Fondamenti di programmazione in Java

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La prima applicazione Java
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Questo è un commento
/* Programma MyFirstApplication
Il programma visualizza una finestra vuota
sullo schermo.
Importo il “package” delle classi
*/
MainWindow
MainWindow
mainWindow;
mainWindow = new MainWindow();
new
MyFirstApplication
usate nel seguito.
import javabook.*;
La prima applicazione Java:
schema di esecuzione
Dichiaro la classe MyFirstApplication
Dichiaro una variabile per contenere il
riferimento ad una istanza della classe
MainWindow
mainWindow.show();
show
main
class MyFirstApplication {
public static void main(String args[]) {
Creo una nuova istanza della classe
MainWindow mainWindow;
mainWindow = new MainWindow(); MainWindow e assegno il riferimento
alla variabile mainWindow
mainWindow.show();
}
Invio il messaggio show all’oggetto il cui
}
mainWindow
mw
Account
MainWindow
show
riferimento è contenuto nella variabile
mainWindow
Metodo principale (main)
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Dichiarazione di variabili riferimento
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Creazione di oggetti - 1
• Per creare una nuova istanza della classe C si invia il
messaggio new alla classe con la notazione:
new C()
• Variabili riferimento sono dette le variabili usate per
contenere il riferimento ad un oggetto
• Sintassi:
< nome classe> < nome variabile>
• Esempio:
MainWindow mainWindow;
Customer paolo;
• A seguito di una dichiarazione viene riservato spazio
per contenere il riferimento ad un oggetto
mainWindow
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– Esempio:
new MainWindow();
new Customer();
• Alcune classi permettono l’uso di parametri nella
creazione di istanze
c1
– Esempio:
new Customer(“Paolo Rossi”);
Account
Customer
name = “”
Customer
new
paolo
“PaoloRossi”
c2
Account
Customer
name = “Paolo Rossi”
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Creazione di oggetti - 2
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• Il messaggio new restituisce il riferimento
all’oggetto appena creato
• Bisogna conservare tale riferimento in una
variabile se si vuole poter inviare messaggi
all’oggetto
Differenze tra dichiarazione di variabili
riferimento e creazione di oggetti
Customer
customer;
customer
=
new
Customer( );
customer
=
new
Customer( );
customer
– Esempio:
Customer paolo;
paolo = new Customer(“PaoloRossi”);
Creato
Creatocon
conlala
prima
new. .
primanew
• Esercizio: Si provi cosa succede aggiungendo
una stringa come parametro della new per la
classe MainWindow
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Customer
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Invio di messaggi
• Esempio:
mainWindow.show();
• A seguito di un messaggio m l’oggetto ricevente esegue
il codice del metodo m
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• Per istruire un oggetto a svolgere un compito gli si invia
un messaggio
• Sintassi:
<nome var>.<nome met.>(<parametri>);
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Customer
Creato
new. .
Creatocon
conlalaseconda
secondanew
IlIlriferimento
riferimentoalalprimo
primo
oggetto
oggettoCustomer
Customerèèperso.
perso.
Non
Nonc’è
c’èpiù
piùmodo
mododidi
accedere
all’oggetto.
accedere all’oggetto.
L’oggetto
L’oggettoverrà
verràdistrutto
distruttodal
dal
garbage
garbagecollector.
collector.
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Valore di ritorno dei metodi
• Un metodo può restituire un valore...
• ... il valore può essere conservato in una variabile per
usarlo in futuro
– Esempio:
String name;
Customer pino = new Customer(“Pino Rossi”);
name = pino.getName();
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Le componenti di un programma
Java
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Tre tipi di commenti
/*
• Un programma Java è composto da:
This is a comment with
three lines of
Commento
Commentosu
supiù
piùlinee
linee
text.
– Commenti
– Istruzioni di importazione
– Definizione di classi
*/
// This is a comment
// This is another comment
// This is a third comment
Commento
Commentosu
susingola
singola
linea
linea
/**
* This class provides basic clock functions. In addition
* to reading the current time and today’s date, you can
Commento
Commentojavadoc
javadoc
* use this class for stopwatch functions.
*/
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Commenti: corrispondenza tra
delimitatori iniziali e finali
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Package e importazione - 1
– Se non diversamente specificato le classi vengono inserite in un
package di default
/*
Comment number 1
• Per riferirsi ad una classe C parte di un package P si usa
la notazione:
P.C
*/
/*
Comment number 2
*/
– Esempio:
javabook.MainWindow mainWindow;
Questo
Questoèèparte
partedel
del
commento.
commento.
