Introduzione Programmazione Java

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Introduzione Programmazione Java
Paolo Tomeo
[email protected]
Regole basilari
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Java è case sensitive quindi prestare attenzione alle maiuscole
Il commento si inserisce con // all'inizio della linea o delimitando
il testo fra /* e */
//commento su una riga
/* commento su una riga */
/*
* commento su più righe
*/
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Ogni istruzione termina con ;
●
I blocchi di codice sono racchiusi fra parentesi graffe { }
Convenzioni
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È consigliato definire il nome di una classe con prima
lettera maiuscola
Per il nome di un package invece si usa la prima lettere
minuscola
È fortemente consigliato commentare il codice per
migliorarne la comprensibilità
Metodo main
package nomePackage;
public class NomeClasse {
public static void main(String[] args) {
}
}
Per poter eseguire un programma è
necessaria la presenza di un metodo
main
Un metodo main va dichiarato per
forza in un classe. Può esserci un solo
main per classe, ma più di un main per
ogni package e progetto
Per dichiarlo velocemente
- scrivere main
- premere Ctrl + Spazio
Stampa testo in console
package primi_esercizi;
public class Prova {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“ciao!”);
}
}
Per stampare un messaggio nella
console usare il metodo
System.out.println()
Per scriverlo velocemente
- scrivere sysout
- premere Ctrl + Spazio
Concatenazione stringhe
package primi_esercizi;
public class Prova {
public static void main(String[] args) {
String saluto = “Ciao ”;
String nome = “Bobby”;
System.out.println( saluto + nome );
}
}
Il + tra parentesi è utlizzato come
operatore di concatenazione fra stringe
Attenzione alle parentesi
package primi_esercizi;
public class Prova {
Cosa accade se tolgo le parentesi a
(numero + numero2)?
public static void main(String[] args) {
Integer numero = 1;
Integer numero2 = 3;
System.out.println
("La somma è " + (numero + numero2));
}
}
Il + è usato come operatore fra
stringhe se l'operando sinistro è una
stringa.
Quindi è importante saper usare
bene le parentesi in questi casi
Classe Persona
package primi_esercizi;
public class Persona {
String nome = "non dichiarato";
String cognome = "non dichiarato";
Integer anni;
public Persona(String nome, String cognome){
this.nome = nome;
this.cognome = cognome;
}
public String dammiNome(){
return this.nome;
}
}
Esempio di definizione di una
classe con tre attributi, in
costruttore e un metodo
Ogni classe può contenere zero,
uno o più costruttori. In caso di più
costruttori, essi devono differire
per numero o tipo di parametri.
Classe Persona
package primi_esercizi;
public class Persona {
String nome = "non dichiarato";
String cognome = "non dichiarato";
Integer anni;
public Persona(String nome, String cognome){
this.nome = nome;
this.cognome = cognome;
}
public String dammiNome(){
return this.nome;
}
}
}
}
}
Tre attributi di cui due
con valore di default
Costruttore con due parametri
Metodo di output che
restituisce il valore
dell'attributo nome
Metodi in java
●
Sintassi per definire un metodo
modificatore_accesso tipo_restituito nome_metodo (Lista argomenti)
{
codice del metodo
}
Modificatori: private, public, e altri
Tipi: void, int, float, String, e altri
●
Sintassi per eseguire un metodo:
– oggetto.metodo(argomenti)
Si può dire invocare o chiamare un metodo come sinonimo di
seguire
Metodi costruttori in java
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Sintassi per definire un costruttore
modificatore_accesso Nome_classe (Lista argomenti)
{
codice del costruttore
}
Va definito con lo stesso nome della classe
Il valore di ritorno è l'indirizzo dell'oggetto che è stato appena
creato
Il costruttore si usa solitamente per inizializzare gli attributi (tutti o
solo alcuni) definiti nella classe
Esempio: Persona.java
public class Persona {
String nome;
String cognome;
public Persona()
{
}
public Persona(String nome, String cognome)
{
this.nome = nome;
this.cognome = cognome;
}
.
.
}
Esempio: Persona.java
public class Persona {
String nome;
String cognome;
Costruttore vuoto
public Persona()
{
}
public Persona(String nome, String cognome)
{
this.nome = nome;
this.cognome = cognome;
}
.
.
}
Costruttore con corpo
Esempio di utilizzo di Persona
package primi_esercizi;
public class usaPersona {
public static void main(String[] args) {
Persona p = new Persona("Pippo", "Rossi");
String nome = p.dammiNome();
System.out.println(nome);
}
}
Lettura di un file di testo
package primi_esercizi;
public class usaPersona {
public static void main(String[] args) {
String percorsoFile = “”;
BufferedReader r = new BufferedReader(new FileReader(percorsoFile));
String line;
While ( (line = r.readLine()) != null ) {
// codice che utilizza il contentuto della riga memorizzato in line
}
r.close();
}
}
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