Il primo vero social network musicale Ivano Staglianò, CEO Scenario Come produrre un disco ad un costo ragionevole??? Non conosciamo nessun Impresario musicale!!! Come facciamo a capire se siamo davvero bravi??? E se siamo bravi, da dove iniziare per crescere??? Fonte: Esperienza diretta Interviste a musicisti emergenti... Band emergente Per farci conoscere su Internet dovremmo creare profili su 5 siti diversi... che noia!!! Soluzione: mettere in contatto gli artisti emergenti con un vasto pubblico... Band emergenti Utenti fidelizzati … creando una struttura che sia la fusione di due elementi distinti: Il primo vero social network musicale Rete sociale Attori del settore musicale La nostra Home Page Mercato Adesso Fra 7 anni (dati Nielsen) 16 miliardi $ 10 miliardi $ 4 miliardi 2,4 miliardi Utenti Fatturato Fatturato Utenti Target Utenti totali: 100 mln (dai 15 ai 55 anni) Utenti target di Woozik: Artisti emergenti e famosi; Utenti “ordinari”; Titolari di aziende nel settore musicale, club, discoteche,case discografiche. I musicisti utilizzano per la loro promozione Soundcloud, Reverbnation e Sellaband. Go to market • • • Stipula di accordi di partnership prima dell’uscita; Organizzazione di eventi live grazie alle partnership di cui sopra; Campagna marketing basata soprattutto su pubblicità attraverso i social media; Le partnership coinvolgeranno soprattutto: • Aziende che operano nell’organizzazione di eventi musicali (Heineken ect.); • Aziende musicali (Marshall, Gibson, Warwick). Mercati di ingresso: Italia e U.S.A. ; Stakeholders: Produttori musicali, promoter musicali, musicisti, social media marketing, imprenditori dell'ambito musicale. Concorrenza Aspetto tecnico Germania 2008, 25mln di utenti U.S.A. 2006, 3mln di utenti U.S.A. 2006, dato utenti N.D. Aspetto sociale Vantaggi competitivi Sellaband Struttura tecnica Aspetto Musicale Aspetto sociale Grafica più intuitiva; Maggiori funzionalità (chat, spazio arrangiamenti). Forte connessione tra le forze in gioco nel mondo della musica; Crowdfunding musicale; Web radio dedicata agli artisti emergenti; Store. Piattaforma che spinge all'affiliazione degli utenti; Profilo più completo (Passion). Reverbnation Grafica più intuitiva; Maggiori funzionalità (chat, spazio arrangiamenti, note, gallery). Forte connessione tra le forze in gioco nel mondo della musica; Crowdfunding musicale; Web radio dedicata agli artisti emergenti; Store. Soundcloud Grafica più intuitiva; Maggiori funzionalità (chat, spazio arrangiamenti, note, gallery). Forte connessione tra le forze in gioco nel mondo della musica; Minore offerta radiofonica; Store. •Piattaforma che spinge all'affiliazione degli utenti; •Piattaforma che spinge all'affiliazione degli utenti; •Profilo più completo (Passion, Playlist). •Profilo più completo (Passion, Playlist). Modello di business Utente Gli utenti effettuano acquisti all’interno dello store Store virtuale L’ingresso delle band riempirà di contenuti musicali il nostro store L’ingresso degli utenti all’interno della struttura suscita l’interesse delle aziende Pubblicità mirata Band Gli eventi live e il ritorno d’immagine della pubblicità ci apriranno le porte per importanti partnership nel mondo della musica Partnership La band più seguite si esibiranno dal vivo grazie a Woozik Eventi live Modello di sviluppo - Integrazione sistema video - Multipiattaforma - Eventi live Versione stabilizzata 2014 - Diventare il social musicale di riferimento - Woozik lab - Talent show musicali - Apertura Woozik cafè 2014/15 2015 2016 Team Ivano Staglianò 28 Anni – CEO e Fondatore Danilo Cimino 31 Anni – CTO e Cofondatore Studia e suona il basso da 14 anni ed ha preso parte a diverse formazioni di autorevoli metal e rock band del sud Italia. Imprenditore, libero professionista, laureato in Informatica, ex programmatore al CERN di Ginevra e all’INFN di Pisa, esperto di interfacce e usabilità. Associati: Domenico Gaudinieri, Miguel Rechichi Soci finanziatori: Valerio Guerriero – Marco Lotito - Daniele Gemelli Dev team: Nicola Preianò – Francesco Tafuri - Francesco De Francesco (Sys Admin) Grafica: Simonluca Spadanuda WANTED: Direttore Marketing, COO Finanziamento Necessitiamo di un investimento di € 300.000 successivi alla realizzaizone di Woozik Costi (1°anno di vita) Ricavi attesi (1°anno di vita) - Per il personale: € 120.000 (entro l’anno) - Pubblicità e sponsor: € 200.000 - Per macchinari (immateriali): € 10.000 [ € 10.000 (entro l’anno) ] - Royalty da Partnership : € 80.000 - Immateriali : € 50.000 [ € 40.000 Spese fiscali e legali (entro l’anno) - € 10.000 diritti d’autore e opere d’ingegno (entro l’anno) - Eventi pubblici : € 60.000 - Store virtuale : € 20.000 (circa 150.000 brani) - Affitti passivi : € 16.000 [ € 1.000 (sostenuti) € 15.000 (entro l’anno) ] - Altri costi (servizi, logistici, gestionali) : € 34.000 [ € 4.000 (sostenuti) € 30.000 (entro l’anno) ] - Marketing e pubblicità : € 50.000 (entro l’anno) Flussi di cassa attesi : € 80.000 ( € 360.000 di ricavi attesi - € 280.000 di costi della produzione ) Ricavi attesi • Pubblicità mirata (inserzioni standard e video) • Eventi • Store • Partnership € 80.000 € 360.000 € 1.000.000 € 5.000.000 6° mese 12° mese 18° mese 24° mese Risultati raggiunti • S.r.l.s. costituita a Settembre 2012; • 2 marchi registrati (logo e icona) a livello comunitario; • Software sviluppato al 70%; • 40.000 euro raccolti e utilizzati per lo sviluppo, i marchi ed altro; • 3 anni di esperienza di progettazione e ricerca; • 2 anni di esperienza di gestione di un team di sviluppo software. Il primo vero social network musicale Ivano Staglianò, CEO [email protected] +39 333 8673747