Untitled - Laboratorio di Tecnologie Internet per la Scuola #loptis

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TRYBE
Che cos’è
Cosa si può fare con Trybe
Che differenza c’è tra Internet e Trybe
Come funziona
Come usarlo
Un ABC di informatica
Che cos’è
Trybe è un dispositivo che genera
un segnale wireless e contiene uno
spazio virtuale...tutto per te!
Cosa si può fare
con Trybe
Chattare
Ciao,
Esplorare
Condividere
Modificare
Che differenza c’è
tra Internet e Trybe
Immagina internet come una una foresta
virtuale in cui ogni pianta cresce dove può
in mezzo alle altre, dove gli unici punti di
riferimento sono grandi edifici affollati al
centro di questa foresta senza sentieri e
senza meta.
Trybe invece è come come un orto, curato
da chi ha a cuore l’ organizzazione di uno
spazio condiviso, in cui interagiscono le
persone del vicinato. Uno spazio in cui è un
bisogno dare il proprio contributo per una
migliore organizzazione dei dati in un luogo
circoscritto ma condiviso da molti.
Come funziona
GPIO
USB
DISPLAY
LCD
USB
CAMERA
LAN
POWER
MICRO SD
CARD
MONITOR
HDMI
AUDIO /
RCA VIDEO
Come usarlo
Login
TRYBE SETTINGS
CHAT
On
FILE
Download
On
Upload
On
NAME OF WI-FI
TRYBE
NAME OF URL
trybe
PASSWORD OF LOGIN
apritisesamo
A PICTURE OF YOU / LOGO
UPLOAD
TEMPLATE COLOR
SAVE
CHAT
On
CHAT
On
Download
On
Login
FILE
INDIETRO
CARICA
Cartella
file 1
SCARICA
file 2
SCARICA
file 3
SCARICA
Download
On
Login
FILE
INDIETRO
CARICA
Cartella
file 1
file 2
file 3
Upload
On
Login
FILE
INDIETRO
CARICA
Cartella
file 1
SCARICA
file 2
SCARICA
file 3
SCARICA
Upload
On
Login
FILE
INDIETRO
Cartella
file 1
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file 2
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file 3
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Mancano il resto delleimpostazioni
+
colelgamento al computer!!
Un ABC di informatica
COMPUTER
è una macchina automatizzata (detta altrimenti calcolatore) programmata per eseguire reagire a determinati input restituendo,
attraverso dei calcoli matematici e delle elaborazioni di dati, dei
determinati output.
PROGRAMMA
è l’insieme di istruzioni che il computer deve eseguire.
INPUT*
sono i dati che il programma riceve in ingresso.
OUTPUT*
sono i dati che il programma trasmette verso un soggetto terzo.
** con il termine input/output, o I/O, si intendono tutte le interfacce messe a disposizione dal sistema operativo.
SISTEMA OPERATIVO (OS)
è un insieme di componenti software, che consente l’utilizzo di
varie apparecchiature informatiche (ad esempio di un computer)
da parte di un utente.
SOFTWARE
è l’insieme dei programmi che possono essere impiegati su un
sistema operativo.
SOFTWARE PROPRIETARIO
chiamato anche privato, non libero, o closed source, è un softaware la cui licenza consente al beneficiario il suo utilizzo sotto
particolari condizioni ed impedendone altre come la modifica, la
condivisione, lo studio, la redistribuzione.
SOFTWARE LIBERO (OPEN SOURCE)
è un software pubblicato con una licenza che permette a chiunque
di utilizzarlo e che ne incoraggia lo studio, le modifiche e la redistribuzione.
HARDWARE
è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
KERNEL
è il nucleo del sistema operativo. Si tratta di un software avente il
compito di gestire i parametri dell’hardware.
GNU
è un sistema operativo distribuito come software libero, rispettando la libertà degli utenti. Lo sviluppo di GNU, cominciato nel
gennaio del 1984, è noto come Progetto GNU: un progetto per la
diffusione dell’open source. GNU viene tipicamente usato con un
kernel di nome Linux. Questa combinazione è il sistema operativo
GNU/Linux.
LINUX
è una famiglia di sistemi operativi open source (Arch Linux è uno
di questi). Linux è fondato sull’idea di fare affidamento sulla collaborazione via Internet per progredire. Sviluppatosi negli anni ‘90,
oggi è sostenuto dalla Linux Foundation, un’associazione senza
fini di lucro nata nel 2007.
SCHEDA ELETTRONICA
è un circuito stampato, completo di tutti i componenti elettrici ed
elettronici, unitamente agli accessori (dissipatori, connettori, ecc)
costituenti il circuito.
RASPBERRY PI
è un un calcolatore implementato su una sola scheda elettronica.
Sviluppato nel Regno Unito dalla Raspberry Pi Foundation e uscita
sul mercato nel 2012. Finora, ne sono state prodotte quattro versioni (modelli: A, B, A+, B+ ).
L’idea di base è la realizzazione di un dispositivo economico,
concepito per stimolare l’insegnamento di base dell’informatica e
della programmazione nelle scuole.
RETE INFORMATICA
è un sistema di connessione tra diversi calcolatori per lo scambio
e la condivisione di dati. La rete rete informatica può essere locale,
con o senza cavi di connessione (wireless), oppure globale: la Rete
Internet.
ETHERNET / LAN / WLAN
sono reti informatiche senza cavi, estese in un’area di azione limitata. La rete WLAN è altrimenti detta connessione Wi-Fi.
ROUTER
tradotto alla lettera “instradatore”, è un dispositivo elettronico che
si occupa di instradare dei dati (suddividendoli in diverse parti,
chiamate pacchetti, per trasmetterli individualmente e in sequenza) fra reti diverse. Il router è un nodo interno a una rete (internet
è tutta fatta di reti separate che comunicano fra loro attraverso
router di diversi tipi).
SERVER
tradotto alla lettera: “serviente”, indica genericamente una componente di elaborazione che fornisce un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (chiamate client) che ne fanno richiesta
attraverso una rete. Si tratta di un computer o di un programma
che fornisce i dati richiesti da altri elaboratori, facendo quindi da
ospite (host) per la trasmissione delle informazioni virtuali.
PENNA USB
è un supporto si memoria di massa portatile. Le informazioni al
suo interno sono organizzate secondo un sistema gerarchico di
cartelle (altrimenti dette directory). Questo tipo di organizzazione
“ad albero” è chiamato file system.
CAVO USB
è un collegamento USB che ha la caratteristica di condurre, sia
dati, che alimentazione elettrica. I connettori usb possono essere
di diversi tipi. Il più comune è lo Standard-A (quello delle penne
USB), poi ci sono il Mini B e il Micro B (utilizzati per smartphone e
macchine fotografiche).
SCHEDA SD (Secure Digital)
è il più diffuso formato di scheda di memoria (in inglese memory
card), dispositivo elettronico portatile di ridotte dimensioni in
grado di immagazzinare dati in forma digitale.
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