14/03/2002
Fondamenti di Informatica
IL SISTEMA OPERATIVO
Software per la:
Gestione sistema
Gestione e allocazione delle risorse
hardware (es. CPU, stampanti)
Gestione lavori
Pianificazione ed esecuzione dei lavori
di utente
accettazione utente (password,diritti accesso, ...)
interpretazione richieste utente e attivazione lavori
Gestione dati
Gestione dei dati di utente attraverso un
efficiente e flessibile impiego delle memorie
di massa e delle periferiche
IL SISTEMA OPERATIVO
Lo si può considerare come un’ INTERFACCIA uomo/macchina
capace di rendere del tutto trasparente all’utenza i problemi di gestione
del sistema
- Interpreta ed esegue i comandi di utente
- Coordina la esecuzione delle elaborazioni richieste dagli utenti
- Attribuisce le risorse (processore centrale, unità periferiche, memoria)
Sistemi Operativi
1
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Concetto di “processo”
Un S.O. gestisce una qualsiasi elaborazione come:
“un insieme di unità di elaborazioni parziali”
dette
PROCESSI
PROCESSO:
La minima unità di lavoro che il S.O. predispone per la esecuzione e
che possa individualmente richiedere l’uso della CPU
Il S.O. e “processi”
I sistemi operativi si classificano in base alla modalità di gestione dei
processi
S.O. monoprocesso
Supporta la esecuzione di un unico processo alla volta (es. MS-DOS)
S.O. multiprocesso
Supporta la esecuzione di più processi (es. Windows, UNIX)
Sistemi Operativi
2
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Sistemi mono e multiprogrammati
MONOPROGRAMMATI
Sistemi atti a supportare unicamente applicazioni sequenziali. Sono
sistemi mono-utenti
MULTIPROGRAMMATI
Sistemi atti supportare le concorrenza dei processi: in un dato intervallo
di tempo, avanzano più processi. Sono sistemi multi- utenti
Sistemi operativi multiprogrammati
SISTEMI BATCH
I processi da eseguire sono raggruppati in lotti, ed il lavoro procede
dall’inizio alla fine senza alcuna interazione con l’utente
SISTEMI INTERATTIVI
Il lavoro richiede interventi umani: l’operatore fornisce un input, il
sistema lo elabora, restituisce un output e ... il colloquio continua fino
al termine dell’elaborazione
SISTEMI TIME SHARING
Servono più utenti, e forniscono a ciascun utente la sensazione di
disporre dell’intero sistema e di essere immediatamente serviti
SISTEMI REAL TIME
Fanno in modo che l’elaborazione fornisca i risultati entro un determinato
tempo utile (real time). Ci sono applicazioni per il controllo di processo, e
applicazioni di tipo gestionale
Sistemi Operativi
3
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
File system
E’ lo strumento organizzativo di cui è dotato ogni S.O che disimpegna
l’utente da tutte le problematiche inerenti:
-la registrazione di dati su supporti esterni
-la ricerca di dati su supporti esterni
FILE
- L'oggetto elementare su cui opera il file system
- Una raccolta di dati registrati su memoria di massa
(il file è visto dal S.O. come una sequenza di byte)
un nome
un tipo
- Caratterizzato da
una dimensione
una data di creazione
Tipi di File
Una prima distinzione
testo (ASCII): una sequenza di caratteri
es. programma sorgente (es. in linguaggio C)
binari: una sequenza di byte
eseguibili (programmi)
non eseguibili (es. immagine, documento word)
I file dati prodotti da un programma possono essere di testo o binari
(dipende dal programma).
Alcuni S.O. (es. Windows) associano tipi diversi a file prodotti con
programmi diversi (es. Word, Excel, ...)
Sistemi Operativi
4
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Il Catalogo (directory o cartella)
Un elenco (raccoglitore ) in cui sono memorizzati tutti i nomi dei
file ...
... per ogni file sono conservate tutta una serie di informazioni
ausiliarie quali:
Data e ora di creazione / ultima modifica
Dimensioni in byte
Proprietario e diritti di accesso
Armadio
indice
....
....
....
Cartella
....
....
....
....
....
....
....
....
....
....
....
....
Cassetto
Documenti
Cartella
Sistemi Operativi
5
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Organizzazione gerarchica delle directory
Le directory sono organizzate in una struttura gerarchica
\
f 1 . . . f n D1 . . .
Di . . . . . .
f i1. . . f in Di1. . .
Dn
\:radice
f:file
D:cartella
Din
Nomi di file e directory
Tipicamente i nomi di file si compongono di un nome e di un’estensione
Nomefile.Estensione
nome del file
In genere 3 lettere che
definiscono il “tipo” di file
- Windows 95/98/…. può gestire nomi lunghi fino a 255 caratteri
- in UNIX non c’è lo stesso concetto di estensione ...
Sistemi Operativi
6
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Nome di file e directory
Il nome completo di un file individua l’oggetto e ne specifica la
collocazione nella struttura gerarchica:
percorso \ nomefile
\ = separatore
Il percorso individua le directory da percorrere per raggiungere
la cartella che contiene il file
Il percorso può essere :
Assoluto: parte dalla radice
Relativo: parte dalla directory corrente
Nome di file e
cartelle: esempi
Ricerca
\
directory corrente
Didattica
Uffici
...
...
