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Seconda Università Degli Studi di Napoli
Corso di Laurea in Informatore Medico Scientifico
Anno Accademico 2010/2011
Modulo: Informatica
Docente: Dott.ssa Monica Franzese
Ricapitolando…
Il computer è una MACCHINA capace di:
di:
accettare DATI provenienti dall’esterno
effettuare
su di essi
aritmetiche e logiche
fornire
INFORMAZIONI
comprensibile all’utente.
all’utente.
OPERAZIONI
in
forma
Per svolgere ciascuna di queste funzioni usa
dei dispositivi diversi.
diversi.
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Ricapitolando…
E’ il modello secondo il quale è organizzata la
maggior parte dei moderni elaboratori
elaboratori..
Componenti della macchina di Von Neumann:
Bus di sistema
Unità di
Elaborazione
(CPU)
Memoria
Centrale
(MM)
Interfaccia
Periferica P1
Interfaccia
Periferica P2
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Ricapitolando…
UNITA’
ARITMETICO-ARITMETICO
LOGICA
controllo
MEMORIA
CENTRALE
INPUT
OUTPUT
controllo
controllo
controllo
UNITA’ DI
CONTROLLO
MACCHINA DI VON NEUMANN
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Ricapitolando…
Il processore estrae le istruzioni dalla
memoria e le esegue
esegue..
Le
istruzioni
possono
comportare
operazioni di manipolazione dei dati
oppure operazioni di trasferimento dei dati
I trasferimenti di dati attraverso elementi
funzionali diversi avvengono attraverso il
bus di sistema
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Ricapitolando…
Le fasi di elaborazione si susseguono in
modo sincrono rispetto ad un orologio di
sistema
Durante ogni intervallo di tempo l’unità di
controllo (parte del processore) stabilisce la
funzione da svolgere.
svolgere.
L’intera macchina
sequenziale
opera
in
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maniera
Come lavora un computer
CPU
UNITA’ CENTRALE
DI ELABORAZIONE
(central processing unit)
unit)
CU
Unità di
Controllo
ALU
Unità aritmetico
logica
MEMORIA
CENTRALE
RAM
Memoria
Temporanea
ROM
Memoria
Permanente
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Il cuore del computer
SCHEDA MADRE
MEMORIA CENTRALE
RAM
ROM
UNITA’ DI
INPUT
UNITA’ DI
OUTPUT
C.P.U.
A.L.U.
C.U.
MEMORIE DI MASSA
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La memoria centrale
Concettualmente,, può essere vista come
Concettualmente
una sequenza di celle
celle:: ogni cella di
memoria contiene una parola o word
word..
Le parole di un elaboratore hanno tutte
la stessa lunghezza,
lunghezza, mentre elaboratori
differenti
possono
avere
parole
lunghezza differente.
differente.
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di
C.P.U.
E’ l’Unità Centrale
di Elaborazione
E’ il cervello dell’intero sistema che
interpreta
ed
elabora
le
informazioni inserite, corrisponde
al MICROPROCESSORE
MICROPROCESSORE..
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C.P.U.
Nella CPU hanno luogo tutti i processi di
elaborazione.. La velocità di elaborazione
elaborazione
si misura in Mhz
Mhz..
Comunica con tutti gli altri elementi
presenti
sulla
scheda
madre
(motherboard), tramite il BUS
BUS..
Essa è composta di 4 parti:
parti: ALU, CU,
Clock, Registri
Registri..
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C.P.U.
ALU
ALU:: unità aritmetico logica che effettua i
calcoli logici e aritmetici
CU
CU:: unità di controllo che sovrintende al
corretto svolgimento delle azioni
CLOCK
CLOCK:: orologio interno che temporizza le
azioni in svolgimento
REGISTRI
REGISTRI:: piccole unità di memoria (1 o 2
byte) che mantengono per un pò i valori
assunti
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C.P.U.
E’ provvisto di meccanismi idonei a:
Estrarre una istruzione (FETCH)
Decodificarla (DECODE)
Eseguirla (EXECUTE)
Determinare la prossima istruzione da
eseguire
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A.L.U.