• Il package di default non ha nome quindi per riferirsi ad
una classe C che faccia parte del package di default si
usa il solo nome della classe
/*
/*
This is a comment
*/
63
• Le classi Java sono raggruppate in package
/* This is a comment on one line */
/*
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– Esempio:
C prova;
Errore:
Errore:non
nonesiste
esisteilil
delimitatore
delimitatoreiniziale.
iniziale.
*/
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Package e importazione - 2
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• L’istruzione di importazione permette di evitare
di dover inserire il nome del package di
appartenenza per le classi usate in un
programma
• Per definire una nuova classe si usa la sintassi:
class <nome classe> {
<Dichiarazione membri classe>
}
– I membri possono essere attributi o metodi
– Sintassi:
import <nome package>.<nomeclasse>
oppure
import <nome package>.*;
– Esempio:
import javabook.MainWindow;
import javabook.*;
import java.awt.image.*;
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Definizione di classi
• Un file sorgente può contenere la definizione di più
classi di cui una sola pubblica
– La classe pubblica (di solito la prima) deve avere lo stesso
nome del file
• Un programma Java contiene la definizione di molte
classi, eventualmente definite in file diversi, di cui una
principale
– La classe principale di un programma è quella che contiene il
metodo main
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Definizione di metodi - 1
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• I metodi vengono invocati in risposta alla
ricezione di un messaggio
• Tutte le istanze di una classe hanno gli stessi
metodi
Definizione di metodi - 2
Modificatore
Modificatore
static
Tipo
Tiporestituito
restituito
void
Nome
Nome
main
Parametri
Parametri
(
String[ ] args
)
{
MainWindow
• Sintassi:
mainWindow;
mainWindow = new MainWindow();
Corpo
Corpodel
del
metodo
metodo
mainWindow.show( );
<modificatori> <tipo restituito> <nome>( <parametri> ) {
<corpo del metodo>
}
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Modificatore
Modificatore
public
– Che sono infatti definiti come parte della classe
stessa
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}
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Un semplice programma - 1
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• Problema: Dobbiamo scrivere un programma che
mostri il messaggio “I love Java”
• Alternativa 1: Possiamo costruire un oggetto di classe
MainWindow passando un parametro di tipo stringa
nel messaggio new per creare una finestra il cui titolo
coincida con il messaggio da visualizzare
• Alternativa 2: Usare una istanza della classe
MessageBox (parte del package javabook)
– Un MessageBox rappresenta una finestra di dialogo
contenente all’interno un testo scelto dall’utente (simile
all’alert di JavaScript)
– Un MessageBox non esiste mai da solo. H a sempre una
finestra principale come “padre”
– mainWindow = new MainWindow(“Il love Java”);
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Un semplice programma - 2
• Tale finestra principale viene specificata al momento della
creazione di un MessageBox come parametro del messaggio new
• Esempio:
MainWindow mainWindow;
MessageBox mBox;
mainWindow = new MainWindow();
mBox = new MessageBox(mainWindow);
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Un semplice programma - 3
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Un semplice programma - 4
/*
Programma DisplayMessage
Il programma mostra il messaggio "I Love Java“ usando una
istanza della classe MessageBox per mostrare il testo.
*/
import javabook.*;
public class DisplayMessage {
public static void main(String[] args) {
MainWindow mainWindow;
MessageBox mBox;
mainWindow = new MainWindow("Display Message");
mBox = new MessageBox(mainWindow);
mainWindow.show();
mBox.show("I Love Java");
}
}
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Un semplice programma - 5
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isp
lay
M
ess
ag
e”
MainWindow MainWindow
mainWindow;
MessageBox mBox;
mainWindow =
new MainWindow(“Display Message”);
mBox = new MessageBox(mainWindow);
mainWindow.show();
mBox.show(“I love Java”);
new
DisplayMessage
“D
main
show
MessageBox
mainW
indow
new
mainWindow
show
mw
Account
MainWindow
Package javabook:
javabook: La documentazione
• Come fare per sapere quali classi
esistono, quali parametri posso usare per
il messaggio new, quali messaggi posso
inviare ai diversi oggetti,...
• Consultare la documentazione del
package javabook
– Disponibile in formato html a partire dalla
homepage del corso
show
mb
mBox
Account
MessageBox
“I love Java”
show
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Esercizio
•
N el package javabook esiste una classe DrawingBoard che si
comporta come la MainWindow ma permette di disegnare
–
1.
2.
Fornisce metodi con i quali disegnare linee, rettangoli, cerchi, ...
Si legga la documentazione del package javabook per
apprendere l’uso della classe DrawingBoard
Si scriva un programma Java che apre una finestra e vi disegna
dentro una “casa”
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