Programmare con le Socket TCP Il Client deve contattare il server Il processo server deve già essere attivo Il server deve aver creato una socket che accetta la connessione del client (“socket di benvenuto”) Il Client: Crea una socket TCP locale Specifica l’indirizzo IP e numero di porta del processo server Quando il client crea la socket: il lato client TCP stabilisce una connessione con il server TCP 1 Lab 3 pag. Programmare con le Socket TCP Quando viene contattato dal client, il server TCP crea una nuova socket per far comunicare il processo server con il client m Un server può interagire con molti client contemporaneamente m Il numero di porta sorgente è usato per distinguere diversi client Dal punto di vista dell’applicazione TCP fornisce un trasferimento di byte (un “tubo”) affidabile e ordinato tra client e server Dopo che è stata stabilita la connessione, le socket usate dal client e dal server sono equivalenti 2 Lab 3 pag. Gli Stream - gergo Uno stream (flusso) è una sequenza di caratteri che fluisce verso un processo o da un processo Un input stream è collegato a qualche sorgente di input del processo, come la tastiera, un file o una socket. Un output stream è collegato a qualche destinazione di output, come il monitor, un file o una socket. 3 Lab 3 pag. Gli Stream delle socket TCP Quando due processi hanno stabilito una connessione TCP usando le socket, l’input stream della socket nel processo A è collegato all’output stream della socket corrispondente nel processo B, e viceversa Processo A Processo B output stream stream outToB Socket inFromB Socket input outToA inFromA output input stream stream TCP socket TCP socket 4 Lab 3 pag. Programmazione con le socket TCP 1) Il client legge una riga dallo reads standard input (stream inFromUser), e la manda al server usando la socket (stream outToServer ) input stream monitor inFromUser keyboard Esempio di applicazione clientserver: Client Process process 4) Il client legge dalla socket (stream inFromServer ) la riga modificata, e la stampa output stream inFromServer 3) Il server converte la riga in caratteri maiuscoli, e la rimanda indietro al client outToServer 2) Il server legge la riga dalla socket input stream client TCP clientSocket socket to network TCP socket from network 5 Lab 3 pag. Interazione Client/server con le socket : TCP Server (in esecuzione su hostid) Client Crea una socket, port=x, per le richieste in arrivo: welcomeSocket = ServerSocket(x) TCP connection setup Attende richieste di connessione in ingresso connectionSocket = welcomeSocket.accept() Legge la richiesta da connectionSocket Scrive la risposta su connectionSocket chiude connectionSocket Crea una socket, Connessa a hostid, port=x clientSocket = Socket(hostid, port) Invia la richiesta usando clientSocket Legge la risposta da clientSocket chiude clientSocket 6 Lab 3 pag. Esempio: Java client (TCP) import java.io.*; import java.net.*; class TCPClient { public static void main(String argv[]) throws Exception { String sentence; String modifiedSentence; Crea un input stream Crea la socket client, Connessa al server Crea un output stream Connesso alla socket BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Socket clientSocket = new Socket("hostname", 6789); DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); 7 Lab 3 pag. Esempio: Java client (TCP), cont. Crea un input stream Connesso alla socket BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); sentence = inFromUser.readLine(); Manda una riga al server outToServer.writeBytes(sentence + '\n'); modifiedSentence = inFromServer.readLine(); Legge una riga dal server System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence); clientSocket.close(); } } 8 Lab 3 pag. Esempio: Java server (TCP) import java.io.*; import java.net.*; class TCPServer { Crea una socket di benvenuto Sulla porta 6789 Aspetta sulla socket di benvenuto il contatto del client Crea un input stream, connesso alla socket public static void main(String argv[]) throws Exception { String clientSentence; String capitalizedSentence; ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(6789); while(true) { Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept(); BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream())); 9 Lab 3 pag. Esempio: Java server (TCP), cont Crea un output stream, connesso alla socket DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream()); Legge una riga dalla socket clientSentence = inFromClient.readLine(); capitalizedSentence = clientSentence.toUpperCase() + '\n'; Scrive una riga sulla socket outToClient.writeBytes(capitalizedSentence); } } } Fine del loop while Torna all’inizio in attesa di una nuova connessione 10 Lab 3 pag. Programmazione con le socket UDP UDP: non c’è connessione tra client e server Non è necessario stabilire la connessione Il mittente inserisce esplicitamente l’indirizzo IP e la porta della destinazione in ogni pacchetto Punto di vista dell’applicazione: UDP fornisce un trasferimento non affidabile di gruppi di byte (“datagrammi”) tra client e server Il server deve estrarre l’indirizzo IP e la porta del mittente dal pacchetto ricevuto UDP: i dati ricevuti possono essere persi o ricevuti fuori ordine 11 Lab 3 pag. Interazione Client/server con le socket: UDP Server (in esecuzione su hostid) Crea una socket, port=x, per le richieste in arrivo: serverSocket = DatagramSocket(x) Legge le richieste da serverSocket Scrive le risposte su serverSocket Specificando indirizzo IP e porta del client Client Crea una socket, clientSocket = DatagramSocket() Crea, indirizza (hostid, port=x) Invia il datagramma di richiesta usando clientSocket Legge la risposta da clientSocket chiude clientSocket 12 Lab 3 pag. Esempio: Java client (UDP) input stream monitor inFromUser keyboard Client Process Input: riceve un pacchetto (TCP mandava un “flusso di byte”) UDP packet receivePacket Output: invia un sendPacket process client UDP clientSocket socket to network pacchetto (TCP riceveva un “flusso di byte”) UDP packet UDP socket from network 13 Lab 3 pag. Esempio: Java client (UDP) import java.io.*; import java.net.*; Crea un input stream Crea la client socket Traduce hostname in un indirizzo IP usando il DNS class UDPClient { public static void main(String args[]) throws Exception { BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("hostname"); byte[] sendData = new byte[1024]; byte[] receiveData = new byte[1024]; String sentence = inFromUser.readLine(); sendData = sentence.getBytes(); 14 Lab 3 pag. Esempio : Java client (UDP), cont. Crea un datagramma con i dati, lunghezza, indirizzo IP, porta Invia il datagramma to server Legge il datagramma dal server DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876); clientSocket.send(sendPacket); DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); clientSocket.receive(receivePacket); String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER:" + modifiedSentence); clientSocket.close(); } } 15 Lab 3 pag. Esempio : Java server (UDP) import java.io.*; import java.net.*; Crea una socket datagramma Sulla porta 9876 class UDPServer { public static void main(String args[]) throws Exception { DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9876); byte[] receiveData = new byte[1024]; byte[] sendData = new byte[1024]; Crea spazio per il datagramma ricevuto Rieceve il datagramma while(true) { DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); serverSocket.receive(receivePacket); 16 Lab 3 pag. Esempio : Java server (UDP), cont String sentence = new String(receivePacket.getData()); Determina indirizzo IP e porta del mittente InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress(); int port = receivePacket.getPort(); String capitalizedSentence = sentence.toUpperCase(); Crea un datagramma da mandare al client Scrive il datagramma Sulla socket } sendData = capitalizedSentence.getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port); serverSocket.send(sendPacket); } } Fine del loop while torna all’inizio e attendi un altro datagramma 17 Lab 3 pag.