La ALU esegue le operazioni elementari
necessarie
per
l'esecuzione
delle
istruzioni (operazioni aritmetiche e
confronti sui dati della memoria centrale
o dei registri)
registri).
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A.L.U.
E’ costituita da un rete logica ombinatoria
programmabile
capace
di
operare
parallelamente su un determinato numero
di bit, e da un registro di scorrimento e da
un registro di flag (ST) che contiene alcune
informazioni logiche sul risultato delle
operazioni..
operazioni
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CLOCK
E’ l'orologio interno che scandisce la
durata di un ciclo di esecuzione,
esecuzione,
permettendo il sincronismo delle
operazioni..
operazioni
La frequenza del clock si misura in Mhz
e indica il
numero di operazioni
elementari eseguite in un secondo
secondo:: essa
fornisce un'idea della velocità di
elaborazione del computer.
computer.
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RAM
(Random Access Memory)
Memory)
E’ la memoria principale del computer.
La RAM è una memoria volatile, che esiste cioè solo
in presenza di alimentazione elettrica ed allo
spegnimento del computer si svuota.
svuota.
Per questo motivo è consigliabile salvare spesso il
lavoro, in quanto lo spegnimento anche casuale del
PC farebbe perdere tutte le modifiche e le aggiunte
fatte al file in lavorazione.
lavorazione.
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RAM
(Random Access Memory)
Memory)
La RAM carica al suo interno dati e
programmi nel momento in cui devono
essere usati. La quantità di RAM è molto
importante in un PC in quanto, insieme
alla CPU ne determina la velocità.
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ROM
(Readly Only Memory
Memory))
La ROM è una memoria permanente, cioè
quello che vi è stato registrato vi rimane in
modo stabile
stabile..
Al suo interno è registrata una parte del
sistema operativo, in modo che all’avvio del
computer possa eseguire le prime
operazioni fondamentali
fondamentali..
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ROM
(Readly Only Memory
Memory))
Operazioni effettuate dalla ROM
Identifica il tipo di processore
installato
Controlla la quantità di RAM a
disposizione e ne verifica il
funzionamento
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ROM
(Readly Only Memory
Memory))
Operazioni effettuate dalla ROM
Esamina l’hard disk e le eventuali
periferiche
Legge la traccia sull’hard disk in cui
sono contenute le istruzioni per
l’avvio del sistema
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Capacità della memoria
Il bit è l’unità di misura della
memoria; 8 bit formano un byte.
Lo spazio di memoria,
memoria, quindi
quindi,, viene espresso in
Byte (memoria richiesta da un carattere
carattere)) e multipli
multipli..
Un kilobyte (Kbyte)
Un Megabyte (Mbyte)
Un gigabyte (Gbyte)
Un terabyte (Tbyte)
1024 byte
1024 kbyte
1024 Mbyte
1024 Gbyte
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Le unità periferiche
Le unità periferiche costituiscono
l'interfaccia tra il mondo esterno e la
CPU.. Forniscono al processore i dati
CPU
operativi e le istruzioni, ricevono i
risultati, dialogano con l'elaboratore
l'elaboratore..
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Le unità periferiche
Vengono classificate in base alla funzione:
UNITA' DI INPUT (Dispositivi di Ingresso)
UNITA' DI OUTPUT (Dispositivi di Uscita)
MEMORIE DI MASSA (MASS STORAGE)
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Periferiche di INPUT
La periferica più usata è la tastiera
(KEYBOARD
KEYBOARD),
), del tutto simile alla tastiera
di una macchina da scrivere.
scrivere.
La tastiera più il video forma, che collega
l'utente ad un sistema di elaborazione di
medie (minicomputer) e grandi dimensioni
(mainframe)..no anche il posto di lavoro,
(mainframe)
detto terminale
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Tipologie terminale
Il terminale si dice intelligente se è in grado
di eseguire in proprio elaborazioni cioè se
ha capacità di calcolo e lo è solo se è
provvisto di una CPU
CPU..
