure aumenta una v negativa • Dalla definizione di derivata v dv d 2 x a lim 2 dt dt t 0 t 11 - 8 e.g. v 12t 3t 2 dv a 12 6t dt Spazio - tempo x 6t 2 t 3 v Velocità- tempo dx 12t 3t 2 dt dv d 2 x a 2 12 6t dt dt • t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2 Accellerazione - tempo • t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0 • t = 4 s, x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12 m/s2 • t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = 24 m/s2 11 - 9 Rappresentazione grafica della derivata temporale in cinematica • Data una equazione oraria x(t), la curva v(t) è uguale alla pendenza della x(t). • Data la curva v(t) , la curva a(t) è uguale alla pendenza della v(t). 11 - 10 Determinazione del moto di una particella • Ricordate, il moto di una particella è noto se la sua posizione X è nota ad ogni istante di tempo t. • Tipicamente, le condizioni del moto sono specificate dal tipo di accellerazione a cui è soggetta la particella. Visto le relazioni tramite le derivate temporali tra a , v , e x, la determinazione della velocità e della posizione , nota l’accellerazione, richiede due successive operazioni di integrazione nel tempo • Tre classi di moto possono essere definite a seconda che si conosca: - accelerazione in funzione del tempo, a = a(t) - accelerazione in funzione del posizione, a = a(x) - accellerazione in funzione della velocità, a = a(v) 11 - 11 Interpretrazione grafica degli integrali nel tempo t v(t ) v(0) at dt 0 t x(t ) x(0) vt dt 0 DERIVATE ED INTEGRALI !! Almeno delle funzioni elementari • Data la curvadovete a(t), laimpararli variazione in velocità tra t1 e t2 è uguale a fare …SUBITO!!! all’area sottesa dalla curva a(t) tra t1 e t2. • Data la curva v(t), la variazione in posizione tra t1 e t2 è uguale all’area sottesa dalla curva v(t) tra t1 e t2. 11 - 12 - accellerazione in funzione del tempo, a = a(t) dv at dt dv at dt dx vt dt v t t v0 0 0 x t t t x0 0 t dv at dt dx vt dt vt v0 at dt dx vt dt xt x0 vt dt 0 - accellerazione in funzione della posizione, a = a(x) v dx dt dt a dv dt av dv ax dx vx x v dv f x dx dx v v dv ax dx v0 x0 x 1 2 vx 12 v ax dx 2 2 0 x0 11 - 13 • accellerazione in funzione della velocità, dv av dt v t v0 dv dt av a = a(v): v t v0 t dv dt av 0 dv t av dv v av dx xt x0 v dv dx av v t v0 x t v t x0 v0 dx v dv av v dv av 11 - 14 Accellerazione nulla, velocità costante MOTO UNIFORME dv a0 dt vt v0 0(t 0) 0 v(t ) v0 (velocità iniziale ) ; dx vt dt a=0, v=cost. x t t dx v dt dx v0 dt 0 x0 t 0 t xt x0 v0 dt 0 t x(t ) x0 v0 dt x0 v0 dt 0 v cos t x0 ( posizione iniziale ) 0 x(t ) x0 v0t 2 - 15 Accellerazione costante, a=cost. MOTO UNIFORMEMENTE ACCELLERATO dv a dt v t t v0 0 dv a dt dv a dt vt v0 a(t 0) at v(t ) v0 at dx vt dt dx vt dt x t t x0 0 t dx vt dt xt x0 vt dt 0 t t t 0 0 0 x(t ) x0 (v0 at ) dt x0 v0 dt a tdt 1 x(t ) x0 v0t at 2 2 2 - 16 • accellerazione in funzione della velocità, a = f(v) ; a=cost Se a è costante nel tempo vuol dire che è costante anche al variare della velocità !! xt x0 v t v0 v dv a 1 a v (t ) 1 2 2 vdv ( v ( t ) v 0) v a 0 1 x(t ) x(0) (v(t ) 2 v02 ) a 2 - 17 accellerazione in funzione della posizione, a = cost dv av dx Otteniamo lo stesso risultato 1 2 2 x f x0 (v f v0 ) a 2 - 18 Problema Una p.m. (palla) è lanciata con velocità verticale vo= 10 m/s da una finestra posta ad altezza yo = 20 m dal suolo. Determinare: • velocità ed altezza rispetto al suolo al tempo t, • La massima altezza raggiunta ed il tempo impiegato • Il tempo di arrivo al suolo e la corrispondente velocità finale. • Il moto della palla è un moto uniformemente accellerato, con accellerazione g=-9.81 m/s2 diretta verso il suolo. • Cerchiamo il tempo t al quale la velocità è uguale a zero (tempo al quale viene raggiunta la massima altezza) e utilizziamolo per valutare la corrispondente