ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE: LEONARDO DA VINCI Corso di Formazione docenti finalizzato alla certificazione EIPASS Teacher 04/06/2017 Antonietta De Nardo 1 Hardware e Software negli ambienti di apprendimento In questa sezione sono approfonditi argomenti relativi alla struttura di vari dispositivi hardware, con particolare riferimento alla unità centrale di un computer ed ai vari dispositivi di input e output, nonché all’interfacciamento e all’utilizzo di dispositivi di archiviazione. 04/06/2017 Antonietta De Nardo 2 L’Informatica L’informatica è una disciplina in continua evoluzione, cerca di emulare le capacità intellettuali umane con la concezione di modelli e la realizzazione di strumenti di calcolo, che potenzino l’attività mentale e professionale L’essere umano “naturalmente” interpreta ed elabora grandi quantità di informazione e senza alcun supporto. Unico limite a questa capacità di elaborazione delle informazioni può essere l’esigenza di maggiore velocità e complessità. 04/06/2017 Antonietta De Nardo 3 Per elaborare l’informazione l’uomo si serve di: COMPUTER: (calcolatore elettronico o elaboratore) dispositivo programmabile in grado di svolgere compiti diversi, ed elaborare le informazioni eseguendo una serie di istruzioni (o programma). PROGRAMMA: insieme di istruzioni, espresse in un linguaggio comprensibile alla macchina, ideate per la soluzione di un problema. 04/06/2017 Antonietta De Nardo 4 COM’È COMPOSTO UN PC? Il funzionamento di un elaboratore elettronico si basa principalmente sull’interazione tra parti fisiche e parti concettuali . L’Hardware è l’insieme delle parti fisiche del computer Il Software è il termine che rappresenta la parte logica, i programmi, ossia le istruzioni che il computer esegue per svolgere i vari compiti, espresse in una forma comprensibile alla macchina Le due componenti, hardware e software, sono complementari, nel senso che la parte hardware non può eseguire alcunché senza le istruzioni, e le istruzioni non sono utilizzabili senza una macchina che le esegue. 04/06/2017 Antonietta De Nardo 5 COM’È COMPOSTO UN PC? In generale, un computer è costituito da tre sottosistemi interconnessi: Memoria Processore (o Unità centrale di elaborazione (CPU)) Dispositivi di interfaccia o ingresso uscita (I/O). Un computer riceve i dati e le istruzioni mediante i dispositivi di input la CPU li elabora il risultato dell’elaborazione è inviato all’esterno mediante i dispositivi di output la memoria è utilizzata per la memorizzazione dei dati e delle istruzioni. 04/06/2017 Antonietta De Nardo 6 COM’È COMPOSTO UN PC? Componenti hardware che si trovano all’interno del case di un qualunque PC: • scheda madre (2) • CPU (3) • interfaccia ATA (4), • memoria RAM (5) • slot di espansione (6) • alimentatore (7); • lettore CD/DVD (8); • disco fisso (9). All’esterno del case di un qualunque PC, è invece solitamente possibile trovare: • monitor (1), • tastiera (10) • mouse (11). 04/06/2017 Antonietta De Nardo 7 La CPU estrae le istruzioni del programma e i dati su cui operare dalla memoria le interpreta le esegue una dopo l’altra, fino ad ottenere il risultato . La velocità della CPU viene misurata in Megahertz (MHZ), milioni di cicli al secondo, o suoi multipli, per esempio: 1 Megahertz = 1 milione di cicli al secondo 1 Gigahertz = 1 miliardo di cicli al secondo 04/06/2017 Antonietta De Nardo 8 I DISPOSITIVI DI MEMORIA La Memoria contiene i dati e i programmi e la sua capacità è espressa in multipli del Byte – sequenza di otto bit che rappresenta un singolo carattere alfabetico e/o numerico. Le dimensioni della memoria sono espresse come multipli del Byte: Kilobytes (1,024 bytes), Megabytes (1,048,576 bytes), GigaBytes (1,073,741,824), TeraBytes (approx. 1,099,511,000,000 bytes) PetaBytes (approx. 