È un terminale stupido se non ha nessuna
capacità di calcolo propria e dipende
direttamente dalla CPU di un’altra macchina
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Periferiche di INPUT
la penna o i sistemi ottici per leggere i
codici a barre;
barre;
lo scanner (lettura di immagini o parti
scritte di documenti);
documenti);
joystick (strumento per i videogiochi)
videogiochi);;
la tavoletta grafica per rilevare le
coordinate dei punti di un disegno
disegno..
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Periferiche di INPUT
(interattività fra utente e computer)
Mouse
Mouse,, che punta il video del computer,
consentendo la scelta attraverso piccoli
disegni (ICONE)
Trackball
Trackball,, impiegato nei portatili invece del
mouse per puntare sul video le icone
(praticamente un mouse capovolto)
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Periferiche di INPUT
(interattività fra utente e computer)
Touchpad
Touchpad,,
periferica
di
input
e
di
puntamento, selezione e inserimento e
spesso impiegata al posto del mouse sui
computer portatili
portatili..
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Periferiche di OUTPUT
Stampante
Stampante:: (ad aghi, a getto d'inchiostro,
a Laser, Termica);
Termica);
Plotter
Plotter::
riproduce
su
carta
disegni
realizzati mediante penne con inchiostri
colorati;;
colorati
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Periferiche di OUTPUT
Altoparlanti
Altoparlanti:: periferica di output che
trasmette suoni ricevuti dal PC;
PC;
Il video (display o monitor)
monitor):: può essere
considerato anche come dispositivo di
uscita perchè riporta i messaggi di
risposta del computer all'utente o dati di
output..
output
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Periferiche di OUTPUT
Monitor
Le dimensioni di solito sono di 15 pollici, la
risoluzione, ossia il numero di punti
visualizzati sullo schermo (es
(es.. 800x
800x600,
600, che
significa 600 righe ciascuna di 800 punti), la
frequenza di scansione il numero di colori
possibili e il consumo di energia sono di
riferimento alla qualità del monitor.
monitor.
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Le memorie di massa
La memoria di massa o memoria
esterna é il supporto per registrare
archivi di dati (file o record), testi,
programmi dell'utente o programmi
forniti da software house.
Sono supporti sia di Input (permettono
la lettura dei dati) o di output
(permettono la registrazione dei dati).
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Le memorie di massa
I supporti più diffusi di tipo magnetico
sono i dischi e i nastri In generale sono:
sono:
Hard disk interno o esterno
Floppy disk
CD
CD--ROM
Disco zip
Nastro magnetico
Cartuccia
DVD
DVD..
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Hard disk
L’ Hard Disk o Disco Fisso è la memoria
permanente del computer, in cui si
conservano tutti i documenti, i dati e i
programmi.. Viene usato come memoria
programmi
di
immagazzinamento
(è
detto
questo anche memoria di massa).
massa).
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per
Prestazioni del computer
Tipo di CPU.
CPU. Un processore a 8 bit è
intrinsecamente più lento di uno a 32
bit
Velocità di Clock.
Clock. Il clock è la cadenza
interna del computer che configura una
operazione elementare
elementare..
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Prestazioni del computer
Memoria cache
cache.. La memoria cache è
una memoria velocissima perché è
integrata nella CPU e quindi ad essa il
processore accede con estrema velocità
velocità..
Quanta maggiore è la memoria cache di
un computer tanto migliori sono le sue
prestazioni..
prestazioni
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Prestazioni del computer
RAM
RAM.. Nella RAM risiedono le istruzioni
dei programmi, i dati che servono per
lavorare, i dati transitori.
transitori. La RAM è una
memoria veloce
veloce;; se la CPU non trova RAM
disponibile per depositare i dati, li deposita
sulla memoria di massa, meno veloce
veloce.. E'
chiaro che maggiore è la quantità di RAM,
maggiori saranno le prestazioni del
computer..
computer
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Prestazioni del computer
Hard Disk
Disk.. La memoria di massa è lenta di
per sé, ma esistono Hard Disk di velocità
diverse.. Se la CPU fa molto ricorso all'Hard
diverse
Disk è chiaro che quelli ad accesso più veloce
daranno migliori prestazioni
prestazioni.. La capacità
dell'Hard Disk è meno importante
importante:: essa
determina solo quante informazioni possiamo
memorizzare permanentemente
permanentemente..
