I package

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Programmazione orientata agli oggetti
Classi, package e file system
Package
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Classi e file
§  Java impone delle regole molto precise di
corrispondenza tra classi e file
§  In generale , le regole sono:
§  Ogni classe deve stare in un file separato
§  Il nome del file deve essere esattamente uguale al
nome della classe con l’estensione .java
M Attenzione: le lettere maiuscole e minuscole sono
considerate diverse fra loro: Counter ≠ counter
§  Nell’esempio dell’orologio, che comprendeva 3 classi
(Counter, Orologio ed EsempioOrologio) avremo
quindi 3 file e ogni file conterrà la classe omonima:
Counter.java, Orologio.java ed EsempioOrologio.java
§  Oppure, unico file e una sola classe pubblica
Package
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Counter
public class Counter
{
private int val;
public Counter() { val = 0; }
public Counter(int n) { val = n; }
public void reset() { val = 0; }
public void inc(){ val++; }
public void inc(int k){ val=val+k; }
public int getValue() { return val;}
public String toString(){
return "Counter di valore " + val; }
}
OOP in Java
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Esempio: implementazione di Orologio
public class Orologio
{
private Counter ore, min;
public Orologio()
{ore = new Counter(); min = new Counter()}
public void reset()
{ ore.reset(); min.reset(); }
public void tic()
{
min.inc();
if (min.getValue() == 60)
{
min.reset();
ore.inc();
}
if (ore.getValue() == 24)
ore.reset();
}
public int getOre(){return ore.getValue();}
public int getMinuti(){return min.getValue();}
}
Oggetti composti
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Esempio: implementazione di EsempioOrologio
public class EsempioOrologio
{
public static void main(String args[])
{
Orologio o;
o = new Orologio();
o.tic();
o.tic();
System.out.println(o.getOre());
System.out.println(o.getMinuti());
o.reset();
}
}
Oggetti composti
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I package
§  Un’applicazione è spesso composta da molte classi
§  Ci possono essere gruppi di classi correlate fra loro,
che in qualche modo costituiscono un’unità logica
§  Java mette a disposizione il concetto di package per
raggruppare classi che sono logicamente correlate
§  Un package è un gruppo di classi che costituiscono
una unità logica
§  Un package può comprendere parecchie classi,
contenute in file separati.
§  Se vogliamo indicare l’appartenenza di una classe ad
un package dobbiamo mettere all’inizio del file una
dichiarazione di questo tipo
package <nomepackage>;
Package
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Package: rappresentazione
§  Nel diagramma delle classi UML i package sono
rappresentati come cartelle
§  Per convenzione i nomi dei package sono tutti in
minuscolo
package
Package
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Esempio
§  Se vogliamo raggruppare in un package le tre classi
dell’esempio dell’orologio dovremo inserire in ogni file
la dichiarazione del package:
--- File Counter.java --package orologi;
public class Counter
{…}
--- File Orologio.java --package orologi;
public class Orologio
{…}
--- File EsempioOrologio.java --package orologi;
public class EsempioOrologio
{…}
Package
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Package: diagramma
§  Il diagramma delle classi sarà quindi:
orologi
EsempioOrologio
+main() : void
Orologio
-ore : Counter
-minuti : Counter
+tic() : void
+reset() : void
+getOre() : int
+getMinuti() : int
1
2
Counter
-val : int
+inc() : void
+reset() : void
+getValue() : int
Package
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Package e file system
§  Esiste una corrispondenza biunivoca fra il nome del
package e posizione nel file system delle classi del
package
§  Un package di nome orologi richiede
che tutte le sue classi si trovino in una cartella
(directory) di nome orologi
orologi
Counter.java
Orologio.java
EsempioOrologio.java
Package
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Package di default
§  Se una classe non dichiara di appartenere ad alcun
package, è automaticamente assegnata al package di
default
§  Per convenzione, questo package fa riferimento alla
cartella (directory) corrente
§  E’ l’approccio usato in tutti i precedenti esempi
Package
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Altre funzioni dei package
§  Abbiamo visto fino a questo momento una delle
funzioni svolte dai package:
§  Definizione di un gruppo di classi correlate
§  I package svolgono però altri due ruoli molto
importanti:
§  Definizione di uno spazio di nomi (namespace)
§  Definizione di un ambito di visibilità
§  Vediamo il significato di questi due ultimi concetti
Package
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Package come namespace
§  Quando si opera con insiemi di classi molto complessi
è abbastanza probabile che si creino omonimie
§  Si usano framework di classi, spesso acquistati da
fonti diverse ed è impensabile che non possano
esistere in assoluto due classi con lo stesso nome
§  Java infatti richiede solo che il nome della classe sia
unico all’interno del package di appartenenza
§  Un package è quindi un namespace (spazio dei nomi)
Package
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Il sistema dei nomi dei package
§  Il sistema dei nomi dei package è strutturato
§  Perciò, sono possibili nomi di package strutturati,
come:
java.awt.print
esempi.fondb.orologi
§  Conseguentemente, le classi di tali package hanno un
nome assoluto strutturato:
java.awt.print.Book
§  Nel nostro esempio:
esempi.fondb.orologi.Counter
esempi.fondb.orologi.Orologio
esempi.fondb.orologi.EsempioOrologio
Package
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Sistema dei nomi strutturato e file system
§  Il sistema dei nomi strutturati è simile al meccanismo dei nomi in
un file system
§  Si possono avere file con lo stesso nome purché in cartelle
diverse
§  Il file ha un nome assoluto composto dal nome del file stesso
preceduto dall’intera gerarchia di cartelle in cui è contenuto
§  Non a caso c’è una corrispondenza diretta tra la disposizione dei
file (classi) e dei package (cartelle ) nel filesystem e il nome
strutturato:
esempi.fondb.orologi.Counter
è contenuto in
esempi\fondb\orologi\Counter.java
esempi
fondb
orologi
Counter.java
Orologio.java
EsempioOrologio.java
Package
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Nomi assoluti e importazione
§  Ogni volta che si usa una classe, Java richiede che venga
denotata con il suo nome assoluto:
java.awt.print.Book b;
b = new java.awt.print.Book();
§  Questo è chiaramente scomodo se il nome è lungo e la classe è
usata frequentemente e per tale motivo si introduce il concetto di
importazione di nome
§  Se all’inizio del file scriviamo:
import java.awt.print.Book;
§  Potremo usare semplicemente Book invece del nome completo:
Book b;
b = new Book();
§  Per importare in un colpo solo tutti i nomi pubblici di un package,
si scrive
import java.awt.print.*;
Package
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Il package java.lang
§  Il nucleo centrale del linguaggio Java è definito nel
package java.lang
§  È sempre importato automaticamente, anche se non
scriviamo esplicitamente:
import java.lang.*
§  Il sistema inserisce automaticamente l’importazione di
questo package
§  Definisce i tipi primitivi e una bella fetta della classi di
sistema
§  Molte altre classi standard sono definite altrove: ci
sono più di cinquanta package
§  java.awt, java.util, java.io, java.text,...
§  javax.swing, ...
Package
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Package e visibilità
§  I package definiscono anche un ambito di visibilità
§  Oltre a public e private, in Java esiste un terzo livello
di visibilità intermedio fra i due: la visibilità package
§  È il default per classi e metodi: se non specifichiamo
un livello la visibilità è automaticamente package
§  Significa che dati e metodi (pubblici) sono accessibili
solo per le altre classi dello stesso package in
qualunque file siano definite
§  Le classi definite in altri package, non possono
accedere a dati e metodi di questo package qualificati
a “visibilità package”, esattamente come se fossero
privati
Package
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