nome del giocatore tenore di vita nome segno zodiacale data di

annuncio pubblicitario
nome del giocatore
nome
data di nascita
luogo di nascita
residenza
indirizzo
professione
datore di lavoro
tenore di vita
segno zodiacale
età
sesso
statura
peso
capelli
occhi
Famiglia
Reddito e proprietà
Segni particolari e peculiarità
Personalità
Amici / Nemici
KULT - Edizione italiana a cura di Raven Distribution srl - www.raven-distribution.com
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oltre il velo
AGI
COS
EGO
PER
FOR
BEL
CAR
IST
Peso trasportabile
Bonus al danno
Bonus all’iniziativa
Movimento
Numero di azioni
( CAPACITÀ DI BASE )
basate sull’agilità
AGI:
armi da tiro:
archi
armi automatiche / mitra
armi pesanti
fucili e balestre
pistole
furtività
scalare
schivare
basate sulla forza
FOR:
armi da mischia / lancio:
armi contundenti
armi da lancio
armi lunghe
asce
fruste e catene
pugnali
spade
combattimento disarmato
scagliare
basate sulla costituzione
nuotare
COS:
basate sulla percezione
cercare
nascondersi
PER:
basate sull'istruzione
leggere/scrivere lingua madre
IST
( CAPACITÀ GENERALI )
basate sull’agilità
acrobazie
arti marziali:
arma
calcio
fendente
parata
presa
proiezione
pugno
schivata
stoccata
tecnica di caduta
attutire cadute
immersioni subacquee
manovre con le armi:
cambiare bersaglio
combo
doppio colpo
estrazione rapida
finta
manovre budo:
assorbire il colpo
attacco fulmineo
attacco tornado
balzo della tigre
combo
disarmare
fendente circolare
iaido
mossa evasiva
presa strangolante
spezza arma
spezza presa
manualità
paracadutismo
sport
arti marziali
AGI:
basate sulla costituzione COS:
sport
basate sulla forza
manovre budo:
calcio rotante
calcio volante
k.o.
montante
zampata della tigre
sport
FOR:
basate sull'ego
arti figurative
astrologia
computer
contabilità e archivi
cosmopolita
crittografia
demolizioni
droghe e veleni
elettronica
intercettazioni
ipnosi
lingue
EGO:
manovre budo:
kiai
meccanica
meditazione
navigare
numerologia
occultismo
parapsicologia
pronto soccorso
radiocomunicazioni
recuperare informazioni
scrittura
sistemi di sicurezza
sopravvivenza
valutare
basate sul carisma
cavalcare
diplomazia
galateo
interrogare
leggere la sorte
recitare
rete di contatti
retorica
seduzione
sport
travestimenti
CAR:
basate sul percezione
combattere alla cieca
falsificare
fotografia
gioco d'azzardo
guidare veicoli
intrufolarsi
investigare
pedinare
pilotare velivoli
sport
PER:
senza abilità di base
ambidestria
( CAPACITÀ ACCADEMICHE )
basate sull’istruzione
discipline umanistiche
specializzazioni
IST:
medicina
specializzazioni
scienze naturali
specializzazioni
scienze sociali
specializzazioni
PUNTI EROE
PUNTI ESPERIENZA
Tabelle Equipaggiamento
tipo di arma
cal
car
fed
cal: Calibro - car: Colpi nel caricatore - fed: Fattore effetto danno
git: Gittata - max git: Gittata massima - tr: Tempo di ricarica
rs: Raggio di scoppio - rep: Reperibilità - l/i: Licenza/illegale
( ARMI )
git
git max
tr
rs
rep
lunghezza
peso
l/i
costo
( VEICOLI )
veicolo
tipo
passeggeri
cilindi
cilindrata
cavalli
costo
( OGGETTI )
oggetto
lunghezza
peso
rep
costo
ubicazione
rep: Reperibilità - p: Proiettile - m/d: Mischia/disarmato
( ARMATURE - PROTEZIONI )
armatura
peso
rep
costo
p
m/d
c/f: Calore/fiamma - r: Radiazioni
c/f
r
( BACKGROUND )
DANNO TOLLERABILE:
resistenza
esc = 1 fl
fl = 1 fg
fg = 1 fl
( EQUILIBRIO MENTALE )
vantaggi
tot
svantaggi
tot
segreto oscuro
( ALTERAZIONI FISICHE )
parte del corpo
alterazione
( EVENTI )
anno
evento
annotazioni
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