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SOFTWARE
Un software è sempre un programma scritto in
un linguaggio adatto ad essere compreso dalla
CPU e contiene istruzioni che vengono eseguite
dal processore
processore.. Il software si suddivide in
in::
SOFTWARE DI SISTEMA
SOFTWARE APPLICATIVO
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SOFTWARE DI SISTEMA
Il Software di sistema o di base o
sistema operativo svolge una serie di
funzione
Controlla
computer
tutta
la
funzionalità
del
Gestisce le varie fasi del funzionamento
Permette ai programmi di funzionare
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SOFTWARE DI SISTEMA
Gestisce i lavori
Archivia i file
Ricerca di file
Rinomina i file
Compie tutte quelle operazioni che non
sono specifiche dei programmi da noi
utilizzati..
utilizzati
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Che cos’è il Sistema Operativo
Il Sistema Operativo è un software di
sistema che si inserisce fra l'hardware della
macchina
e
il
software
permette
all'utente
computer
compiti
di
far
applicativo
e
svolgere
al
particolari
particolari..
In
altri
termini il sistema operativo è l'interfaccia
che permette la comunicazione fra uomo e
macchina..
macchina
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Quando viene caricato il S.O.?
Appena viene acceso il computer parte la
fase di bootstrap
bootstrap,, cioè la fase in cui viene
avviato automaticamente un programma,
detto firmware
firmware,, contenuto nel BIOS
BIOS,, che
verifica la funzionalità della macchina.
macchina.
Eseguite tutte le operazioni necessarie il
firmware carica in una zona della RAM il
Sistema Operativo e lo fa partire
partire..
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FIRMAWARE
Il firmware è un software,
registrato nella ROM, per la
gestione delle funzioni di
base del sistema.
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BIOS
Il BIOS è il programma di configurazione del PC.
PC.
Si tratta del programma che, ad ogni avvio della
macchina, comunica al Sistema Operativo (o
meglio alla sua parte residente, caricata all'avvio
e in memoria RAM fin quando il computer non
viene spento) tutte le informazioni che
riguardano l'hardware del PC, oltre a effettuare
una diagnosi dello stato di questo hardware.
hardware.
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BIOS
Una sua funzione importante è quella di
contenere le istruzioni che devono essere
eseguite quando il computer viene acceso, nella
fase cioè di bootstrap
bootstrap.. Queste istruzioni non
possono essere nella RAM perché questa si
cancella ogni volta che il computer viene
spento..
spento
Il BIOS contiene invece la memoria ROM che è
scritta quando viene costruita e che non si può
più cancellare
cancellare..
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Principali Sistemi Operativi
Esistono molti sistemi operativi:
operativi: i più diffusi
oggi sono i vari Windows della Microsoft (98,
98,
ME, NT, 2000
2000,, XP, Vista, Windows 7), MacOS X
della Apple per i computer Macintosh, Linux e
Unix in ambito universitario e della ricerca, o in
generale per la gestione di reti di computer, e
altri ancora
ancora.. Molto diffuso fino ad alcuni anni fa
era anche l’MSl’MS-DOS, oggi soppiantato da
Windows..
Windows
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MS--DOS
MS
Linux e Unix sono sistemi operativi cosiddetti a
linea di comando:
comando: sullo schermo (di un colore
scuro uniforme) non compare nessuna grafica e
tutti i comandi devono essere digitati da
tastiera..
tastiera
Tali
sistemi
operativi
sono
estremamente scomodi e difficili da usare, per
cui sono stati creati programmi che,
appoggiandosi comunque alle funzioni del
sistema a linea di comando, forniscono
all’utente un’interfaccia grafica a finestre.
finestre.
