IL MOUSE Il mouse è un dispositivo in grado di inviare un input ad un computer in modo tale che ad un suo movimento ne corrisponda uno analogo di un indicatore sullo schermo detto puntatore. È inoltre dotato di uno o più tasti ai quali possono essere assegnate varie funzioni (dipende dalle applicazioni). L’invenzione e l’introduzione del mouse ha reso l’utilizzo del computer assai più facile, veloce ed efficiente ed efficiente, per questo motivo è divenuto un dispositivo indispensabile. F FU UN NZ ZIIO ON NII D DE EL LM MO OU US SE E Le tecnologie utilizzate nei mouse hanno essenzialmente tre finalità: 1. rilevare il movimento della mano 2. inviare il dato al dispositivo a cui il mouse è collegato 3. permettere l'attivazione di funzioni R RIILLEEVVAAM ME EN NT TO OD DE EL LM MO OV VIIM ME EN NT TO OD DE EL LL LA AM MA AN NO O All’interno del mouse sono posti dei dispositivi che rilevano il cambio di posizione e lo codificano affinché l’informazione possa essere trasmessa al computer IIN NV VIIO OD DE EL LD DA AT TO OA AL LD DIISSP PO OSSIIT TIIV VO OA AC CU UII IIL LM MO OU USSE EÈ ÈC CO OL LL LE EG GA AT TO O Per inviare il dato esiste un sistema di comunicazione che collega il mouse al computer. Da questo punto di vista si possono distinguere due tipi di mouse: mouse dotati di cavo, che trasmettono impulsi attraverso il cavo stesso mouse senza filo, che sono collegati al computer attraverso un piccolo ricevitore a cui inviano il dato sotto forma di onde radio o raggi infrarossi A ATTTTIIVVAAZZIIO ON NE ED DII F FU UN NZ ZIIO ON NII L’attivazione delle funzioni avviene premendo i pulsanti del mouse. Essi permettono di attivare determinate funzioni: la singola pressione (clic) per la selezione due rapide pressioni (doppio clic) per l'esecuzione o apertura. La pressione di un pulsante del mouse permette di interagire con l'oggetto software dell'interfaccia grafica indicato dal puntatore sullo schermo. Il tipo di interazione dipende sia dal pulsante premuto che dal programma o dall’applicazione utilizzati. I pulsanti di base sono: pulsante sinistro, che permette di selezionare ed attivare pulsante destro, che di solito apre un menù rotella di scorrimento, che permette di scorrere i contenuti dei siti con più facilità U UTTIILLIIZZZZII CCO OM MU UN NII Nonostante sia possibile personalizzare il comportamento del mouse, con il tempo si è fatto in modo che esso potesse avere un comportamento standard che gli sviluppatori dei software in generale cercano di rispettare, per permettere all'utente un utilizzo intuitivo del software. Questi comportamenti sono: Clic Doppio clic Triplo clic Trascinamento e drag & drop C CLLIICC Una breve pressione di un pulsante con immediato rilascio è detta clic o fare clic. Un clic con il tasto sinistro serve tipicamente a selezionare un oggetto come un'icona o un comando da un menu, mentre un clic con il tasto destro richiama un menu. D DO OP PP PIIO OC CL LIIC C Due clic in rapida successione a mouse fermo sono detti doppio clic. Nonostante sia possibile eseguire un doppio clic con qualsiasi pulsante del mouse, l'utilizzo preponderante, se non esclusivo, riguarda il tasto sinistro. Nei programmi applicativi il doppio clic assume significati diversi, ma nei sistemi operativi dotati di interfaccia grafica a icone (come Windows) il doppio clic è da sempre e sinonimo di esecuzione dell'azione predefinita associata all'oggetto. Eseguire un doppio clic su un'icona può avere i seguenti significati: "esegui il programma associato all'icona" "apri il documento associato all'icona eseguendo il programma associato al tipo di file" "apri la cartella associata all'icona" Tutti e tre adattano il concetto di esecuzione all'oggetto coinvolto. Non tutti gli elementi di un'interfaccia grafica sono suscettibili a un doppio clic. I menu e i pulsanti tipicamente rispondono ai singoli clic e interpretano un doppio clic come due clic distinti. T TRRIIPPLLO OC CL LIIC C È utilizzato in alcuni elaboratori di testo (ad esempio Microsoft Word) per selezionare l'intero paragrafo. T TRRAASSCCIIN NA AM ME EN NT TO OE ED DR RA AG G& &D DR RO OP P Eseguire un trascinamento significa spostare il mouse mantenendo premuto il tasto sinistro. Vi sono vari tipi di trascinamento: Il trascinamento per la selezione multipla, cioè la selezione di più oggetti. In un sistema operativo con interfaccia grafica si possono selezionare più icone racchiudendole nel rettangolo avente come diagonale il segmento che va dal punto in cui si è premuto inizialmente il pulsante al punto in cui si trova attualmente il cursore. Il trascinamento per ridimensionare un oggetto in un programma di grafica computerizzata, in cui si può selezionare parte dell'immagine, disegnare o deformare una figura, ecc. Il drag & drop (letteralmente trascina e lascia) è il trascinamento applicato a un oggetto, spesso utilizzato per un'operazione di spostamento. Effettuare un drag & drop è simile all'afferrare qualcosa, trasportarlo e poi appoggiarlo. Applicato alle interfacce grafiche viene usato per spostare o copiare file e cartelle dentro un'altra cartella o per spostare finestre trascinandole per la barra del titolo. L'utilizzo negli applicativi è molto vario, ma comunque coerente con l'idea di base di movimento. indietro