altezza massima • Cerchiamo il tempo t al quale l’altezza rispetto al suolo è uguale a zero (tempo d’impatto) e utilizziamolo per calcolare la velocità al momento dell’impatto 11 - 19 • Integriamo, per trovare v(t) ed ancora una volta per trovare y(t). dv a 9.81m s 2 dt v t t vt v0 9.81t dv 9.81dt v0 0 vt 10 dy v 10 9.81t dt y t t dy 10 9.81t dt y0 0 m m 9.81 2 t s s y t y0 10t 12 9.81t 2 m m yt 20 m 10 t 4.905 2 t 2 s s 11 - 20 • Troviamo t tale che, v=0 • … la corrispondente altezza ymax vt 10 m m 9.81 2 t 0 s s t 1.019s m 2 m y t 20 m 10 t 4.905 2 t s s m m 2 20 m 10 1 . 019 s 4 . 905 1 . 019 s ymax s2 s y max 25.1m 11 - 21 • Calcolare il tempo t tale che y(t)=0 • Calcolare la corrispondente velocita m m yt 20 m 10 t 4.905 2 t 2 0 s s t 1.243 s privo di significato, impossibile, soluzionscartata t 3.28 s vt 10 m m 9.81 2 t s s v3.28 s 10 m m 9.81 2 3.28 s s s velocità al momento dell’impatto v 22.2 m s 11 - 22 • accellerazione in funzione della velocità, a = f(v) ; a=cost a kv Alla stazione ferroviaria un “freno terminale” dei binari dei treni consiste di un pistone attaccato ad un asse, libero dimuoversi di moto rettilineo all’interno di un cilindro pieno di olio. All’urto con la locomotrice in arrivo, l’asse viene spinto verso l’interno del cilindro con velocità iniziale v0, il pistone a sua volta, muovendosi con la stessa velocità, comprime l’olio che può passare ma con difficoltà verso sinistra, attraverso dei sottili fori nel pistone consentendo l’avanzamento del cilindro ma causando una decellerazione proporzionale alla velocità • Integrare a = dv/dt = -kv per trovare v(t). • Integrare v(t) = dx/dt per trovare x(t). • Integrare a = v dv/dx = -kv per trovare v(x). Determinare v(t), x(t), e v(x). 11 - 23 SOLUZIONE: • Integrare a = dv/dt = -kv per trovare v(t). dv a kv dt ln e v t v0 v t v0 t dv k dt v 0 vt v0e vt v0 • Integrare v(t) = dx/dt dx vt v0 e kt dt x t t kt dx v e dt 0 0 0 xt vt ln kt v0 kt per trovare x(t). t 1 kt x t v0 e k 0 v0 1 e kt k 11 - 24 • Integrare a = v dv/dx = -kv per trovare v(x). dv a v kv dx dv k dx v x v0 0 dv k dx v v0 kx v v0 kx • Alternativamente, con e Infine: xt v0 1 e kt k vt vt v0 e kt or e kt v0 v vt xt 0 1 k v0 v v0 kx 11 - 25 Moto rettilineo uniforme v=costante a=0 dx v constante dt x t x0 0 dx v dt x x0 vt 11 - 26 Moto uniformemente accellerato Un aparticella in moto rettilineo uniformemente accellerato a=costante dv a constant dt v t v0 0 dv a dt v v0 at v v0 at dx v0 at dt x t x0 0 dx v0 at dt x x0 v0t 12 at 2 x x0 v0t 12 at 2 dv v a constant dx v v 2ax x0 2 2 0 v x v dv a dx v0 1 2 v 2 v02 ax x0 x0 v 2 v02 x x0 2a 11 - 27 Moti di piu’ parti: moto relativo • Consideriamo due punti materiali, A e B, che si muovono di moto rettilineo lungo la stessa linea. • Il tempo deve essere registrato a partire da uno stesso istante iniziale e gli spostamenti dovrebbero essere misurati dalla stessa origine usando la stessa direzione orientata per indicare il verso positivo xB A xB x A posizione relativa di B rispetto ad A xB x A xB A vB A vB v A velocità relativa di B rispetto ad A vB v A vB A a B A a B a A accellerazione di B rispetto ad A aB a A aB A 11 - 28 Problema SOLUZIONE: • Per la palla: Sostituire la posizione x0 e la velocità v0 iniziali e l’accellerazione costante g=9.81 m/s2 nelle equazioni generali per il moto uniformemente accellerato . • Per la piattaforma : Sostituire la posizione x0 e la velocità v0 costante iniziale della pioattaforma nelle equazioni generali per il moto uniforme. Un palla è lanciata da yo=12m di altezza, con vo= 18 in verso l’alto, lungo il condotto di una piattaforma-ascensore In quello stesso istante, la piattaforma si trova a 5 m di altezza dal suolo e si muove vero su con vE= 2 m/s. Determinare (a) quando e dove la palla colpisce la piattaforma e (b) la velocità relativa della palla