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WINDOWS
Windows e MacOS sono invece sistemi
operativi a interfaccia grafica (Graphical
User Interface - GUI
GUI)): tutte le operazioni si
svolgono tramite icone e finestre, usando
intensivamente il mouse per lanciare
comandi, scegliere opzioni, ecc.
ecc.
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Graphical User Interface
L’interfaccia utente è quella parte del
programma con la quale l’utente entra in
contatto quando lavora al computer
computer..
L’
L’IInterfaccia Grafica Utente visualizza
grafica e testo contemporaneamente e
realizza WYSIWYG (ciò che vedi è ciò che
ottieni) ossia ciò che si vede sullo schermo
è ciò che effettivamente viene stampato.
stampato.
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Graphical User Interface
FINESTRE:
visualizzano programmi diversi
funzionanti in modalità contemporanea.
ICONE:
sono immagini simboliche
che consentono di richiamare
in modo veloce i programmi
applicativi e i comandi, senza
nemmeno digitarne il nome.
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Graphical User Interface
FINESTRE:
visualizzano programmi diversi
funzionanti in modalità
contemporanea.
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Graphical User Interface
ICONE:
sono immagini simboliche che
consentono di richiamare in modo veloce
i programmi applicativi e i comandi,
senza nemmeno digitarne il nome.
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Graphical User Interface
CARTELLE:
rappresentano archivi registrati su disco
PULSANTI:
non rappresentano un oggetto, ma
consentono di eseguire alcune operazioni
senza nemmeno servirsi dei comandi
presenti nei menù a tendina.
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SOFTWARE APPLICATIVO
Il Software applicativo o applicazione è
quello che ci permette di eseguire i nostri
lavori.. (Rientrano anche i videogiochi)
lavori
videogiochi)..
Necessita del sistema operativo per
effettuare certe operazioni e per essere
avviato, dopodiché può svolgere le
operazioni più diverse
diverse..
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SOFTWARE APPLICATIVO
Esistono numerose categorie
applicazioni le principali sono:
sono:
Elaborazione di testi
Fogli elettronici
Data Base
di
SOFTWARE APPLICATIVO
Strumenti di presentazione
Browser
Ritocco delle immagini
Creazione siti Web
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Lo sviluppo del software
Definizione dei requisiti.
requisiti. Lo scopo è
individuare con precisione il problema
in
base
alle
esigenze
dell'utente,
l'ambiente in cui si determina, i vincoli
e le risorse esistenti, il perché e la
convenienza dell'automazione.
dell'automazione.
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Lo sviluppo del software
Analisi
Analisi.. Lo scopo è definire con
precisione le modalità di interazione tra
la soluzione proposta e l'ambiente, il
cosa fare.
fare. La documentazione prodotta è
le specifiche funzionali.
funzionali.
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Lo sviluppo del software
Progettazione
Progettazione.. Lo scopo è definire
l'architettura
generale
della
implementazione della soluzione, il
come fare
fare..
Implementazione
Implementazione.. Lo scopo è definire
in dettaglio la soluzione verso il
computer..
computer
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Lo sviluppo del software
Testing
Testing.. Lo scopo è individuare le
caratteristiche da provare e definire i
dati di prova (test) che le esercitano
esercitano..
Controllo qualità
qualità.. Lo scopo è valutare,
attraverso i test, la "qualità" del prodotto
rispetto alle specifiche funzionali, e la
qualità del testing effettuato
effettuato..
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Lo sviluppo del software
Manutenzione
Manutenzione.. Lo scopo è modificare
e accrescere le funzionalità preesistenti
sulla base di nuovi bisogni
bisogni..
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Programmi freewere
Sul mercato potremmo trovare programmi
che possono essere diffusi in modo del tutto
gratuito tramite Internet o tramite i classici
canali editoriali come gadget allegati a riviste
freeware,,
specializzate:: questi si definiscono freeware
specializzate
cioè liberi e completamente gratuiti
gratuiti..