Corsi
Percorso relativo:
Corsi\FI
...
FI
Percorso assoluto:
\Didattica\Corsi\FI
...
Lab
Percorso relativo:
..\Uffici\Lab
directory padre
Sistemi Operativi
7
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Volumi
In alcuni S.O. (es. MS-DOS, Windows) per far riferimento ad un
file, oltre al percorso, è a volte necessario far riferimento anche al
supporto di memorizzazione (es. unità disco)
- Le unità disco sono denominate volumi
- Ogni unità disco ha una sua struttura gerarchica
- Esiste un’unità corrente ...
- Bisogna anteporre l’identificativo dell’unità al percorso (se l’unità
non è corrente)
A: Dischetto
denominazioni standard in MS-DOS e
C: Disco rigido
Windows (ma potrebbero essere diverse):
D: CD-ROM
Esempio percorso assoluto sull’unità C: C:\Didattica\Corsi\FI
Esempio percorso assoluto sull’unità A: A:Corsi\FI
Operazioni su file (e directory)
- creazione / cancellazione
- accesso
- copia / spostamento (da un catalogo all’altro)
- condivisione / protezione
Sistemi Operativi
8
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Linguaggio di comando
Il dialogo tra l’utente ed il S.O. avviene tramite un
linguaggio di comando
Il dialogo si può attuare con tecniche diverse:
a FRASI
a MENU’
a ICONE
sviluppo delle Interfacce grafiche
(GUI - Graphical User Interface)
a Menù
Linguaggio di comando
Il comando viene selezionato da una lista a video (menù) di possibili
operazioni da intraprendere
- con i tasti di direzione della tastiera
- con il mouse
Utente
Aggiungi
La selezione dell'operazione
può avvenire su più livelli; a
seguito di una scelta compare
il dettaglio di ulteriori scelte
(sottomenù)
Elimina
Abilita
Modifica
Device
Porta
..........
..........
..............
..............
Sistemi Operativi
9
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
a Icone
Linguaggio di comando
Richiede l’uso del mouse
Selezione di ideogrammi (icone) atti a ricordare l’operazione da
effettuare ; azione specificata da uno o più “clic” del mouse
Non diminuisce il numero dei comandi messi a disposizione da un
S.O.; tende solo a renderne più immediato e mnemonico l’uso
Linguaggio di comando
a FRASI
Ciascun comando è esplicitato con una frase la cui forma generica è:
Comando
parola chiave
esplicativa del
comando
oggetti
elementi su cui
viene compiuta
l’azione
[opzioni]
modalità di
esecuzione
del comando
Sistemi Operativi
10
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
Interprete comandi (Shell)
Modulo del S.O preposto a:
- Riconoscere la correttezza sintattica del comando
- Interpretarlo
- Attivare gli appositi moduli del S.O.
S.O. UNIX: Principali comandi
Note preliminari
- La gestione dei dischi è riservata all’amministratore del
sistema (l’utente vede un’unica struttura ad albero)
- Il simbolo che in UNIX denota la directory radice e che funge
da separatore nei percorsi è: / (es.: cd /Didattica/Corsi/Fi1)
- A differenza di MS-DOS e Windows, in UNIX lettere
maiuscole e minuscole sono diverse (case sensitiveness)
Sistemi Operativi
11
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
S.O. UNIX: Principali comandi
Gestione dei cataloghi (directory)
- Creazione:
mkdir percorso
- Cancellazione:
rmdir percorso
- Cambio directory corrente:
cd percorso
- Visualizzazione posizione directory corrente: pwd
- Visualizzazione contenuto directory: ls [opzioni] [percorso]
es: ls -l (visualizza tutti i dettagli dei file)
S.O. UNIX: Principali comandi
Gestione dei file
- Copia:
cp [percorso1] nf1 [percorso2] [nf2]
- Cancellazione:
rm [percorso] nomefile
- Rinomina/Spostamento: mv [percorso1] nf1 [percorso2] [nf2]
Sistemi Operativi
12
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
S.O. UNIX: Principali comandi
Esempi:
- Creazione:
mkdir dilucca
mkdir dilucca/lezioni
- Cambio directory : directory corrente dilucca
per spostarsi nella directory lezioni: cd lezioni
- Visualizzazione posizione directory corrente: pwd
- Cancellazione della directory lezioni:
rmdir lezioni
N.B. Per cancellare una directory bisogna essere all’esterno
della stessa
S.O. UNIX: Principali comandi
Gestione dei file
- Visualizzazione contenuto directory:
es: directory corrente dilucca
ls visualizza l’elenco dei file in dilucca
ls dilucca/lezioni visualizza l’elenco dei file in dilucca/lezioni
- Copia: cp documento1.txt nuovo_documento.txt
cp dilucca/documento1.txt
- Cancellazione:
dilucca/lezioni/altrodoc.txt
rm documento1.txt
- Rinomina/Spostamento:
mv dilucca/documento1.txt dilucca/lezioni/doclezione.txt
Sistemi Operativi
13
14/03/2002
Fondamenti di Informatica
S.O. UNIX: Principali comandi
Gestione dei file
- Visualizzazione / Concatenamento (file ascii):
cat [percorso1] nomefile1 [[percorso2] nomefile2 ...]
- Visualizzazione per pagina:
more [percorso1] nomefile1
Sistemi Operativi
14