ed elevatore al contatto • Scrivere l’equazione per la posizione relativa della palla rispetto alla piattaforma e risolvere imponendo che la posizione relativa sia nulla, cioe la posizione verticale alla quale avviene l’impatto, tempo impatto tf • Sostituite il tempo di impatto nelle equazioni per la posizione della piataforma e la relativa velocità della palla al momento dell’impatto 11 - 29 SOLUZIONE: • Sostituire la posizione x0 e la velocità v0 iniziali e l’accellerazione costante g=-9.81 m/s2 nelle equazioni generali per il moto uniformemente accellerato . v B v0 at 18 m m 9.81 2 t s s m m y B y0 v0t 12 at 2 12 m 18 t 4.905 2 t 2 s s • Sostituire la posizione x0 e la velocità v0 costante iniziale della pioattaforma nelle equazioni generali per il moto uniforme. vE 2 m s m y E y0 v E t 5 m 2 t s 11 - 30 • Scrivere l’equazione per la posizione relativa della palla rispetto alla piattaforma e risolvere imponendo che la posizione relativa sia nulla, cioe la posizione verticale alla quale avviene l’impatto, tempo impatto tf y B E 12 18t 4.905t 2 5 2t 0 t 0.39 s meaningless t 3.65 s • Sostituite il tempo di impatto nelle equazioni per la posizione della piataforma e la relativa velocità della palla al momento dell’impatto y E 5 23.65 y E 12.3 m v B E 18 9.81t 2 16 9.813.65 vB E 19.81 m s 11 - 31 Velocità media x(t1 t ) x(t1 ) vm t x x(t1+ t) velocità istantanea x(t1+ t) x(t1+ t) x(t1+ t) v(t ) dx (t ), dt t t1 x(t1) t1 t ttt t 2 - 32 La derivata temporale in grafici • Data una equazione oraria x(t), la curva v(t) è uguale alla pendenza della x(t). • Data la curva v(t) , la curva a(t) è uguale alla pendenza della v(t). 11 - 33 lettura grafica degli integrali nel tempo • Data la curva a(t), la variazione in velocità tra t1 e t2 è uguale all’area sottesa dalla curva a(t) tra t1 e t2. • Data la curva v(t), la variazione in posizione tra t1 e t2 è uguale all’area sottesa dalla curva v(t) tra t1 e t2. 11 - 34 3D • Una particella si muove di moto curvilineo se non si muove in modo non-rettilineo • Vettore Posizione di una particella al tempo t è definita dal vettore applicato nell’origine O di un sistema di riferimento che punta nella posizione occupata dalla particella al tempo t r dr v lim dt t 0 t Velocità istantanea (vettore) s ds dt t 0 t v lim Intensità della velocità istantanea (scalare) 11 - 35 2D dv av dx AB tan BC 11 - 36 2 - 37 Motion of Several Particles: Dependent Motion • Position of a particle may depend on position of one or more other particles. • Position of block B depends on position of block A. Since rope is of constant length, it follows that sum of lengths of segments must be constant. x A 2 x B constant (one degree of freedom) • Positions of three blocks are dependent. 2 x A 2 xB xC constant (two degrees of freedom) • For linearly related positions, similar relations hold between velocities and accelerations. dx dx A dx 2 B C 0 or 2v A 2v B vC 0 dt dt dt dv dv dv 2 A 2 B C 0 or 2a A 2a B aC 0 dt dt dt 2 11 - 38 Sample Problem 11.5 SOLUTION: • Define origin at upper horizontal surface with positive displacement downward. • Collar A has uniformly accelerated rectilinear motion. Solve for acceleration and time t to reach L. • Pulley D has uniform rectilinear motion. Pulley D is attached to a collar which Calculate change of position at time t. is pulled down at 3 in./s. At t = 0, collar A starts moving down from K • Block B motion is dependent on motions of collar A and pulley D. Write motion with constant acceleration and zero initial velocity. Knowing that velocity relationship and solve for change of block B position at time t. of collar A is 12 in./s as it passes L, determine the change in elevation, • Differentiate motion relation twice to velocity, and acceleration of block B develop equations for velocity and when block A is at