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Programmi sharewere
In altri casi il prodotto può essere reperito tramite
gli stessi canali di diffusione, ma sotto forma
shareware (lett
(lett.. Prodotto condiviso) che permette
il suo utilizzo per un certo periodo di tempo per
poter provare il programma stesso
stesso;; alla fine del
periodo di prova è possibile registrare il software
pagando una certa cifra oppure lasciar perdere ed
in questo caso il programma non funziona più.
più.
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Sicurezza dei dati
I
computer
sono
macchine
e
sono
naturalmente soggetti a guasti.
guasti.
Per questo motivo è consigliabile fare
sempre delle copie di Backup di tutti i dati
dati..
Fare una copia di backup significa copiare
in modo compresso i nostri lavori in altre
unità.. Se si dovessero verificare problemi i
unità
lavori non andrebbero persi
persi..
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Sicurezza dei dati
Per la sicurezza dei dati, dei file o delle reti
informatiche, è bene adottare delle
password (parole d’ordine) che permettono
di accedere alle informazioni solo a chi ne è
in possesso
possesso..
Purtroppo nonostante queste forme di
sicurezza ci sono persone che riescono ad
entrare nei sistemi informatici con gravi
danni:: sono gli Hacker
danni
Hacker..
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VIRUS
I virus sono programmi, scritti in
linguaggio assembler
assembler..
Questi
programmi
vengono
introdotti,
all’insaputa dell’utilizzatore, nel computer
e hanno la capacità di autoreplicarsi.
autoreplicarsi.
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VIRUS
I virus sono in grado di mutare il
comportamento
del
sistema
operativo,
modificare e alterare i programmi fino a
distruggere o modificare radicalmente il
contenuto dell’intero hard disk
disk..
Il loro inserimento nel computer avviene
tramite lo scambio di dischetti infetti o
attraverso la rete
rete..
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VIRUS
A protezione delle reti esistono particolari
sistemi
difensivi,
chiamati
Firewall,,
Firewall
che
consentono di filtrare (bloccare) i pacchetti di
dati in arrivo da mittenti sospetti
sospetti..
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In caso di infezione
Non continuare a lavorare in presenza
di virus
Non permettere ad altri di usare il
sistema infettato
Interrompere il collegamento se il
computer è connesso in rete
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Un po’ di storia
Prima dell’avvento dei P.C. ogni casa costruttrice
installava sulle macchine S.O. proprietari
proprietari..
Contemporaneamente alla diffusione dei P.C. è
stato creato da Microsoft e IBM un S.O. standard
denominato DOS (Disk Operating System).
System). Con
lo standard era possibile usare lo stesso
software, gli stessi supporti e gli stessi archivi
su macchine diverse che però avevano lo stesso
S. O .
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Un po’ di storia
Successivamente, di pari passo con lo sviluppo
tecnologico, sono stati progettati sistemi
operativi più evoluti basati sull’interfaccia
grafica, come il S.O. WINDOWS .
Nella fascia dei minisistemi si è affermato il
S.O. UNIX, più recentemente sostituito da
LINUX..
LINUX
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WINDOWS
• interfaccia utente di tipo grafico
• multiutente
• multitasking
• programmi accessori
• strumenti multimediali
• accesso alla rete Internet
• moduli per gestione di reti locale
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Multiutenza
Il S.O. Windows, mediante la richiesta di
username e password, identifica l’utente che
accede al sistema.
sistema.
Dopo l’identificazione, vengono predisposti
l’ambiente di lavoro
e le impostazioni
predefinite per l’utente
l’utente..
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Multiutenza
Ogni utente dispone quindi di un proprio
profilo diverso da quello di altri utenti e di una
cartella sul disco fisso locale denominata
Documenti a cui può accedere in modo
esclusivo..
esclusivo
Sullo stesso P.C. possono perciò accedere utenti
diversi, ognuno con le proprie impostazioni
personali..
personali
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Multitasking
Il multitasking è la possibilità di avere più
programmi attivi contemporaneamente.
contemporaneamente.
