Piattaforma di Betting On Line

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Piattaforma di Betting On Line
Agenda
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Introduzione
Giochi e servizi disponibili
Strumenti esterni integrati
Back office
Architettura del sistema
– Componente web
– Componente web service
– Backend
• Attività di integrazione
• Sviluppi futuri
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Introduzione
• Filosofia di sviluppo della piattaforma
– Disaccoppiamento tra servizi e presentation
– Progettazione dei componenti web
secondo il pattern MVC
– Scelta di linguaggi di programmazione high level
– Utilizzo di strumenti open source affidabili
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Giochi attualmente disponibili
• Scommesse sportive
• Ippica (a totalizzatore)
• Gratta e Vinci
• Poker
• SuperEnalotto
• Win For Life
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Servizi aggiuntivi (1/2)
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Scommesse Live
CMS (Vetrina Eventi in primo piano)
Info Scommesse Più Giocate
Info Scommesse Last Minute
Newsletter
Classifiche e Risultati Sportivi (calcio)
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Servizi aggiuntivi (2/2) - screenshot
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Skins
• Template TILES based
• CSS
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Strumenti esterni integrati (1/2)
• Console web di monitoraggio
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Stato servizi (e allarmi)
Stato aggiornamento palinsesti
Statistiche piattaforma (indicatori di gioco)
Terminali di gioco attivi
Controllo processi (Live, Ippica, ecc.)
Performance CPU / RAM
Traffico dati
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Strumenti esterni integrati (2/2)
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Sistema controllo utenti (prototipo)
• Funzionalità
– Monitoraggio (in tempo reale) delle attività utente
– Analisi dei seguenti parametri (per utente):
• Sessioni di gioco
• Numero di scommesse effettuate
• Importi giocati
• Numero di eventi giocati (analisi carrello)
• Tempi di gioco (attesa su pagine, ecc.)
• Verifica provenienza IP (whois, ecc.)
– Report giocatori “top”
– Report manifestazioni (eventi) più cliccati
– Analisi traffico utenti non loggati
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Architettura generale
UTENTI
WAN
HTTP/S
LAN
LAN
HTTP/S
TCP
WEB
SERVICES
WEB
BACKEND
FRONT END
LAN
WAN
LAN
LAN
LAN
PAYMENT
SOGEI
SERVER
AAMS
CLIENT
ESTERNI
SISAL
LOTTOMATICA
FORNTORI
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Componente Web
BROWSER
JSP
SERVLET
DWR
(Ajax)
Client
AXIS 2.0
APACHE JAKARTA STRUTS 1.2
APPLICATION
SERVER
WEB
SERVICES
WEB
APPLICATION
APACHE TOMCAT 6.x
JDK 1.6.x
S.O.
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WINDOWS 2003 Server
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Componente Web Services
STORED PROCEDURES
RDBMS
(MS SQL Server)
WEB
APPLICATION
SITI WEB
CLASSI
AXIS SERVER 2.0
FORNITORI
MESSAGGI
APPLICATION
SERVER
BACK END
APACHE TOMCAT 6.x
SOGEI
JDK 1.6.x
S.O.
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WINDOWS 2003 Server
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Componente Backend (1/4)
Il sistema di backend è costituito dai seguenti sotto-sistemi:
• Sistema di accettazione del gioco (+ storage)
• Sistema centrale di database (+ storage)
• Sistema contabile e di distribuzione del software
• Sistema di aggiornamento
• Sistema di gestione ordinaria
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Componente Backend (2/4) - Database
•
Il Database layer è realizzato con N. 2 server basati su architettura Intel x86 in
configurazione cluster con bilanciamento del carico, ciascuno aventi le
seguenti caratteristiche:
–
–
–
–
–
–
–
•
sistema operativo Microsoft Windows Server 2003R2 standard edition, 32bit;
2 CPU, ciascuna composta da 2 core per un totale di 4 core di elaborazione fisici;
4 GBytes di memoria RAM ECC Registered condivisa per S.O. ed applicazioni;
disco di sistema logico da 160 GBytes;
alimentazione doppia ridondante, sostituibile a caldo;
2 interfacce per il collegamento in LAN di classe Server Gigabit;
Unità di backup su nastro tipo AIT su bus SATA, interna, capacità 40GBytes non
compressi per cassetta;
Il software di base è costituito da:
– N. 2 engines MySQL v5.0 o superiori, configurati in circular replication;
– Tool di backup dei dati, inizialmente integrato nel sistema operativo;
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Componente di backend (3/4)
• Il sistema contabile è utilizzato da utenti remoti
(tipicamente le agenzie fornite, o i concessionari
telematici) per effettuare le normali operazioni di
rendicontazione nonché dai concessionari per inserire le
proprie quote personalizzate ove ritenuto necessario
• E’ basato su Servizi Web (Microsoft IIS) e su client scritti
nei linguaggi messi a disposizione dal framework
.NET 2.0.e superiori.
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Componente di backend (4/4)
Ulteriori servizi e caratteristiche:
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Sistema di backup
Gestione del Gioco a distanza
Controllo prestazioni
Scalabilità
Affidabilità
Sicurezza
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Attività critiche
• Sviluppo connettori tra front-end e backend
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–
–
–
Servizio dati palinsesti
Servizio dati quote
Servizio anagrafe conti (login, ricariche, ecc.)
Flusso giocate (scommesse, ecc.)
• Esecuzione test di performances
(clustering, fail over, ecc.)
• Re-Tuning ed ottimizzazioni piattaforma
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Sviluppo nuovi connettori (ipotesi)
Servizio Palinsesti
Servizio Quote
JDBC
Servizi Anagrafe
(login, ricariche,
ecc.)
HTTP
Messaggi
(Es. Validazione Ticket)
FRONT END
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RDBMS
(MY SQL Server 5)
TCP
STORED
PROCEDURES
Web Services
RDBMS
Messaggi
SOGEI
BACK END
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Attività in progress
• Certificazione EVA
• Integrazione Poker Cash
• Gestione Bonus
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Sviluppi futuri
• Integrazione nuovi giochi
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Bingo
Totogol, ecc.
Ippica Nazionale (Tris)
Casinò game
Skill game
• Realizzazione Strumento di Network Marketing
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Grazie per l’attenzione.
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