L. acceleration of block B. 11 - 39 Sample Problem 11.5 SOLUTION: • Define origin at upper horizontal surface with positive displacement downward. • Collar A has uniformly accelerated rectilinear motion. Solve for acceleration and time t to reach L. v 2A v A 02 2a A x A x A 0 2 in. 12 2a A 8 in. s aA 9 in. s2 v A v A 0 a At 12 in. in. 9 2t s s t 1.333 s 11 - 40 Sample Problem 11.5 • Pulley D has uniform rectilinear motion. Calculate change of position at time t. x D x D 0 v D t in. x D x D 0 3 1.333s 4 in. s • Block B motion is dependent on motions of collar A and pulley D. Write motion relationship and solve for change of block B position at time t. Total length of cable remains constant, x A 2 x D x B x A 0 2 x D 0 x B 0 x A x A 0 2xD xD 0 xB xB 0 0 8 in. 24 in. x B x B 0 0 x B x B 0 16 in. 11 - 41 Sample Problem 11.5 • Differentiate motion relation twice to develop equations for velocity and acceleration of block B. x A 2 x D x B constant v A 2v D v B 0 in. in. 12 2 3 v B 0 s s v B 18 in. s a A 2a D a B 0 in. 9 2 vB 0 s in. a B 9 2 s 11 - 42 2 - 43 Curvilinear Motion: Position, Velocity & •Acceleration Consider velocity v of particle at time t and velocity v at t + t, v dv a lim dt t 0 t instantaneous acceleration (vector) • In general, acceleration vector is not tangent to particle path and velocity vector. 11 - 44 Derivatives of Vector Functions • Let Pu be a vector function of scalar variable u, dP P Pu u Pu lim lim du u 0 u u 0 u • Derivative of vector sum, d P Q dP dQ du du du • Derivative of product of scalar and vector functions, d f P df dP P f du du du • Derivative of scalar product and vector product, dQ d P Q dP Q P du du du d P Q dP dQ Q P du du du 11 - 45 Rectangular Components of Velocity & • When position vector of particle P is given by its Acceleration rectangular components, r xi y j zk • Velocity vector, dx dy dz v i j k xi y j zk dt dt dt vx i v y j vz k • Acceleration vector, d 2 x d 2 y d 2 z a 2 i 2 j 2 k xi y j zk dt dt dt ax i a y j az k 11 - 46 Rectangular Components of Velocity & • Rectangular components particularly effective Acceleration when component accelerations can be integrated independently, e.g., motion of a projectile, a x x 0 a y y g a z z 0 with initial conditions, v x 0 , v y , v z 0 0 x0 y 0 z 0 0 0 Integrating twice yields v x v x 0 x v x 0 t v y v y gt 0 y v y y 12 gt 2 0 vz 0 z0 • Motion in horizontal direction is uniform. • Motion in vertical direction is uniformly accelerated. • Motion of projectile could be replaced by two independent rectilinear motions. 11 - 47 Motion Relative to a Frame in • Translation Designate one frame as the fixed frame of reference. All other frames not rigidly attached to the fixed reference frame are moving frames of reference. • Position vectors for particles A and B with respect to the fixed frame of reference Oxyz are rA and rB . r • Vector B A joining A and B defines the position of B with respect to the moving frame Ax’y’z’ and rB rA rB A • Differentiating twice, vB v A vB A vB A velocity of B relative to A. a B a A a B A a B A acceleration of B relative to A. • Absolute motion of B can be obtained by combining motion of A with relative motion of B with respect to moving reference frame attached to A. 11 - 48 Tangential and Normal Components • Velocity vector of particle is tangent to path of particle. In general, acceleration vector is not. Wish to express acceleration vector in terms of tangential and normal components. • et and et are tangential unit vectors for the particle path at P and P’. When drawn with respect to the same origin, et et et and is the angle between them. et 2 sin 2 et sin 2 lim lim en en 0 0 2 det en d 11 - 49 Tangential and Normal Components • With the velocity vector expressed as v vet the particle acceleration may be written as de dv de d ds dv dv a et v et v dt dt dt dt d ds dt but det ds en d ds v d dt After substituting, dv v2 dv v 2 a et en at an dt dt • Tangential component of acceleration reflects change of speed and normal component reflects change of direction. • Tangential component may be positive or negative. Normal component always points toward center of path curvature. 