Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di

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 Indirizzo: Informatica e Telecomunicazioni / Articolazione: Informatica Disciplina: Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di telecomunicazioni Competenze: →
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Sviluppare applicazioni informatiche per reti locali o servizi a distanza Scegliere dispositivi e strumenti in base alle loro caratteristiche funzionali Gestire progetti secondo le procedure e gli standard previsti dai sistemi aziendali di gestione della qualità e della sicurezza Gestire processi produttivi correlati a funzioni aziendali Redigere relazioni tecniche e documentare le attività individuali e di gruppo relative a situazioni professionali III Anno Abilità (saper fare)  Identificare ed analizzare gli aspetti funzionali dei principali componenti di un sistema operativo  Realizzare e verificare programmi in linguaggio C per sistema operativo Linux con ricorso a funzionalità di “basso livello”  Progettare e realizzare programmi applicativi in linguaggio C che interagiscono con le funzionalità del sistema operativo Linux: allocazione della memoria, gestione dei file, gestione dell’I/O Conoscenze (sapere)  Architettura del computer: “macchina” di Von Neumann  Principi di teoria e di codifica dell’informazione  Classificazione e funzionamento generale dei sistemi operativi; struttura e organizzazione di un sistema operativo  Classificazione e moduli di gestione delle risorse del sistema operativo: politiche di gestione dei processi, tecniche di gestione della memoria, caratteristiche del sistema dei file, modalità di gestione dell’I/O  Esempi significativi di funzionalità programmabili di un sistema operativo: allocazione della memoria, gestione dei file, gestione dell’I/O IV Anno Abilità (saper fare)  Scegliere il sistema operativo adeguato per lo sviluppo di un’applicazione software (Linux, Windows, Android)  Realizzare le fasi del ciclo di sviluppo nel contesto di un progetto software utilizzando tecniche e strumenti adeguati  Documentare utilizzando i diagrammi UML i requisiti e gli aspetti architetturali di un prodotto/servizio software  Progettare e realizzare applicazioni concorrenti in linguaggio C per sistema operativo Linux  Realizzare e verificare semplici applicazioni in linguaggio Java per sistema operativo Android Conoscenze (sapere)  Fasi del ciclo di sviluppo del software  Classificazione e documentazione delle specifiche e dei requisiti di un progetto software  Rappresentazione dell’architettura dei componenti di un sistema software e delle loro relazioni ed interazioni mediante diagrammi UML  Strumenti per la documentazione e la gestione del codice di un sistema software  Tecniche e strumenti per il test di un sistema software  Tecniche di programmazione concorrente e metodi di sincronizzazione dell’ accesso alle risorse condivise  Programmazione applicata a sistemi operativi per dispositivi mobili Indirizzo: Informatica e Telecomunicazioni / Articolazione: Informatica Disciplina: Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di telecomunicazioni V Anno Abilità (saper fare)  Sviluppare programmi comunicanti in rete per piattaforma Linux applicando il modello client/server  Progettare semplici protocolli di livello applicativo  Realizzare semplici applicazioni orientate ai servizi per ambiente Linux  Progettare e verificare semplici applicazioni comunicanti n rete in linguaggio Java per sistema operativo Android  Progettare e realizzare l’architettura di un prodotto/servizio software individuando e sviluppando le componenti tecnologiche Conoscenze (sapere)  Modelli client/server e orientato ai servizi per la comunicazione di rete  Tecniche e metodi per la programmazione di rete in linguaggio C con sistema operativo Linux  Analisi dei protocolli client/server di livello applicativo: HTTP e protocolli ad-­‐hoc  Strumenti e tecnologie per la realizzazione di web-­‐
service di tipo REST 
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