ProgettAzione tecnologie in movimento

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ProgettAzione tecnologie in movimento - V anno
Unità 4 - Realizzare applicazioni per la comunicazione in
rete
Compito in classe proposto
Realizzare un’applicazione C/S per trasferire al Client il contenuto di una pagina web
scaricata dal Server.
Si dovranno scrivere due programmi:
•
un programma Server che si mette in ascolto (ciclo infinito) su una porta
prestabilita per questo servizio e, quando arriva la richiesta del Client, provvede a
salvare in locale in un file html la pagina richiesta e successivamente a inviare il
file al Client;
•
un programma Client che introduce da tastiera la stringa contenente l’indirizzo
http desiderato, invia la richiesta al Server e si mette in ascolto della risposta per
poi salvare in locale il file ricevuto.
Unità 4 - Realizzare applicazioni per la comunicazione in rete
Soluzione compito in classe proposto
Realizziamo il servizio di download richiesto attraverso la scrittura di due programmi distinti:
•
un programma ServerURL di tipo Server che si mette in ascolto su una porta prestabilita per
quel servizio e, quando arriva la richiesta del Client, provvede a salvare in locale la pagina
richiesta in un file html e di seguito a inviarne copia al Client;
•
un programma ClientURL di tipo Client che introduce da tastiera la stringa contenente
l’indirizzo http, invia la richiesta al Server e si predispone a ricevere e salvare la copia del file
html inviatogli dal Server.
I due programmi, nel loro funzionamento abituale, devono essere eseguiti su due macchine diverse.
E’ comunque possibile, per chi non disponesse di una rete o delle eventuali autorizzazioni, simulare
il funzionamento dei due programmi in modalità stand-alone mandandoli in esecuzione
parallelamente su un unico elaboratore.
L’indirizzo web (HTTP) viene gestito attraverso la classe URL. Per scaricare il contenuto dell'URL
usiamo direttamente il metodo della classe URL openStream().
La comunicazione tra il Client e il Server la realizziamo creando uno stream sulla porta 2000 del
Server (Figura 1) utilizzando il protocollo TCP e dunque appoggiandoci alle classi ServerSocket e
Socket contenute nel package java.net.
localport
random
Viene inoltre utilizzata la classe InetAddress (sempre contenuta nel medesimo package) per gestire
l’indirizzo IP.
La sequenza di passi che realizza la comunicazione tra i due processi è la seguente:
1.
… Server in ascolto sulla porta 2000
2.
Client invia la richiesta contenente l’URL sulla porta 2000 del Server
3.
Server scarica la pagina dal web e la salva su file html in locale (C:/Server/compito.html)
4.
Client in attesa sulla porta 2000 della copia del file html scaricato dal Server
5.
Server invia al Client copia del file html scaricato
6.
Client salva in locale copia del file html ricevuto (C:/Client/compito.html) e chiude la
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Soluzione compito in classe proposto
connessione
7.
Server in ascolto sulla porta 2000 …
Codice Java per la parte CLIENT (ClientURL)
ClientURL.java
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class ClientURL
{
public static void main(String[] arg)
{
// Porta del Server: utilizzare una porta maggiore di 1023
int portS=2000;
// Oggetto da utilizzare per la comunicazione
Socket connection;
// Indirizzo del Server TCP
InetAddress serverAddress;
//stream per gestire il flusso di output
OutputStream outSocket;
PrintWriter streamOut;
String tastiera;
try
{ /* Usare getLocalHost() se il Server è sulla stessa macchina del Client
altrimenti occorre conoscere l'IP del Server */
serverAddress = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("Indirizzo del server trovato");
connection = new Socket(serverAddress, portS);
System.out.println("Connessione aperta");
outSocket = connection.getOutputStream();
streamOut = new PrintWriter(outSocket);
System.out.println("Introduci l'URL: (ESEMPIO http://java.sun.com) ");
// Introduce da tastiera l’URL e lo invia al Server:
Scanner scanString = new Scanner(System.in);
tastiera="";
try
{
tastiera=scanString.nextLine();
scanString.close();
}
catch (InputMismatchException iMex)
{
System.err.println(iMex);
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Unità 4 - Realizzare applicazioni per la comunicazione in rete
}
streamOut.println(tastiera);
streamOut.close();
connection.close();
System.out.println("Richiesta inviata");
System.out.println("Client in attesa di trasferimento file sulla porta " + portS + "\n");