11 - 50 Tangential and Normal Components • Relations for tangential and normal acceleration also apply for particle moving along space curve. dv v 2 a et en dt dv at dt an v2 • Plane containing tangential and normal unit vectors is called the osculating plane. • Normal to the osculating plane is found from eb et en en principalnormal eb binormal • Acceleration has no component along binormal. 11 - 51 Radial and Transverse Components • When particle position is given in polar coordinates, it is convenient to express velocity and acceleration with components parallel and perpendicular to OP. r re r der e d • The particle velocity vector is der dr dr d d v rer er r er r e dt dt dt dt dt r er r e de er d der der d d e dt d dt dt de de d d er dt d dt dt • Similarly, the particle acceleration vector is d d dr a er r e dt dt dt d 2 r dr der dr d d 2 d de 2 er e r 2 e r dt dt dt dt dt dt dt dt r r 2 er r 2r e 11 - 52 Radial and Transverse Components • When particle position is given in cylindrical coordinates, it is convenient to express the velocity and acceleration vectors using the unit vectors eR , e , and k . • Position vector, r R e R z k • Velocity vector, dr v R eR R e z k dt • Acceleration vector, dv 2 R eR R 2 R e z k a R dt 11 - 53 Sample Problem 11.10 SOLUTION: • Calculate tangential and normal components of acceleration. • Determine acceleration magnitude and direction with respect to tangent to curve. A motorist is traveling on curved section of highway at 60 mph. The motorist applies brakes causing a constant deceleration rate. Knowing that after 8 s the speed has been reduced to 45 mph, determine the acceleration of the automobile immediately after the brakes are applied. 11 - 54 Sample Problem 11.10 SOLUTION: • Calculate tangential and normal components of acceleration. v 66 88 ft s ft at 2.75 2 t 8s s an 60 mph 88 ft/s 45 mph 66 ft/s v2 88 ft s 2 ft 3.10 2 2500 ft s • Determine acceleration magnitude and direction with respect to tangent to curve. ft 2 2 2 2 a 4 . 14 a at an 2.75 3.10 s2 tan 1 an at tan 1 3.10 2.75 48.4 11 - 55 Sample Problem 11.12 SOLUTION: • Evaluate time t for = 30o. • Evaluate radial and angular positions, and first and second derivatives at time t. Rotation of the arm about O is defined by = 0.15t2 where is in radians and t in seconds. Collar B slides along the arm such that r = 0.9 - 0.12t2 where r is in meters. • Calculate velocity and acceleration in cylindrical coordinates. • Evaluate acceleration with respect to arm. After the arm has rotated through 30o, determine (a) the total velocity of the collar, (b) the total acceleration of the collar, and (c) the relative acceleration of the collar with respect to the arm. 11 - 56 Sample Problem 11.12 SOLUTION: • Evaluate time t for = 30o. 0.15t 2 30 0.524 rad t 1.869 s • Evaluate radial and angular positions, and first and second derivatives at time t. r 0.9 0.12 t 2 0.481 m dr 0.24 t 0.449 m s dt d 2 r 0.24 m s 2 dt 2 0.15 t 2 0.524 rad 0.30 t 0.561rad s 0.30 rad s 2 11 - 57 Sample Problem 11.12 • Calculate velocity and acceleration. vr r 0.449 m s v r 0.481m 0.561rad s 0.270 m s v tan 1 v vr2 v2 vr v 0.524 m s 31.0 ar r r 2 0.240 m s 2 0.481m 0.561rad s 2 0.391m s 2 a r 2r 0.481m 0.3 rad s 2 2 0.449 m s 0.561rad s 0.359 m s 2 a ar2 a2 a tan 1 ar a 0.531m s 42.6 11 - 58 Sample •Problem 11.12 Evaluate acceleration with respect to arm. Motion of collar with respect to arm is rectilinear and defined by coordinate r. a B OA r 0.240 m s 2 11 - 59