Per ogni programma attivo viene creato sulla
barra delle applicazioni un pulsante che ne
riporta l’icona, il nome ed eventuali documenti
aperti in quel programma.
programma.
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Multitasking
Per passare da un programma ad un altro basta
cliccare
sul
pulsante
corrispondente
all’applicazione e al documento che si desidera.
desidera.
La barra delle applicazioni è quindi lo
strumento principale mediante cui si attiva il
multitasking
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Avvio del Sistema Operativo
Una
volta
installato
il
Sistema
Operativo per avviare un PC basta
premere sul pulsante di accensione
accensione..
Appena avviato il SO, se multiutente,
richiede un nome ed una password
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Avvio del Sistema Operativo
Dopo
il
corretto
riconoscimento
dell’utente, viene presentato il proprio
desktop e i programmi che si possono
utilizzare..
utilizzare
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Dettagli sull’avvio del S.O.
Il
SO,
come
tutti
i
programmi,
è
memorizzato sul disco fisso
fisso.. Per poter
funzionare
deve
essere
caricato
in
memoria e risiedervi finchè il computer
non viene spento.
spento.
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Dettagli sull’avvio del S.O.
Quando si accende il computer viene
caricato il BIOS (Basic Input Output
System),
occupa
questo
di
microprogramma,
riconoscere
e
avviare
si
i
dispositivi hardware e di caricare il SO in
memoria..
memoria
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File SYSTEM
E’ la struttura generale nella quale vengono
denominati, archiviati e organizzati i file in
un sistema operativo
operativo.. NTFS, FAT e FAT
FAT32
32
sono tipi di file system
system..
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File SYSTEM
NTFS è il file system utilizzato da Windows XP,
versioni precedenti di Windows utilizzavano
FAT32
FAT
32,, mentre il file system del S.O. DOS era di tipo
FAT (File Allocation Table
Table)).
NTFS è un file system avanzato che offre alti livelli
di prestazioni, protezione e affidabilità
affidabilità.. Inoltre,
dispone di funzionalità avanzate non disponibili in
nessuna versione del file system FAT
FAT..
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Primi passi…
Per spegnere premere su
START
->
Spegni
Computer -> Spegni
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Caratteristiche di base
E’ importante verificare le caratteristiche
di base del proprio computer
computer..
Con la seguente operazione
potete
individuare il tipo di sistema operativo
presente
nel
computer,
il
tipo
di
processore, le dimensioni della RAM
ecc..
ecc
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Caratteristiche di base
START -> Pannello di
Controllo -> Sistema
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DESKTOP
Il desktop si può definire come una
scrivania
virtuale
dove
sistemare,
in
maniera temporanea, i documenti su cui
state lavorando, come sistemereste sulla
scrivania reale dell’ufficio le pratiche che vi
occorrono..
occorrono
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DESKTOP
Sul desktop sono messi in evidenza i
programmi d'uso frequente
frequente.. I programmi sono
rappresentati
attraverso
le
icone,
piccole
immagini che simboleggiano le funzionalità
del programma.
programma.
Fra le icone più comuni ci sono:
sono: i Documenti,
le Risorse di rete, le Risorse del computer e
Cestino..
Cestino
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DESKTOP
Sul desktop si trovano, se le impostazioni non
sono state modificate, l’icona di Risorse del
computer del Cestino e altre
altre..
Per aprire le icone, posizionate su di esse il
puntatore e cliccate due volte il tasto sinistro
del mouse oppure scegliete l’opzione Apri dal
menu contestuale
contestuale..
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DESKTOP
Barra di avvio
rapido
Icone di File
Icone di Cartella
Barra degli
strumenti
Office
Pulsante
di avvio
File ridotto a
icona
Barra delle applicazioni
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Vaschetta
DESKTOP
Le possibilità di eseguire lo stesso
compito sono in genere tre:
dalla Barra dei menu
dalla Barra degli Strumenti
dal Menu contestuale
contestuale,, che si ottiene
cliccando con il tasto destro dopo aver
selezionato l’icona dell’oggetto
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