1,125,899,900,000,000 bytes) 04/06/2017 Antonietta De Nardo 9 I DISPOSITIVI DI MEMORIA I dispositivi di memoria possono essere suddivisi in più classi, alcune più capaci ma più lente, altre molto veloci. Distinguiamo due classi principali: Memoria Centrale->ha una funzione di supporto alla CPU perché fornisce (ad alta velocità) le istruzioni del programma in esecuzione e i dati su cui operare. • • ROM – memoria di sola lettura RAM – memoria ad accesso casuale Memoria secondaria-> è più lenta della memoria centrale, ha una elevata capacità di immagazzinare i dati ed è stabile, per questo è utilizzata per la registrazione permanente di dati e programmi. • • • • Hard Disk Drive Compact Disk o CD DVD USB flash drive 04/06/2017 Antonietta De Nardo 10 MEMORIE: caratteristiche fondamentali Volatilità: è la caratteristica di una memoria che perde il suo contenuto quando si spegne il computer; Velocità di accesso: è il parametro che indica la rapidità della memoria nelle operazioni di lettura e scrittura delle informazioni; Velocità di trasferimento dati: è il parametro che indica la quantità di dati che la memoria può trasferire in una unità di tempo; Capacità: è il parametro che indica la quantità totale di informazioni che la memoria può contenere, espresse in multipli di byte; Costo per bit: è un valore che indica il rapporto tra costo della memoria e la sua capacità 04/06/2017 Antonietta De Nardo 11 I DISPOSITIVI DI INPUT Per unità di Input si intende un dispositivo che consente di immettere dei dati nel computer Mouse Tastiera Touchpad Joystick Scanner Penna Ottica Lettore di codice a barre Macchina fotografica Microfono 04/06/2017 Antonietta De Nardo 12 I DISPOSITIVI DI OUTPUT Per unità di Output si intende un dispositivo che riceve dal sistema i risultati dell’elaborazione dei dati e li trasmette all’utente Monitor Stampante Plotter Proiettori Casse Altoparlanti Cuffie 04/06/2017 Antonietta De Nardo 13 PORTE DI INPUT/OUTPUT servono per il collegamento del mouse e della tastiera e sono dedicate (non possono essere invertite). Ps/2 – TASTIERA Ps/2 – mouse Porta seriale Porte USB ideata per dispositivi che non richiedono un flusso di dati molto veloce buona velocità di connessione, consente di collegare in modo semplice e veloce dispositivi di ogni tipo Porta parallela LPT Porta video VGA Porta di rete 04/06/2017 obsoleta, non consente l’identificazione del dispositivo collegato, che necessita di un apposito “driver” per essere utilizzato. connessioni video di tipo analogico, ideata per connettere il monitor al computer Le porte di Rete, servono per collegare il computer alla rete locale o geografica. Sono identificate da numeri, che servono per distinguere le connessioni attive sul computer. Antonietta De Nardo 14 SCHEDA AUDIO -Scheda di espansione del computer che gestisce la digitalizzazione del suono in ingresso ed esegue il processo inverso per i suoni in uscita dal PC. -Si occupa di trasformare un flusso audio digitale in un segnale analogico, per essere poi riprodotto da un set di altoparlanti. -Nei PC di fascia medio - bassa la scheda audio è di solito integrata in un chip della scheda madre, per contenere i costi ed i consumi. 04/06/2017 Antonietta De Nardo 15 LA CONNESSIONE IN RETE Ipotizzare al giorno d’oggi un’aula-laboratorio priva di connessione alla rete Internet appare davvero anacronistico. Accorgimenti da adottare in aula perché la navigazione sul web possa essere sicura e priva di rischi: Scaricare programmi dalla rete Consentire il collegamento ai social network Fare attenzione a messaggi ingannevoli 04/06/2017 Antonietta De Nardo 16 OPERAZIONI DI MANUTENZIONE Effettuare la periodica deframmentazione del sistema la periodica pulizia del disco fisso la periodica scansione del sistema a mezzo antivirus la corretta disinstallazione dei programmi non più in uso Evitare eccessive personalizzazioni da parte degli Allievi delle singole postazioni 04/06/2017 Antonietta De Nardo 17