Ingegneria del Software (e Prova Finale)

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IngegneriadelSoftware
(eProvaFinale)
LucianoBaresi
[email protected]
Organizzazionedeicorsi
• Ingegneriadelsoftware(7crediti)
– Lezioni:42ore
– Esercitazioni:28ore
• Provafinale(3crediti)
– Esercitazioni:16ore
– Laboratorio:28 ore
Chisiamo
• Titolaredelcorso
– LucianoBaresi
• Esercitazioni
– AlessandroCampi
• Laboratorio
– AlessandroCampi
Orario
• Martedì
– 14:15– 18:15
• Giovedì
– 9:15– 13:15
• Martedì (laboratorio)
– 9:15– 13:15
Marzo
7
Lez
M
Introduzione/Java
2
9
G
Java
4
14
M
Java
4
16
G
EserJava
21
M
EserJava
23
G
ThreadseSockets
28
M
EserJava/Threads
30
G
RMI
4
M
EserRMI
6
G
UMLeprogettazioneOO
4
M
ProgettazioneOOedesignpattern
4
13
G
Esercitazioneprogettazione
18
M
20
G
25
M
27
G
Eser
Lab
4
4
4
4
4
Aprile
4
4
Astrazioni(introeprocedurali)
4
Maggio
2
M
4
G
9
M
JavaFX
11
G
AstrazioniADT
16
M
EserUML/progettazione/pattern
18
G
Astrazioniereditarietà
23
M
EserastrazionifunzionalieADT
25
G
Lezionesospesa
30
M
EserJavadistribuito
1
G
Lezionesospesa
6
M
Eserastrazioniereditarietàetemid'esame
8
G
Java8
13
M
Test
Eclipse/JavaeVersioneconfmanagement
4
4
4
4
Progetto
4
4
Progetto
4
4
4
4
4
4
4
Progetto
4
Giugno
15
G
20
M
Progetto
4
Progetto
Valutazioneprogetti
4
42
44
28
Programma
• Programmazioneorientataaglioggetti(Java)
• Programmazioneconcorrente,diretee
distribuita
• Programmazionedelleinterfacceutente(JavaFX)
• Progettazioneorientataaglioggetti
– Unified Modeling Language
– Designpattern
• Specificadimetodieclassi
• Testfunzionaleestrutturale
Materialedidattico
• Nonesisteunlibroditestounico
• http://home.deib.polimi.it/baresi/is.htm
Obiettivi
• Progettazioneeprogrammazioneadoggetti
– Java/RMI/JavaFX
– UML
• Specificarigorosa(percontratti)
• Elementiperiltestsistematicodeiprogrammi
Iniziamo?
IngegneriadelSoftware
• Settoredell'informaticachestudiasistemi
– complessiedigrandidimensioni
– nati dallavorodigruppo
• Questisistemi
– esistonoindiverseversioni
– hannounaduratadianni
– sonosoggettiafrequentimodifiche
Possibilidefinizioni
• Approcciosistematicoallosviluppo,allamessain
operaeallamanutenzionedelsoftware
• Metodi tecniciemanagerialiperprevederee
teneresottocontrolloicostipertuttalavita
("lifecycle")deiprodottisoftware
• Cometutteleingegnerie:
– Fornisceunaguidaperapplicarelaconoscenza
scientificaallosviluppodisoluzioni(software)"costeffective"perrisolvereproblemipraticiabeneficio
dell'uomo
Processoeprodotto
• Processo
– Come avvienelosviluppoindustrialedelsoftware
• Prodotto
– Checosavieneprodotto?
Studiare i metodi dausare perché il processo
porti allo sviluppo diprodotti diqualità
Ingegneria
• Progettonormale/standard
– Soluzioneaunproblemanotoericorrente
– Riusodisoluzioninote
– Innovazionelimitata
• tipicodidisciplinemature
• Progettoinnovativo
– Soluzioniradicalmentenuoveaprobleminonnoti
• Occorresaperdistingueretraidue
Confrontoconingegneriatradizionale
• (Troppo)spessovienetrattatacome“progetto
innovativo”
• (Troppo)spessovienepraticatainmodopoco
sistematico(ingegneristico/industriale)
Differenze
(rispettoaingegnerietradizionali)
• Prevaleilprogettodiroutine
• Progettodiestremodettagliocheproducele
specificheperlarealizzazione
• Processodiproduzioneseparato
• Progettialternativiconvalidatiattraversomodelli
• Dopoilprogetto,pochimarginidicambiamento
• Processistandardperprogettoeproduzione
Ingegneriadelsoftware(1)
• L’ingegneriacivilehaallespalle3000anni
– Unpatrimoniodiconoscenze
• Ciòèveroperquasitutteleingegnerie
• L’ingegneriadelsoftwarehasolo50anni
Ingegneriadelsoftware(2)
• Congelarelespecifichediprodottoedi
progettoèspessononrealistico
• Cambiamentiedevoluzionespessoinevitabili
– poichèilsoftwareèilcuoredeiprocessisocialie
dibusiness
– Questicontinuanoadevolvere
Ilsoftwareoggi
• Ilsoftwareèparteessenzialedimoltiprodottidi
largoconsumo
– Daltelefoninoallalavatrice,dall’automobilealforno
• Spessoilsoftwarenonèilprodotto,maèuna
partedelprodotto
– Deveessereingegnerizzatoconilresto
dell’applicazione
• Ilmeccanismodellepatchnonfunzionaintutti
questicasi
– ComefaccioadattaccarelamacchinaadInternet
Complessità,criticitàedimensione
• Fannolaveradifferenza
– Richiedonounapprocciosistematico
(ingegneristico)perpoterottenerelanecessaria
qualitàcontrollandocostietempi
• SecondoF.Brooks(TheMythicalManMonth)
– "programmarepersestesso"rispettoa
"programmareperaltri"->costoalquadrato
– Aggiungerepersoneaunprogettoinritardolo
ritardaulteriormente
CHAOSreport(I)
OVERRUNS AND FEATURES
Time and cost
overruns, plus
percentage of
features delivered
from CHAOS research
for the years 2004 to
2012.
100
80
60
40
Features
20
Cost
Time
0
2004
2006
2008
2010
2012
TIME
84%
72%
79%
71%
74%
COST
56%
47%
54%
46%
59%
FEATURES
64%
68%
67%
74%
69%
Determining the relationship of project overruns to features delivered is an analytical process. An
analyst reviews each challenged project. This year’s figures show a slight increase in both cost and
time overruns. Cost overruns increased from 56% in 2004 to 59% in 2012. Time overruns also
Progettazionevs.Programmazione
• Programmatore
– Sviluppa unprogrammacompleto
– Partendo daspecifichefornitedaaltri
– Lavora individualmente
• Ingegnere delsoftware
– Analizza problemiedominiapplicativi
– Coglie irequisitiesviluppaspecifiche
– Progetta componenti,potenzialmenteriusabili
– Lavora inungruppo
Progettazione
• Scomposizionediunsistemainmoduli
– scomporreunproblemainsotto-problemiche
possanoessererisoltiindipendentemente
• Qualiobiettividellascomposizione?
– governarelacomplessità
• divideetimpera
– rendereefficienteilprocesso
• sviluppoindipendentedelleparti
• Riduzionediconflitti/incomprensionifraglisviluppatori
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