connection = new Socket(serverAddress, portS);
try {
System.out.println("Richiesta trasferimento ricevuta da " + connection);
// Intercetto il flusso in arrivo cioè il file inviato dal Client:
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(connection.getInputStream());
// Eseguo un cast dell'oggetto ricevuto in tipo File:
File in = (File) inputStream.readObject();
/* Estraggo il nome originale del file ricevuto
e predispongo un file di output: */
File out = new File("C:/Client/" + in.getName());
// Lancio il metodo che esegue il salvataggio sul Server:
System.out.println(" --ricezione file " + in.getName());
System.out.println(" --dimensione file " + in.length());
// Apro uno stream di input sul file che e' stato inviato:
FileInputStream inStream = new FileInputStream(in);
// Apro uno stream di output per il salvataggio del nuovo file
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(out);
// Preparo il buffer per contenere una riga del file:
byte[] buf = new byte[1024];
/* leggo, una riga per volta, il file originale (dallo stream di input)
e lo scrivo nel file destinazione (nello stream di output): */
int i;
while((i=inStream.read(buf))!=-1) {
outStream.write(buf, 0, i);
}
// Chiudo gli streams:
inStream.close();
outStream.close();
System.out.println(" --ricezione completata");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
connection.close();
System.out.println("Connessione chiusa");
}
catch (IOException e)
{
System.err.println(e);
}
}
}
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Codice Java per la parte SERVE (ServerURL)
ServerURL.java
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
import java.io.IOException;
public class ServerURL
{
public static void main(String[] arg)
{
// Porta del Server: utilizzare una porta maggiore di 1023
int portS=2000;
// Socket TCP
ServerSocket sSocket;
// Oggetto da utilizzare per la comunicazione:
Socket connection;
// Stream per gestire il flusso di input:
InputStream inSocket;
Scanner streamIn;
String messageIn;
System.out.println("Apertura porta in corso");
try
{
sSocket = new ServerSocket(portS);
while (true)
{
System.out.println("Server in ascolto sulla porta " + portS + "\n");
connection = sSocket.accept();
System.out.println("Connessione stabilita");
// Estrae il messaggio ricevuto, lo mostra e poi chiude lo stream:
inSocket = connection.getInputStream();
streamIn = new Scanner(inSocket);
messageIn = streamIn.nextLine();
streamIn.close();
System.out.print("URL ricevuto: ");
System.out.println(messageIn);
connection.close();
System.out.println("Connessione chiusa");
try
{
// Crea un oggetto della classe URL:
URL indirizzoWeb = new URL(messageIn);
// Salva il contenuto della pagina web in un file locale del Server:
InputStream in = new BufferedInputStream(indirizzoWeb.openStream());
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OutputStream out = new BufferedOutputStream(new
FileOutputStream("C:/Server/compito.html"));
int readbyte = in.read();
while (readbyte >= 0)
{
out.write(readbyte);
readbyte = in.read();
}
in.close();
out.close();
File file = new File ("C:/Server/compito.html");
System.out.println("Server pronto a inviare file sulla porta " + portS + "\n");
connection = sSocket.accept();
System.out.println("Connessione stabilita");
ObjectOutputStream outputStream = new
ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
outputStream.reset();
outputStream.writeObject(file);
outputStream.flush();
outputStream.close();
System.out.println("File inviato");
}
catch (IOException e)
{ /* IN CASO DI ERRORE VIENE TRASFERITO UN FILE ALARM.TXT
PRECEDENTEMENTE
PREDISPOSTO IN SOSTITUZIONE DI COMPITO.HTML */
System.err.println(e);
File file = new File ("C:/Server/alarm.txt");
System.out.println("Server pronto a inviare alarm sulla porta " + portS + "\n");
connection = sSocket.accept();
System.out.println("Connessione stabilita");
ObjectOutputStream outputStream = new
ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
outputStream.reset();
outputStream.writeObject(file);
outputStream.flush();
outputStream.close();
System.out.println("File alarm inviato");
}
connection.close();
System.out.println("Connessione chiusa");
} // Fine while
}
catch (IOException e)
{
System.err.println(e);
}
} // Fine main
} // Fine classe ServerURL
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I programmi sono stati provati con Eclipse Standard/SDK - Version: Kepler Release
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